ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
中央値: 77 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 15.68 難易度 1.82 mk2レビュー数 112ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt |
75pt
GOOD!
☆ペンを使ったギミックや、DSを生かした驚きのギミックがあって、非常に面白かった
◎3Dチビキャラの表情が豊かで演出面も面白い
◎船アクションは個人的にとても楽しい。船操作中にラインバックが色々喋ってくれるので、一緒に冒険してる感があり、それも楽しい。PSZのオフラインモードに通じるものがある。
○ボス戦なんかも、初見で何とか倒せる感じの難易度
○お金の使い道がいっぱいある。勿論使わなくても良い
○ストーリーが分かりやすい
○意外と操作性も良い
○同じ迷宮に何度も潜るハメになるのですが、新しく入手したアイテムなどを使うと、また違った趣が出てくる。
BAD/REQUEST
△暫く時間をおくと、何をやってたのか忘れてしまうことがある。簡単な情報で構わないので、次にどこに向かうといったヒントをいつでも見られる様にして欲しい
△ペンオンリーなので、立ってプレイというのが少々辛い。まあそんな時にやるなという話なんですが
△船移動が少々遅い。個人的にはアクションが気に入ってたので、気にならなかったけど、そうでないと面倒だと思う。ワープも条件厳しいし。
△メインストーリーのボリュームは丁度良いけど、追加のダンジョンも欲しい程度に余力が残ってしまう。
△アイテム収集が「宝の地図→サルベージ」なので、クリアしてしまうと作業感が。やはり追加ダンジョンが欲しいと。
COMMENT
丁寧な作りでとても楽しめました。
個人的に、初めてクリアできたゼルダです。Wiiのは天空城で挫折中。
それでも難しいのが我ながら情けないですが。
やはり、この系のゲームは、クリアできると楽しかった感が増大しますね。
ボリュームについては、アイテム収集などをこなせばドーンとあがりますが、そこまでするほどの事もないかなーというのが正直なところ。
Amazonレビュー
レビュー者: ajisio レビュー日: 2016-08-02ただ、すべての操作がタッチペン操作なので人を選ぶかも。
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GOOD!
・DSの機能をフルに使用したアクション!!脱出ふたご島等、いくつかの体感ゲームをプレイしてみたのですが無理やり取り入れた感が否めなかったのでこれには感動させられました!ここまで無駄なく使ってるゲームは初めてです。
・マップに色々書き込みができること!
BAD/REQUEST
・アイテムを保持しているとき移動できない。
・ほかの方が書き込んでられますが動作全てをタッチペンで行うため非常に操作の快適性をうばっている。
・これもほかの方がすでに書き込んでいますが何度も海王の神殿に最初から挑まないといけないのは時間の無駄かと、あと劣化メタルギアばかりで謎解きではないのもがっかり。
・ボスが信じられないほど貧弱、ラスボスよりも初期に出てくる魚人のほうが強いかもしれない、そのため回復アイテムも使う機会が無い。
・ダンジョンにこったつくりがない(前作のように壁をつついてこわせるか調べる、2つの作業を同時に行う、階層の違いを利用した仕掛け等。)。
・やりこみ要素にのめりこむまでの魅力がないように思える(船のパーツや欠片、レアアイテムなど)。
・海上を移動するときの時間や岩礁にぶつかるなど(速度の部分はせめてパーツでなんとかしてほしかった)。
・耳に残る曲が無い。
・これは賛否両論かもしれませんが陸上やダンジョンでの映像、ジャギが多く不鮮明な3Dにするなら2Dのドットでよかったような気がします。
COMMENT
自分は携帯ゲーム版のゼルダは夢見る島から全てやっているためわくわくしていたのですが・・・正直GBAの不思議の帽子よりも劣化してると思いませんでした。
漢字に読み仮名までふってあり子供向けなのはわかるのですがここまで簡単にする理由がみあたらないです。