気持ちよさ連鎖パズル トリオンキューブ

発売元: バンダイナムコオフィシャルサイト 発売日: 2006-08-03 価格: 3990(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 74 Amazon点数: 3.3

スコアーボード

気持ちよさ連鎖パズル トリオンキューブレビューチャート 標準偏差 10.69 難易度 1.33 mk2レビュー数 6
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
262人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

プレイモード(プロローグ・ストーリー・エンドレス・対戦)が選択できる。
小学生でも操作しやすい。難しいゲームではないので、手軽に遊べる。
相手がいなくても、コンピューターと対戦が出来る。
「ワク」を選ぶことが出来、それによって落ちてくるものが違うのがおもしろい。
例えば、「チョコレートナワク」では、落ちてくるブロックの形によって、チョコが異なる。
連鎖させると「デルモノ」があり、効果音も様々でよい。選んだモノによっては、背景となる「ワク」と合わせることが出来る。
ポイントを貯めて、「ワク」や「デルモノ」を購入する為に、熱中してしまう。

BAD/REQUEST

「エンドレスモード」で、長くやっていると音楽がうるさくに感じる。
プレイの途中で「ワク」「デルモノ」を変えられない。
連鎖で「デルモノ」は50個あるのだけれど、背景の「ワク」は10個しかないのは残念。
体験版を試してからの購入だったので、メイオウサマとの対戦を楽しみにしていたけれど、盛り上がらない。倒しても、特別な言葉が無いこと。

「ストーリーモード」の1周目で、「ワク」「デルモノ」がすべて揃ってしまったが、購入額まで手が届かない。すべてを揃えるまでに、厭きてしまうかも。

COMMENT

ついつい熱中してしまいます。簡単にクリアできてしまうので、私のようなゲームの初心者向けだと思います。上手な人には、物足りないように感じるかもしれません。
子供たちは「エンドレスモード」では誰が一番レベルがいくかを競争しています。連鎖中に「デルモノ」を見ているだけでも楽しいです。

 個人的にメイオウサマとの対戦を楽しみにしていたので、「ストーリーモード」は期待はずれでした。「対戦モード」で良いから、メイオウとプレイできれば、満足だったのですが。
しかし、全体としてはおもしろしろく満足しています。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
はなさん[2007-12-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

260人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 1pt
総合点
68pt

GOOD!

あまりに単純なパズル…かと思いきや、
連鎖することを前提としたシステムにビックリ。
単発で消すなんていうのは通用しない雰囲気で、
とにかく連鎖、連鎖!
非常に簡単で、やってて気持ち良いです。

今までに消した数に応じて
画面枠などが変更できるシステムは良い。
単調なゲームだけに、こういう配慮・やり込み要素は良いですね。

キャラが脱力系で可愛い。
特に「セーブ中」などと言って(実際にはあっと言う間のセーブなんでしょうに)
ステージの合間に現れる「メイオウさま」が素敵。
あまりにもシュールな愚痴を一言。最高です(笑)

BAD/REQUEST

簡単。単調に感じてくる。さすがに飽きます。
エンドレスやってても「終わらないんじゃないのか」と思えてしまう。
パズルなのに、組んで消す・連鎖するのが簡単なので、
あまりパズルをやっているという気持ちにはならないかも…。
それでも変わった形のパネルは出てきますが。
一応、ゴールドランクを取ろうとすると難しくもなります。

COMMENT

ゆる?いゲームです。
もう1000円安い価格でも良かったかな?と思います。
脱力系なキャラに惹かれる人はいるかも。
公式サイトで体験版がプレイできるので、それをやってみて購入判断するのも良いと思います。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(済)
三郎さん[2007-12-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: partygame レビュー日: 2006-08-14
シンプルなルールというだけでなく、ホントにだれでも連鎖が可能な敷居の低さで、パズルが苦手なあなたでも絶対に楽しむことが出来ます!

かといってパズル熟練者には物足りないのか?というと、うんとレベルが上がってくると落下スピードが増えたり難しいブロックが出現したりするのでそれなりに歯ごたえのあるものも楽しめますよ。

とはいえ、もともとはパズルに抵抗があるひとのためにつくられたパズル。レベルが1つ上がってもそんなに難しくならないのでパズル熟練者にはやはり物足りないということになるとは思います。

また、タイトルにもあるように「気持ちよさ」をウリにしていますが、それをどの部分に感じるかで大きく評価も変わってくると思います。人によっては「どこが?」と思うだろう人もいたりするでしょう。

今までパズルを遊んだことないという人には是非遊んでいただきたいソフトです。
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【DS】気持ちよさ連鎖パズル トリオンキューブ
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