気持ちよさ連鎖パズル トリオンキューブ
中央値: 74 Amazon点数: 3.3
スコアーボード
標準偏差 10.69 難易度 1.33 mk2レビュー数 6ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
80pt
GOOD!
プレイモード(プロローグ・ストーリー・エンドレス・対戦)が選択できる。
小学生でも操作しやすい。難しいゲームではないので、手軽に遊べる。
相手がいなくても、コンピューターと対戦が出来る。
「ワク」を選ぶことが出来、それによって落ちてくるものが違うのがおもしろい。
例えば、「チョコレートナワク」では、落ちてくるブロックの形によって、チョコが異なる。
連鎖させると「デルモノ」があり、効果音も様々でよい。選んだモノによっては、背景となる「ワク」と合わせることが出来る。
ポイントを貯めて、「ワク」や「デルモノ」を購入する為に、熱中してしまう。
BAD/REQUEST
「エンドレスモード」で、長くやっていると音楽がうるさくに感じる。
プレイの途中で「ワク」「デルモノ」を変えられない。
連鎖で「デルモノ」は50個あるのだけれど、背景の「ワク」は10個しかないのは残念。
体験版を試してからの購入だったので、メイオウサマとの対戦を楽しみにしていたけれど、盛り上がらない。倒しても、特別な言葉が無いこと。
「ストーリーモード」の1周目で、「ワク」「デルモノ」がすべて揃ってしまったが、購入額まで手が届かない。すべてを揃えるまでに、厭きてしまうかも。
COMMENT
ついつい熱中してしまいます。簡単にクリアできてしまうので、私のようなゲームの初心者向けだと思います。上手な人には、物足りないように感じるかもしれません。
子供たちは「エンドレスモード」では誰が一番レベルがいくかを競争しています。連鎖中に「デルモノ」を見ているだけでも楽しいです。
個人的にメイオウサマとの対戦を楽しみにしていたので、「ストーリーモード」は期待はずれでした。「対戦モード」で良いから、メイオウとプレイできれば、満足だったのですが。
しかし、全体としてはおもしろしろく満足しています。
Amazonレビュー
レビュー者: partygame レビュー日: 2006-08-14かといってパズル熟練者には物足りないのか?というと、うんとレベルが上がってくると落下スピードが増えたり難しいブロックが出現したりするのでそれなりに歯ごたえのあるものも楽しめますよ。
とはいえ、もともとはパズルに抵抗があるひとのためにつくられたパズル。レベルが1つ上がってもそんなに難しくならないのでパズル熟練者にはやはり物足りないということになるとは思います。
また、タイトルにもあるように「気持ちよさ」をウリにしていますが、それをどの部分に感じるかで大きく評価も変わってくると思います。人によっては「どこが?」と思うだろう人もいたりするでしょう。
今までパズルを遊んだことないという人には是非遊んでいただきたいソフトです。
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GOOD!
・ルールが簡単で判りやすい
正方形を3×3で四角く積んでいくだけ、隙間が出来てもお構いなし。
消すための制限が少なく例外も全くないので、ゲーム初心者にも
判り良いです。
ルールだけじゃなくゲームとしても簡単で、いわゆる全面クリアも
かなり容易です。
・確かに「気持ち良い」
あらかじめ考えて連鎖を組むのではなく、その場その場ごとで対応
できれば良し。雑に積んでもOKなので、上手く積んでいく感覚が
簡単に持続します。
・脱力系のキャラクター&世界観
ツッコミ役不在、ボケキャラだらけのユル?い世界が展開されます。
特に、普通のゲームで言えばヒロイン役のはずなのにとんでもなく
粗略な扱いしかしてもらえてないお姫様と、セーブ時に物語とは特に
関係なく登場して一言ネタを呟いていくメイオウ様が素敵すぎ。
BAD/REQUEST
・ステージが唐突に終わる
面クリアの条件を満たした途端に面が終わります。しかもその
条件が多くは「一定量以上消せばOK」で、今一つ達成感を欠く
ものになっている気がします。
簡単さを褒めたのと矛盾してしまいますが、「全く隙間無く積め」
とか、「連鎖をさせずに消せ」とか、そういった条件のステージも
中にはあっても良かったかも。
COMMENT
単純で簡単で判りやすいゲームですが、じゃあ初心者向けかと
いうと、それも違うかも知れません。落ち物ゲームをやった事が
全く無い人にとっては、ゲームではなく「単にヌルくて退屈な
だけの作業」としか感じないかも。
簡単に連鎖が続くことを気持ち良く感じるには、他の落ち物ゲームで
遊んでからの方が良いような気がします。
あと、難度だけじゃなく世界としてのユルさも好みが分かれる
でしょうね。ハマる人にはとことんツボを突かれると思いますが、
そうじゃない人には「何よ、それ?」だけで終わりかも。