ゼルダの伝説 夢幻の砂時計

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2007-06-23 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 77 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計レビューチャート 標準偏差 15.68 難易度 1.82 mk2レビュー数 112
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 3pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
96pt

GOOD!

・オリジナリティ
まさにDSでしか実現できない「ゼルダ」を完璧に表現したことに脱帽。
操作を全てタッチペンに切り替えたこと、2Dと3Dのいい所を取り入れた
2.5Dのスタイルにすることで、ややマンネリ気味とも言えなくもなかった
見下ろし型ゼルダの新しい形態を作り上げています。
特にゼルダの肝である謎解きは、DSの持つ機能を100%生かして作られており
プレイを進めるごとに思わず唸らされるくらいの素晴らしい出来。

・グラフィックス
携帯機でありながら、GCである前作・風のタクトの雰囲気を上手く再現しているところが凄い。
2画面ぶち抜きのボス戦や海上の移動なども凝りに凝っており、
改めてDSの持つポテンシャルの高さを見せ付けられます。

・音楽
所々にどこかで聞いたことがあるようなBGMが流れ、
旧作からのファンには嬉しいサービス。

・熱中度
とにかく進めるたびに新しい発見があるため、
時間を忘れてのめり込んでしまう。
寄り道しているだけでも楽しく、ついつい本編が進まなくなってしまうほど。


・満足感
本筋のストーリーもちゃんと適度なボリュームがある上に、
船のパーツ集めやお約束のミニゲームなど、
いろいろな形で楽しめる要素が豊富に仕込まれているのがGood。

・快適さ
ロードというものは皆無に等しく、とにかくテンポよくゲームが進みます。
セーブすらも一瞬で終わります。
加えてタッチペンによる操作が恐ろしいほどに快適。これには本当に驚きました。
他にも2画面を生かしたMAP表示やメモ機能など、
プレイを快適にする要素が満載です。

BAD/REQUEST

あえてあげるならば・・・というところですが。

・音楽が全体的に寂しい
全体的にBGMがあまり目立たなかったような気がします。
また、SEに関しても簡素化されているものがあったりして
(アイテム入手音がちょっとがっかり)少し拍子抜けしてしまいました。

・タッチペンでの前転のみやりづらい
ほかの動作に関してはまったく不満がない分、これだけが気になってしまいました。前転に関してはむしろなくてもよかったような気も。

COMMENT

DSにプラットフォームを移して一作目の携帯機ゼルダですが、タクトでの反省を生かしているということもありとにかく完成度が高いです。唯一の懸念であったタッチペン操作も、蓋を開けてみればこれ以上無いくらいに快適で、さすが任天堂!と思わせる出来に仕上がっています。
また謎解きの質も高く、お約束の\"ゼルダの文法\"だけでは解けないところが多いためプレイしていて常に新鮮な気持ちを保つことができました。
ボス戦も非常に凝っているものが多く、熱い戦いが楽しめます。
タッチペン操作ということで敬遠している人もいるかもしれませんが、
それは非常にもったいないと言わざるを得ません。
今作は間違いなく\"ゼルダ\"であり、ゼルダ好きであれば間違いなく熱中できるはずです。
タッチペンでキャラを動かしているだけでも楽しいので、
ゼルダをプレイしたことの無い人にも是非経験して欲しいものです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
sireさん[2007-11-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

オリジナリティ:DSのタッチペン操作のみで遊べるアクション、という部分は評価できる。

グラフィックス:フィールド画面、海などがとても綺麗。

満足度:ゲームのボリュームは過不足なかった。難易度も丁度良い。

BAD/REQUEST

グラフィックス:特に、イベント中の主人公とヒロインの顔が良くない。公式サイトの絵を見ると悪くないのだが、実際にはもっとカクカクしており、目のバランスなどがおかしい。キャラクターに愛着が持てなかった。

音楽:全く印象に残っていないので、あまり良くないと判断した。邪魔にならなかったとも言えるので、それを評価する人ならば点数は上がると思う。

熱中度:ストーリーは特に捻りもなく、基本的にお使いイベントの連続なので、あまり意欲がわかない。また、いくつか用意されているミニゲームはどれも(難易度は高めだが)単純すぎて面白みがない。「快適さ」が低いこともあり、熱中できなかった。

満足度:アイテムコンプなどのやり込み要素があるが、「熱中度」「快適さ」の低さからやり込む気になれない。

快適さ:単純な移動にもタッチペン操作が必要で、操作にかなり疲れる。海での移動が多いが、移動速度が遅く、単純な戦闘もあるためストレスが溜まった。
アイテムを頻繁に使う割に、使う時の動作数が多い――
アイテム欄をタッチ→アイテムを選択→アイテム欄を閉じる→画面右上のアイテムアイコンをタッチ(もしくはLorRボタンを押しっぱなし)
これをいちいちやるのが面倒だった。

COMMENT

ゼルダの伝説シリーズをプレイするのは初めて。
評判が良かったので期待していたが、プレイしていてあまり楽しくなかった。
万人向けというイメージがあったが、そんなことはなく、
・十字キーを使えない操作にストレスを感じるかどうか。
・パズル的な謎解きを楽しめるかどうか。
によって評価がずいぶんと変わってくると思う。

 
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
GAKUさん[2008-02-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ajisio レビュー日: 2016-08-02
DSのゲームなのに据え置きレベルで作りこまれています。
ただ、すべての操作がタッチペン操作なので人を選ぶかも。
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