ファイナルファンタジー4

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2007-12-20 価格: 5980(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 61 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

ファイナルファンタジー4レビューチャート 標準偏差 16.61 難易度 3.36 mk2レビュー数 126
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
240人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

1:DSの限界に挑戦したグラフィック・ムービー。
2:最終メンバーが離脱メンバーの特殊能力を覚えるシステム。
3:歯ごたえのある戦闘(非ゆとり的)。
4:手裏剣やエリクサーが安くなった。

BAD/REQUEST

1:最終ダンジョン後半のモンスターの落とすギルが少ない。
2:強くてニューゲームの改悪(リボン5個持っても罰当たらないぞ!3セットではなく、無限に強くてニューゲームできる様にしろ。
だからチートツール氾濫がおきる)
3:プロテス・シェルはダメージ二分の一にして下さい。

COMMENT

今作はDQ4と対を成すものでした。
(難度や特殊能力追加など)
また、ラスボス戦で美男美女ばかりに良いかっこさせたくないと思うなら、
GBA版プレイまたはPSPでの2Dリメイクを希望してください。

   
プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
Nono905i・ネコミヤさん[2008-01-17 掲載]

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407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 2pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
56pt

GOOD!

リメイクとしてどうなのかは全くわかりませんが、FF歴のほとんどない自分にとっては結構楽しめました。
オブリビアンやシャドウハーツシリーズなど、最近のRPGをやった後だとかなり古い感はありますが、すぐ慣れました。
声優も賛否があり、特にセシルが酷評されてますが、クールな口調で自分は好きです。
ミニゲーム以外はタッチペン不要で遊び易いのも好感触。
予想外に簡単。サクっと遊べます。

BAD/REQUEST

ストーリーがベタで一本調子。日本のRPGである以上、仕方ないのでしょう。
戦闘のバランスがイマイチ。
キャラの入れ替わりが激しく、ちょっと感情移入し難い。
予想外に簡単。あっけない。

COMMENT

アンチやコアなFFファンからの否定意見が多いですが、普通に楽しめます。
リメイクとして駄作と言われがちなので、新規の人にオススメです。
経験値稼ぎを作業ゲーと非難する人にはあまりオススメできません。
本格的なRPGを求める人には厳しいと思いますが、気楽に楽しみたい人にはベターです。

 
プレイ時間:わからない(クリア済)
ハバネロ錬金術師さん[2009-05-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: MAZIC_TV レビュー日: 2008-01-22
自分はリアルタイムでFF4をプレイしてた世代。
なのでシナリオが陳腐というような評価はあまり納得できない。

当時は「シナリオとして質の高いゲーム」というのはあまり無く、
ゲーム性をカバーする程度の存在だった。
物語の起承転結が映画のように納得いくかどうかなど、
見比べるユーザーは少なかったはず。

確かにFF4の「リメイク」という感覚から行くなら、
個々のユーザーで思い入れなど、印象は違って来てるとしても、
大きな部分での「ハズレ感」は無い気はする。

ただし、
確かにいくつか気になる点も。

まずはムービー時の圧縮率の関係で、
せっかくの映像が荒いこと。

さらにボイスもビットレートの圧縮の関係で、
割れてしまうのはマイナス。ノイズに強いシステムが欲しいです。
声優陣も豪華なだけに魅力半減。

また携帯ゲームという点で言うなら、
戦闘中でもポーズだけでなくセーブが出来たりするなど、
移動中でのプレイを意識した、
ユーザビリティーが弱い点が気になる所。

コンテニューから始めて戦闘で全滅すると、
一時ファイルが消えてしまうというのも、何かが納得いかない。

そして処理落ちや、エフェクトの関係で、
戦闘がしばしフリーズしたり、入力ミスするなどの疑問点も。

特に召喚魔法が始まると、
故障のようなブラックアウトを起こすのは、
かなり気になり、違和感がある。

さらに、ここに書かれているような雑魚敵のエンカウント率や難易度は、
そこまで上がっていないように個人的には思えるが、
複数の敵が全体攻撃を仕掛けた際に、
即全滅は可能性があるのは確か。

とは言え、昔はこの程度で不条理と叫ぶような、
ゲーム文化では無かったはず。時代は変わったものです。
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