気持ちよさ連鎖パズル トリオンキューブ

発売元: バンダイナムコオフィシャルサイト 発売日: 2006-08-03 価格: 3990(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 74 Amazon点数: 3.3

スコアーボード

気持ちよさ連鎖パズル トリオンキューブレビューチャート 標準偏差 10.69 難易度 1.33 mk2レビュー数 6
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
339人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 4pt 1pt
総合点
48pt

GOOD!

3マスで構成された5種類のブロックを用いて、
3×3のブロックを作って連鎖を重ねていく。
落ち物パズルとしては極めて緩いシステムが肝。
あまりにも簡単で、そのサクサク感を楽しむゲームと思われる。
突然ぶつ切りされるストーリーモードは爽快感に欠けるが、
エンドレスモードで延々と連鎖を続けていると、
やがて無心になり、妙なトリップ感が出てくる。

脱力系のキャラクターも本作の緩さにマッチしている。
中でも、ステージの合間に挿入されるふかわ系のつぶやきネタは秀逸。
「マクラガクサイ」には吹いた。

単調なゲーム内容をフォローする為に、飽きさせない工夫は一応されている。
ブロックや外観のデザインを変更できるのは良い。
ガワを変えたところで遅かれ早かれ飽きるものは飽きるが。

BAD/REQUEST

単調過ぎて奥深さが無い。
ストーリーモードは簡単過ぎて余裕でノーミスクリア可能。
エンドレスモードも後半のレベルで数回ミスした程度。
ストレスの蓄積と開放はゲームの基本であり、
起伏に乏しい内容から快感を得るのは難しい。
簡単な連鎖をいくら積み重ねたところで、テトリスの棒一本に敵わないのだ。

「ワク」と「デルモノ」の大半は見づらくてプレイの邪魔になる。
豊富に用意されていてもハイスコアを狙うなら結局デフォルト一択という。
また一部の価格がやたら高く、金が溜まる前にまず飽きる。

先が全く気にならないストーリーは駄目。
脱力系だから中身が無くて良い、というのは間違い。

COMMENT

シンプルで簡単でとっつきやすくてすぐ飽きる。
お手軽系ゲームの長所と短所が全て詰まっている。
金もかかってなけりゃ手間もかかってないなあ、というか。
こんなもん携帯アプリで出しとけよ、と。
超安値で購入した私は「ま、ナムコだしこんなもんでしょ」納得できたが、
発売当初に定価で買った人は食い足りなかったのでは?

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
NACKYさん[2008-08-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

274人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 1pt
総合点
78pt

GOOD!

連鎖を仕込んで積み上げ、連鎖が始まったら
それを眺めるだけというパズルではなく
連鎖をし続けるように最上段まで積み上げていく
という発想がユニークです。

簡単に連鎖でき、難易度はやさしいですが、
各ステージの評価で金を取ろうとすると
すばやい判断と的確な連鎖を要求されるので、
やり応えがあります。

ゲーム中の背景(10種類)と連鎖のエフェクト(50種類)を
好みで組み合わせることができ飽きさせません。
また、その収集のためやりこむモチベーションにもつながると思います。

BAD/REQUEST

簡単なルールが単調さともなりかねない。
公式ページに体験版があるので、
一度プレイしてみた上で判断するといいでしょう。

ただし、エンドレスモードのLv90以上は、
かなりの落下スピードになり
テトリスのように回転で凌ぐこともできず
制限時間にも追われ、相当難しいです。

COMMENT

まったりと連鎖を組みながらエフェクトを楽しむ
ステージ合間のメイオウさまの一言を楽しむ
そんな感じで、ふと思い出してプレイすると長く楽しめると思います。

敷居は低く、誰でもプレイできるので
キャラの雰囲気などが合うようであれば
ライトゲーマーの方にはオススメです。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(済)
いぇるむさん[2007-12-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: partygame レビュー日: 2006-08-14
シンプルなルールというだけでなく、ホントにだれでも連鎖が可能な敷居の低さで、パズルが苦手なあなたでも絶対に楽しむことが出来ます!

かといってパズル熟練者には物足りないのか?というと、うんとレベルが上がってくると落下スピードが増えたり難しいブロックが出現したりするのでそれなりに歯ごたえのあるものも楽しめますよ。

とはいえ、もともとはパズルに抵抗があるひとのためにつくられたパズル。レベルが1つ上がってもそんなに難しくならないのでパズル熟練者にはやはり物足りないということになるとは思います。

また、タイトルにもあるように「気持ちよさ」をウリにしていますが、それをどの部分に感じるかで大きく評価も変わってくると思います。人によっては「どこが?」と思うだろう人もいたりするでしょう。

今までパズルを遊んだことないという人には是非遊んでいただきたいソフトです。
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【DS】気持ちよさ連鎖パズル トリオンキューブ
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