リーズのアトリエ オルドールの錬金術士
中央値: 47 Amazon点数: 2.3
スコアーボード
標準偏差 14.81 難易度 2.09 mk2レビュー数 23ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 0pt | 1pt |
41pt
GOOD!
■キャラクター
好みがあると思いますが、個人的に好きです。
■イベントの豊富さ
予想より豊富にあって驚きました。
各キャラクターごとイベントが多くあるので楽しめると思います。
■調合
初代マリーのような調合システム。
相変わらず調合は楽しい。
BAD/REQUEST
凄く不満は多いですが、一応特に悪いなーと思ったところを。
■バグ
リーズのアトリエではさまざまなバグがありますが、
致命傷がフリーズのバグ。
これが連続しておきるとゲーム自体やる気しなくなるのでは。
■操作性
もっさりしていて快適さは皆無。
タッチペンなのか操作キーなのか、中途半端。
あとノロノロ歩いているのも気になります。部屋が狭いから走れないのは分かるけど、せめてもうちょっと早く歩いて欲しい。
■戦闘
ダメなゲームにしている大きな原因の1つだと思います。
戦闘確率を下げるアイテムが作れるまでは高エンカウト。
戦闘自体ただコマを進めて叩くだけというテンポも悪さ。面白さなんてありません、正直かなりダルいです。
行動を決定したあとのキャンセルが出来ないのも気になりました。
■エンディング
全般的にあっさりしすぎだろ!と思いました。
あとグッドエンドまでが遠すぎます。
この快適さ皆無のシステムで3?4週もしなくてはならないとは、キャラクターが好きでもちょっと厳しいです・・・
COMMENT
昔のアトリエシリーズが好きで、特に今作はマリーの時のような初代アトリエへの原点回帰がテーマだっただけに「これはどうなの・・・」と、初代ファンとしては悲しくなりました。
キャラや素材は魅力的なのに、システム面が全てを台無しにしています。
システム面さえ良ければもっと楽しくなると思えるだけに大変残念な作品です。やっぱり外注に丸投げしてしまったからなんだろうなぁ・・・
今作はそれなりに熱中しますし楽しめますが、正直アトリエファンとしては物足りないです。次回作を出すなら原点回帰を忘れずに、システムを丁寧に作って欲しいなぁ。
Amazonレビュー
レビュー者: norakuma123 レビュー日: 2007-04-22特に戦闘は、面倒に感じます。
戦闘シーンに入ると、SRPGのようにキャラを動かして
いくのですが、移動後に攻撃が出来ず、最初のターンは移動のみで終わることが
多くなります。敵味方とも攻撃時にモーションがありますが、処理が遅く
スキップできたらいいのにと思いました。過去のアトリエシリーズの戦闘は、
スピーディーだったのに、今作の処理の遅い戦闘シーンにがっかりしました。
手軽にさくっとできるゲームを期待してたのに、残念でした。
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GOOD!
・久しぶりに調合メインのゲームで、確かに懐かしかった。
・調合のミニゲームが面白かった。
・キャラのイベントが結構笑えた。
・ちょっと子どもっぽすぎるが、絵は可愛い。
BAD/REQUEST
バグ&フリーズは言わずもがな。
・戦闘。先のキャラが敵を倒してしまうと、手の届く範囲に敵がいても何もしない。
・バランスが悪い。エンカウント率高すぎ。とあるキャラが強すぎて、他のキャラ雇えない。
採取のミニゲームも、99個いっぺんに取れるものがあるかと思えば、粘っても一つも取れないものもある。
・金稼ぎを目当てに何周もするのが、結構つらい。
・リセット&ロードができない。
・図鑑以外のおまけがない。
・図鑑完成エンドに、調合と全く関係ない敵のレアドロップアイテムまで入っているらしい。作れるアイテム全部作っても何も起きない。
・無人販売所、使いにくい。
・背景の絵が使いまわし。そういう懐かしさは要らないよ・・・
・タッチとボタン両方を駆使しないとゲームが進まない。採取中にXボタンでアイテム欄が開くのなんて、3周するまで気付かなかった。
・仲間からはずさないとイベントが見られない。
・音声スキップでフリーズするなら、中途半端に音声入れないで欲しかった。
・敵のグラフィックも最初は可愛いと思ったが、それならもっと他にメモリの使い道が。
・メッセージが遅い。戦闘終了時なら、下の画面に一覧で出せば一瞬で終わる。
COMMENT
本当にテストプレイしたんですか?な仕上がり。
何周もすることを最初から念頭において作っているはずなのだが、どうでもいいことにイライラさせられてツライ。(文句を言いながらも何周もしている自分が悲しいw)
もう少し時間をかけてもいいから丁寧に作りこんで欲しかった。
バランス調整でかなり良いゲームになるのではないかと思うだけに、非常に残念。