ユーザーレビュー
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373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
300人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 0pt | 1pt | 1pt | 0pt | 1pt |
総合点
23pt
23pt
GOOD!
ほのぼのとした絵が良い。
時事ネタである環境問題を扱っているのが面白い。
BAD/REQUEST
ゲーム全体のテンポが悪い。
レスポンスも悪い。
ストーリーが単純すぎる。
紙芝居的なストーリー部分もなかなか次の絵に変わらずイライラする(一応スキップ機能が付いているが、次の絵に移すスキップではなく、ストーリー部分全てをスキップするもの。なのでスキップすると話がわからなくなる)。
基本はタッチペンで操作するが、タッチする対象が多すぎて重なっていることが多々あり、操作ミスが多くなる。
マップが広いのに主人公の歩く速度が遅すぎる(魔法で少し速くすることはできるが)。
主人公は全く成長せず、後半になると1撃で死ぬ。
主人公が覚える魔法も成長しないため、後半は攻撃魔法を使っても殆どダメージを与えられない。
仲間が増えると処理落ちが酷くなる。
よく似たイベントが何度も起こる。
仲間の育成要素が単純すぎてくだらない。
BGMはいつも一緒。
COMMENT
久しくここまでストレスのたまるゲームをした。
のっそりしたゲームが嫌いな人にはお勧めできない。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: D.IKUSHIMA レビュー日: 2007-11-18
DSでは珍しいリアルタイムストラテジー。
時間やアイテムによって溜まるマナを消費して
小さな精霊を生み出し、その集団を引き連れて敵を倒す。
主人公は指示役に徹するのが基本で、
後半になると敵に囲まれただけで瞬殺される。
要はいかに自分がダメージを受けず、精霊たちを突撃させるか。
3種類の精霊たちはそれぞれ特技を持っていて、
目的を達するためにその精霊を優先して生み出すかがポイント。
キャラが最大に増えたときの処理落ちも
なんとか我慢できるレベル。
攻撃先・移動先を指定するときのタッチが
思い通りに認識されないことがままあるが、
これはクォータービューのデメリットでもあるので仕方ないかも。
敵に集団で襲撃されたときの慌しさは本物で
ほのぼのしたグラフィックに油断してると
一気に形勢不利になる。意外と奥が深い。
時間やアイテムによって溜まるマナを消費して
小さな精霊を生み出し、その集団を引き連れて敵を倒す。
主人公は指示役に徹するのが基本で、
後半になると敵に囲まれただけで瞬殺される。
要はいかに自分がダメージを受けず、精霊たちを突撃させるか。
3種類の精霊たちはそれぞれ特技を持っていて、
目的を達するためにその精霊を優先して生み出すかがポイント。
キャラが最大に増えたときの処理落ちも
なんとか我慢できるレベル。
攻撃先・移動先を指定するときのタッチが
思い通りに認識されないことがままあるが、
これはクォータービューのデメリットでもあるので仕方ないかも。
敵に集団で襲撃されたときの慌しさは本物で
ほのぼのしたグラフィックに油断してると
一気に形勢不利になる。意外と奥が深い。
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GOOD!
内容も絵もなんににもにてない個性があります。
木を植えていくゲーム?リスをいっぱい作って指示を出して、敵と戦います。指示を守らない?リスとかが勝手にトランポリンにのっちゃってぴょんぴょんしはじめたり、落とし穴に落ちてきょろきょろしてたり、ホントに生きてるみたいで笑えます。
あと、エコがテーマなのもこのゲームの個性です。wwfのマークがついてます。
BAD/REQUEST
オートでリスが行動するので、知らないうちに勝ってしまってあれ?と思うときが。
勝ってしまうとゲームが終了してしまうので、もっと木を植えたかったのにと思ってしまうことがあります。
COMMENT
やっぱりマップに木を植えるのがおもしろい。木をいっぱい植えると緑化があがりますが
あがった時、もっといいことがあればうれしかったかな
ネットワークがないので対戦はどうなのでしょうね。ちょっとやってみたいです。