リーズのアトリエ オルドールの錬金術士
中央値: 47 Amazon点数: 2.3
スコアーボード
標準偏差 14.81 難易度 2.09 mk2レビュー数 23ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 1pt | 0pt | 0pt | 2pt |
21pt
GOOD!
・調合システムを楽しめるのはアトリエシリーズだけ♪
・声優が豪華
・音楽はいいかな……
・ミニゲームが楽しい。特に採取地でのミニゲーム
BAD/REQUEST
まず、発売日を延期してまで作られたゲームのはずなのにバグが多い。(幸い私はフリーズなどの致命的なバグにはあいませんでしたが)
・キャラクターの設定とグラフィックが若すぎる
老人か若者、子供しかいなかったような気がします。30代とか40代の人がもっといていいはず。
聖職であるはずのシスターが肩を出しているのもどうかと思います。
・とにかく動きがのろい
快適性は皆無です。歩くのも遅いし、調合画面を開くのも遅いし、何をするにもパッパと進みません。
GBC版エリーのアトリエをプレイした時も画面のきりかわりが遅かったけど、DSは最新機器なんだからスムーズに進めるようにできなかったのでしょうか。
・戦闘がつまらない!
アトリエシリーズだから戦闘にはそんなに凝らなくていいかと思いつつ、ここでももっさりしていました。
攻撃時にイラストを表示するかしないかを選べたら良かったと思います。
一度決めた行動のキャンセルができないのと、敵キャラで可愛くないのも嫌でした。
ぷにぷにもキノコも全く可愛くありません。最初にぷにを見た時は唖然としました。
それから\"特技\"攻撃をする時に条件があるのがとても鬱陶しかったです。その条件も覚えた時に一度説明されるだけでしたし。
どのキャラも3つある特技のうち一番上のものしか使いませんでした。
・妖精さん雇用システムがない!!!
これはプレイして妖精の森に行くまで知らなくて、雇えないと知った時は本当に腹が立ちました。
発売前の構想では雇えると書いてあったはずなので当然雇えると思っていました。
ここでやる気をなくして何ヶ月か放置していました。
・キャラクターやストーリーが浅い
一番浅いと思ったのは山伏の人。なんかヒルダに惚れていたようですがどうしてそうなったのか理解できません。それ以前に中世ドイツ付近をモデルにしているアトリエの世界観になぜ山伏が……。無理があります。
その他のキャラも絡む必要性がないので登場したらほっといてしまいます。というわけでほとんどみんな名前を覚えていません。
個人的にお金持ちの女の子の性格がとても気に入りません。最初に会う男の子も、なんかなあ……。
もっと、キャラクターが悩みを持っててそれをリーズが錬金術で解決していく、というように従来のアトリエのようなストーリーがあればキャラクターに感情移入できていたと思います。
・バランスが悪い
ミニゲームでアイテムがいきなり99個採れたりして、嬉しいけど極端です。
戦闘時でボスが段違いに強くて面食らいました。
・その他
調合するアイテム選択画面や図鑑が見にくすぎます。あいうえお順に並んでいるわけでもなく。図鑑なのに説明だけで、作り方も採取地も載っていませんでしたし。
現在の装備を確認できないのも意味が分かりませんでした。ステータス画面にでもちょこっと載せておいてくれればいいものを。
無人販売所でアイテムを1個ずつしか置けないのも面倒くさいです。
私は一周しかしていないためBAD ENDのみ見ましたが、あれはないんじゃないですか?
神様に「時間を戻して」ってお願いしたらやり直せるなんて。ゲームであろうと浅い超展開です。しかもお金は引継ぎ・・・。
セーブスロットが3つあるのにデータコピーなどできないのも変です。
COMMENT
DSでアトリエの新作が出る!ということで期待が大きかっただけに裏切られた感があります。特に妖精さん。
他の方が「DSでの試験的なものだったのでは」と仰ってて、なるほどと思いましたが、期待しすぎて予約&サントラ付きのものを9000円で買った身としてはそんな心構えで作ってほしくないです……。
中古で2000円で売られていたと聞いて納得した自分が悲しいです。
次に買う時はアトリエシリーズであろうと、もっと慎重に買うことにします。
GBAの\"3人のアトリエ\"の方が数十倍楽しめますので、気になる方はそちらをどうぞ♪
長くなってすみませんでした。
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今思いついたのですが、せっかくDSなのだし\"メモ帳\"システムを作ってはどうでしょうか。
Lボタンを押したらいつでもメモ帳がでてきてメモできる、というような。100ページくらい書けたり。
Amazonレビュー
レビュー者: norakuma123 レビュー日: 2007-04-22特に戦闘は、面倒に感じます。
戦闘シーンに入ると、SRPGのようにキャラを動かして
いくのですが、移動後に攻撃が出来ず、最初のターンは移動のみで終わることが
多くなります。敵味方とも攻撃時にモーションがありますが、処理が遅く
スキップできたらいいのにと思いました。過去のアトリエシリーズの戦闘は、
スピーディーだったのに、今作の処理の遅い戦闘シーンにがっかりしました。
手軽にさくっとできるゲームを期待してたのに、残念でした。
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GOOD!
・音楽が良い。
・キャラがそんなにクセが無く可愛い。
・調合がオーソドックスでザールブルグからのファンには嬉しい
BAD/REQUEST
ありすぎます。
・採取地でイベントが起きた時リターンゲートを使うとフリーズする(私はコロンと千年ヤシの実イベントで100%フリーズしました) エンディングまで年数が限られているのにリターンゲート使えないなんて酷い。
・戦闘時一度コマンドを入力するとキャンセル出来ない。 必殺技のスキルを一度表示されるメッセージを見逃すともう見ることが出来ない。
・採取地で採れるアイテムの偏り。ある時は100パーセント採れ、ある時はゼロパーセント。ロードし直してもバランスが変わらないので、わざと1,2日進ませるというタイムロスをさせてから採りに行ったりしました。
・ED引継ぎセリフの変な矛盾。公式サイトにも謝罪が載っているのでネタバレでは無いと思いますが、王国を救った場合でも「救えなかったなぁ」とのセリフが出る。 初回プレイで見たときは「今までのは何だったの?」と唖然としました。
そんなセリフをわざわざ言わせず「もう一度がんばるぞ!」とかで良かったのでは?
COMMENT
不具合がフリーズだけなら、戦闘の不味さだけなら、アイテムの採れにくさだけなら我慢しました。
でもそれら全てが降りかかってくるとため息しか出ません。他の方も書かれていますが「本当にテストプレイをしたのか?」その一言に尽きます。 不備が多すぎる。
せっかく「マリー」「エリー」の様なオーソドックスなアトリエシリーズが出来る、と楽しみにしていたのに本当に残念です。