リーズのアトリエ オルドールの錬金術士
タイトル概要
中央値: 47 Amazon点数: 2.3
スコアーボード
標準偏差 14.81 難易度 2.09 mk2レビュー数 23ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
284人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt | 0pt | 1pt |
総合点
50pt
50pt
GOOD!
ゲームの背後の世界が思い描けるようなBGMや
可愛らしいキャラデザは好印象。
声優さんの演技も秀逸。
必要なものは自分で用意するなど、
意欲的になれる作りは良かった。
BAD/REQUEST
敵の強弱関係なく(実際、弱すぎ)戦闘のテンポが悪い。
所持アイテムの確認が苦痛になる。
空気みたいなキャラが多い。
理不尽なフラグ発生の遅滞。
致命的なのは、バグの多さ。
COMMENT
材料は粒選り、調合に失敗。
そんな出来映えのゲーム。
初めて手を出したシリーズだったので、
ショックが大きかった。
余程タフな人でなければクリアはできないだろう。
・・・・難易度と関係無いところで。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: norakuma123 レビュー日: 2007-04-22
操作一つ一つの動作が遅く、快適さが無いです。
特に戦闘は、面倒に感じます。
戦闘シーンに入ると、SRPGのようにキャラを動かして
いくのですが、移動後に攻撃が出来ず、最初のターンは移動のみで終わることが
多くなります。敵味方とも攻撃時にモーションがありますが、処理が遅く
スキップできたらいいのにと思いました。過去のアトリエシリーズの戦闘は、
スピーディーだったのに、今作の処理の遅い戦闘シーンにがっかりしました。
手軽にさくっとできるゲームを期待してたのに、残念でした。
特に戦闘は、面倒に感じます。
戦闘シーンに入ると、SRPGのようにキャラを動かして
いくのですが、移動後に攻撃が出来ず、最初のターンは移動のみで終わることが
多くなります。敵味方とも攻撃時にモーションがありますが、処理が遅く
スキップできたらいいのにと思いました。過去のアトリエシリーズの戦闘は、
スピーディーだったのに、今作の処理の遅い戦闘シーンにがっかりしました。
手軽にさくっとできるゲームを期待してたのに、残念でした。
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GOOD!
良かった点は曲と声優さん。 キャラクターのはある程度馴染めます。
人によってはハマります。一応何回でもクリアできるので図鑑コンプリートで時間が費やせると。
BAD/REQUEST
特徴的に悪いのはバグ、フリーズの多さ。材料を持って帰る時にバグるとちょっと・・・・。
敵の弱さとボスの少なさも・・・。やっぱりボスは復活しなきゃ・・・。
ある程度的が強く戦闘が白熱できるようになってれば点は相当高いです。
後は、探索パート。スクロールだけはちょっと・・・。
COMMENT
3週くらいまで来ると相当敵の多さに面倒がります。
クリアに特に根気もいらないので初心者やファンの方には十分楽しめると思います。