パワポケ甲子園

発売元: コナミオフィシャルサイト 発売日: 2005-08-04 価格: 5229(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 60 Amazon点数: 2.9

スコアーボード

パワポケ甲子園レビューチャート 標準偏差 14.63 難易度 2.49 mk2レビュー数 37
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
295人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

名前の実況などがあってよかった、実況は前からほしかったのでよかったと思う
高校がたくさんあり自分で名前を決められる
キャラクターが豊富
ヒットがでやすくなったと思う
1日ずつ進んでいくのは新しくていいと思った(自分で能力あげれないけど)
クリアがないので何度も楽しめる

BAD/REQUEST

チームを強くするとなかなか主人公が強くならない
試合で主人公の名前が呼ばれない
CPUが賢くてヒットを打たれたりすることが多い前作と比べてかなりレベルが上がったと思う
ペナントがなくもちろん俺ペナもない

COMMENT

甲子園に行かせるのが難しく3人に1人くらいしかクリアができない。
小さい子供とかは絶対クリアできないと思う・・・・たぶん。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
シンフォニアさん[2007-11-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

300人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 4pt 2pt 4pt 1pt
総合点
69pt

GOOD!

・打ちやすいです。(左中間、右中間打てば絶対ヒット)160キロも慣れれば簡単です。
・能力も上がりやすいのでそれを全員アレンジすれば最強になるし・・・
・11月、3月、7月の音楽がいいです。
・HRマジで打ちやすい。

BAD/REQUEST

・「結局、ランナーを○○」っていう実況の言葉がちょっときついです。思わずぶっ壊したいぐらいキレました。
・さらに自分及び仲間全員の初期能力が低い。でも、強い人は強いです。
・監督がセミオートなので投手がピヨる、スタミナゼロ、中継ぎ、リリーフエースがついていたりすると平気で代えてします。さらに、サブポジのことなんか全然考えていない。(1塁手がサードやってたり捕手がファーストやってたり)
・投手交代と守備交代が分けられてるので監督が勝手に変えるときに余計に時間喰う。
・ライン上をファールにしてしまう。
・運に賭けるところが多い。
・セーブしてタイトル画面で電源を消さないと能力を下げられる。
・守備が消極的すぎ。
・はさまれたとき「また牽制」なんて変なことを言う。
・メガネ君の「銭湯ドリル事件」がひどい。
・どん詰まりのファールフライなのに(スタンド入り)「レフと線に向かって伸びていく」という変な言葉を言う。
・野手は試合中、投手やらせないと絶対ドラフト1位にならない。
・野手を期待していたのに急に監督に投手に変えられてしまって絶望的瞬間な光景に出会った。(ドラフトで投手と野手では上がる能力値が違うですから)
・試合中、変な画像になるのがある。↓
○どっかの球場で捕手がその場でジャンプすると画像が途切れる
○ポールと地面が重なったところに打球がいくと挟まって球が取れない
○捕手が後ろに逸らしてたまに球が取れない

COMMENT

ちょっと問題点が多いですね。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
wwaさん[2007-11-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 読者 レビュー日: 2016-12-14
クリアは何度もして
50校ぐらいはチームを作りました。

私自身が高校野球が好きなので
予選を勝ち上がり甲子園に出場するという過程は物凄く楽しめました!

ただ不満な点はあります。

1,
コンピュータの采配で勝手に選手が交替させられたり守備位置を代えられ、自分の操作とは無関係な所でピンチになることがある。

2,
どれだけの強豪校であってもコンピュータの守備が下手。
アウトを取れる打球が内野安打になったり、ポテンヒットになったりするので張り合いがない。

3.
甲子園ベスト8ぐらいからは
相手チームの投手がほぼ全て160㎞の豪腕
まるで同じチームと何度も対戦するような感覚になるので新鮮味がなくなる。

4,
上述してますが
とにかくコンピュータの守備が下手
さらには打撃もイマイチ

なので
余程、自分の操作が出来るまでの間に大量失点してなければ負けることはないと思う。

もう少しコンピュータが強ければ
緊張感のある甲子園が楽しめたのではと感じる。
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