アナザーコード 2つの記憶
中央値: 57 Amazon点数: 3.4
スコアーボード
標準偏差 16.9 難易度 1.62 mk2レビュー数 82ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
・ストーリーが良い。
一部、伏線が活かしきれていないところもあるが、少しずつ明かされる謎はプレイヤーをひきつける。
・程よい長さ。
短編小説を読むような気持ちで、プレイできる。DSからゲームに入った初心者やライトユーザー向けの程よい長さ。クリアまでのプレイ時間は、謎解きが得意な人で4?5時間、苦手な人で10時間といったところ。
・謎解きが面白い。
簡単に解ける謎から、頭を捻る謎まで魅力的な謎がある。特に今までのゲーム機では出来ないような、DSならではオリジナリティ溢れる仕掛けがあり、これには脱帽した。
BAD/REQUEST
・程よい長さ。
これは良い点でもあり、悪い点でもある。長大なストーリーを求める人、謎解きが得意なへビィユーザーにとっては、物足りなさを感じるだろう。
・後半の展開がやや強引。
伏線の回収がやや強引で、後半はもう少しボリュームを持たせた方がよかったように思う。
・謎の難しさ。(悪い点というより、注意点。)
不得意な人は攻略サイト、記事を見なければ分らない謎があるだろうし、得意な人は物足りなさを感じるかもしれない。
COMMENT
独特の世界観や魅力的な謎など、非常によくまとまった作品。DSの初期の良作。
主な目的である謎解きは、DSならではの仕掛けを使いプレイヤーを驚かせる。
またエンディングも何種類か用意されている。
ただ、ストーリーが短くあっさりした印象を受けるので、重厚長大なストーリーを求める人、謎解きが得意な人(特に海外ゲームに慣れた人)には物足りなく感じるかもしれない。
発売から随分経つので、安く買えると思う。DSを持っているなら、是非プレイして頂きたい。
Amazonレビュー
レビュー者: AI レビュー日: 2005-05-26・謎解きのいくつかが斬新
「DSの機能を活かした」という声があちこちから聞こえる通り、「へー、そうきたか」 という謎解きがいくつかあります。
・あんまり難しくない
上記以外の謎解きは、苦手な人でない限り、頭の体操的にこなせる範囲のものです。
腹の立つほどの理不尽な難しさはありません。
・雰囲気が良い
ちょっとアメリカ文学っぽい、離れた視点から物語を見ているような空気感です。
感情べったりでなく淡々と語られるところがいいですね。
一方、イマイチな点はこんな感じ。
・プレイ時間が短い
初プレイで、2~3箇所でつまって、テキストを読んで考えて、大体8時間程度。
ウロウロしている時間が長いので、体感プレイ時間はそれより2時間ぐらい短いですね。
・後半、ちょっと尻すぼみ感
終盤はほぼストーリーを追う形になり、謎解きが少なくなっています。最終章はもうテキストを読んでいるだけ。
物語の核であるはずの「アナザー」云々も、読まされている感があって、だれます。
・推理、ではない
謎解きにストーリーがくっついた、という感じで、いわゆる推理アドベンチャーとは違う感じ。
「推理したい!」という人には期待はずれかもしれません。
・2週目はあまり楽しめない
2週目に変化するところもあるんですが、1週目にグッドエンディングを見てしまうと、2週目は新しい驚きや刺激が少ないです。
・謎解きの救済措置がない
ヒント機能等がないので、どうしてもわからないと、先に進めなくなります。
といった感じで長所も欠点もあるソフトですが、私は楽しめました。
ゲーム慣れした人には物足りなさ満点だと思いますが、数時間ちゃんと楽しめればそれで良し、という人なら満足できます。
社会人で、自由に使えるお金がそこそこあって、ゲームにそれほど気力や時間を割いていられない……という人にはぴったりのソフトだと思います。
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GOOD!
全編フルポリゴンで描かれたノスタルジックな洋館を探索する、その雰囲気の良さに惹かれました。
DSの機能をフルに活かした謎解きも面白いです。
また、父親の娘に対する想いがよく描かれていて心を動かされました。
BAD/REQUEST
良くも悪くも一本道で短いシナリオで、あっさりしています。
二周目も一周目では見られない新たなシナリオ展開が用意されている訳ではないので、少々飽きるのは早いかもしれません。
船長と別れたあと、終盤になるまで相棒のディー以外の登場人物には会わないので、会話が少なく起伏に欠けるきらいはあります。
まあ、その分、静寂に満ちた洋館の孤独な探索といった雰囲気は出ているので、良し悪しとも言えますが・・・。
また、せっかくのフルポリゴンなのに真上視点のみで視点の傾けなどは出来ないので、立体感が味わえないのがもったいないと感じました。
上側の静止画面はアシュレイの視点、ということになっていますが、実際にはエリアの境界で突然切り替わるので、どこを示しているのかちょっと分かりづらく、雰囲気作りとしてもあまり役に立っていない気がします。
上下の画面を入れ替えて、静止画面の調べたいところをタッチするようにした方が、移動から探索の画面切り替えの無駄が無く良かったのでは、と思います。
(タッチペンでキャラを移動させること自体は、十字キーが使える以上、特に必要ないと思いますし・・)
COMMENT
DSというハードを使うにあたり、意欲的に色々な事を試している点が新鮮でした。
ただ、DS本体をマニュアルに記載されていないような特殊な方法で使わないと解けない謎があり、しかもその方法のヒントもないので、ちょっと不親切なところもあります。
ストーリーについてはやはり短めなところがありますので、例えばディーを操作して探索出来るステージがあったり、DASの記憶世界でのアドベンチャーがあったり等、もう少しシナリオを拡げてくれればさらに満足感が高かったと思います。