リーズのアトリエ オルドールの錬金術士
タイトル概要
中央値: 47 Amazon点数: 2.3
スコアーボード
標準偏差 14.81 難易度 2.09 mk2レビュー数 23ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
270人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 0pt | 2pt |
総合点
53pt
53pt
GOOD!
グラフィックが綺麗で細かい。
キャラクターの個性がゆたか。
声優も合ってるように思います。
BGMもアトリエシリーズっぽくて◎。
内容も手軽に出来るカンジでした。
BAD/REQUEST
採取場から帰還する時、戦闘中によくフリーズしました。
採取の効率が悪い。戦闘のテンポが遅い。イベント等スキップできない。
武器屋でないと、自分の装備が分からない。錬金レベルもおおまかすぎる。
装備しないと、その武器の性能が分からない。街で、レシピがみれない。
アイテム欄が分かりにくい。声優のしゃべりが中途半端。
何週もやる事前提なのに、引き継ぎがお金と図鑑のみ。
せめてイベントをスキップできるようになるとかして欲しかったです。
COMMENT
アトリエシリーズならではのおもしろさはあります。
グラフィックもDSの雰囲気に合っていて好感がもてました。
しかし、プログラムにおいてのバグの多発で、非常にイライラしました。
そして、戦闘や設定の不親切さが多く、それにもイライラしました。
耐えられず、2週クリアしたところで、売却してしまいました……。
次回に期待していますが、次はレヴューを参考にしてから購入したいと思います。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: norakuma123 レビュー日: 2007-04-22
操作一つ一つの動作が遅く、快適さが無いです。
特に戦闘は、面倒に感じます。
戦闘シーンに入ると、SRPGのようにキャラを動かして
いくのですが、移動後に攻撃が出来ず、最初のターンは移動のみで終わることが
多くなります。敵味方とも攻撃時にモーションがありますが、処理が遅く
スキップできたらいいのにと思いました。過去のアトリエシリーズの戦闘は、
スピーディーだったのに、今作の処理の遅い戦闘シーンにがっかりしました。
手軽にさくっとできるゲームを期待してたのに、残念でした。
特に戦闘は、面倒に感じます。
戦闘シーンに入ると、SRPGのようにキャラを動かして
いくのですが、移動後に攻撃が出来ず、最初のターンは移動のみで終わることが
多くなります。敵味方とも攻撃時にモーションがありますが、処理が遅く
スキップできたらいいのにと思いました。過去のアトリエシリーズの戦闘は、
スピーディーだったのに、今作の処理の遅い戦闘シーンにがっかりしました。
手軽にさくっとできるゲームを期待してたのに、残念でした。
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GOOD!
・音楽が良い。
・キャラがそんなにクセが無く可愛い。
・調合がオーソドックスでザールブルグからのファンには嬉しい
BAD/REQUEST
ありすぎます。
・採取地でイベントが起きた時リターンゲートを使うとフリーズする(私はコロンと千年ヤシの実イベントで100%フリーズしました) エンディングまで年数が限られているのにリターンゲート使えないなんて酷い。
・戦闘時一度コマンドを入力するとキャンセル出来ない。 必殺技のスキルを一度表示されるメッセージを見逃すともう見ることが出来ない。
・採取地で採れるアイテムの偏り。ある時は100パーセント採れ、ある時はゼロパーセント。ロードし直してもバランスが変わらないので、わざと1,2日進ませるというタイムロスをさせてから採りに行ったりしました。
・ED引継ぎセリフの変な矛盾。公式サイトにも謝罪が載っているのでネタバレでは無いと思いますが、王国を救った場合でも「救えなかったなぁ」とのセリフが出る。 初回プレイで見たときは「今までのは何だったの?」と唖然としました。
そんなセリフをわざわざ言わせず「もう一度がんばるぞ!」とかで良かったのでは?
COMMENT
不具合がフリーズだけなら、戦闘の不味さだけなら、アイテムの採れにくさだけなら我慢しました。
でもそれら全てが降りかかってくるとため息しか出ません。他の方も書かれていますが「本当にテストプレイをしたのか?」その一言に尽きます。 不備が多すぎる。
せっかく「マリー」「エリー」の様なオーソドックスなアトリエシリーズが出来る、と楽しみにしていたのに本当に残念です。