ユーザーレビュー
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296人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
275人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt |
総合点
59pt
59pt
GOOD!
◎サウンドは耳に残る良い曲揃いだと思いました。
◎ダンジョン内にセーブポイントがあるのでボスで敗北してもすぐにまた挑戦で きるのが良い。
BAD/REQUEST
◎ダンジョンに入るとDS上画面にダンジョンの風景と下画面に空白のMAPが表示
されており、その空白のMAPを移動しながらダンジョンMAPを完成させていくと アイテムがもらえる仕様のせいか目線が下画面に集中してしまいダンジョンの 風景がほとんど記憶に残っていないのが残念。
◎一部のダンジョンで歩くとダメージを受けるダメージ床があるところで、その
ダメージ床を回避する魔法があるけど扉や階段などで画面が切り替わると魔法
効果が切れてしまいまた魔法をかけないといけないのがダルい。
COMMENT
もうちょっとダンジョンの改善をしてくれば良かった。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: MAZIC_TV レビュー日: 2008-01-22
自分はリアルタイムでFF4をプレイしてた世代。
なのでシナリオが陳腐というような評価はあまり納得できない。
当時は「シナリオとして質の高いゲーム」というのはあまり無く、
ゲーム性をカバーする程度の存在だった。
物語の起承転結が映画のように納得いくかどうかなど、
見比べるユーザーは少なかったはず。
確かにFF4の「リメイク」という感覚から行くなら、
個々のユーザーで思い入れなど、印象は違って来てるとしても、
大きな部分での「ハズレ感」は無い気はする。
ただし、
確かにいくつか気になる点も。
まずはムービー時の圧縮率の関係で、
せっかくの映像が荒いこと。
さらにボイスもビットレートの圧縮の関係で、
割れてしまうのはマイナス。ノイズに強いシステムが欲しいです。
声優陣も豪華なだけに魅力半減。
また携帯ゲームという点で言うなら、
戦闘中でもポーズだけでなくセーブが出来たりするなど、
移動中でのプレイを意識した、
ユーザビリティーが弱い点が気になる所。
コンテニューから始めて戦闘で全滅すると、
一時ファイルが消えてしまうというのも、何かが納得いかない。
そして処理落ちや、エフェクトの関係で、
戦闘がしばしフリーズしたり、入力ミスするなどの疑問点も。
特に召喚魔法が始まると、
故障のようなブラックアウトを起こすのは、
かなり気になり、違和感がある。
さらに、ここに書かれているような雑魚敵のエンカウント率や難易度は、
そこまで上がっていないように個人的には思えるが、
複数の敵が全体攻撃を仕掛けた際に、
即全滅は可能性があるのは確か。
とは言え、昔はこの程度で不条理と叫ぶような、
ゲーム文化では無かったはず。時代は変わったものです。
なのでシナリオが陳腐というような評価はあまり納得できない。
当時は「シナリオとして質の高いゲーム」というのはあまり無く、
ゲーム性をカバーする程度の存在だった。
物語の起承転結が映画のように納得いくかどうかなど、
見比べるユーザーは少なかったはず。
確かにFF4の「リメイク」という感覚から行くなら、
個々のユーザーで思い入れなど、印象は違って来てるとしても、
大きな部分での「ハズレ感」は無い気はする。
ただし、
確かにいくつか気になる点も。
まずはムービー時の圧縮率の関係で、
せっかくの映像が荒いこと。
さらにボイスもビットレートの圧縮の関係で、
割れてしまうのはマイナス。ノイズに強いシステムが欲しいです。
声優陣も豪華なだけに魅力半減。
また携帯ゲームという点で言うなら、
戦闘中でもポーズだけでなくセーブが出来たりするなど、
移動中でのプレイを意識した、
ユーザビリティーが弱い点が気になる所。
コンテニューから始めて戦闘で全滅すると、
一時ファイルが消えてしまうというのも、何かが納得いかない。
そして処理落ちや、エフェクトの関係で、
戦闘がしばしフリーズしたり、入力ミスするなどの疑問点も。
特に召喚魔法が始まると、
故障のようなブラックアウトを起こすのは、
かなり気になり、違和感がある。
さらに、ここに書かれているような雑魚敵のエンカウント率や難易度は、
そこまで上がっていないように個人的には思えるが、
複数の敵が全体攻撃を仕掛けた際に、
即全滅は可能性があるのは確か。
とは言え、昔はこの程度で不条理と叫ぶような、
ゲーム文化では無かったはず。時代は変わったものです。
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GOOD!
3Dポリゴンが可愛い。
あまりポリゴンに好印象がなかった自分でもすんなり受け入れられた。
デフォルメはヘタすると気持ち悪いものになったりするけど
これはうまく行ってると思う。
ムービーも綺麗。
タッチペンで移動できる。
斜め移動が可能で楽ちん。キャラクターをタッチでAボタンと同じ機能を
つけてくれていたらもっとよかった。
ダンジョンでは下画面に簡易マップが現れ、宝箱が発見しやすかったり
達成率などが一目でわかる。探索する楽しさは減ったが
(移動時に上画面をほとんど見てなかった)
迷いやすい自分には便利。
戦闘は難易度が高く、面白い
「いのり」が使える技になっていて楽しかった
メニュー画面の一言メッセージが
並び替えることによって全キャラ見れる。
他のキャラの思考が分かって嬉しい
BAD/REQUEST
話に粗が多い。設定はいいのに、それの繋げ方が乱暴すぎる。
ドラマティックなイベントも、とってつけたような感じがした。
積み重ねがないため、決める所だけ決められても、感情移入できない。
命をかけてもらうほどの付き合いをしていたか?
そもそも、ここで命を捨てる必要なんかあったか?
選択肢の一番上に自己犠牲が入ってるんじゃないのか
というくらい自ら死を選びすぎ。
自己犠牲は万事休すの時にやるからこそ引き立つ事。
これはSFCの時もそうだったんだろうけど、リメイクで
画面が綺麗になった分その部分がより露呈してしまった。
綺麗なムービーなのに、キャラクター達の行動や気持ちの動きがおかしい。
町の人たちが同じ台詞しか言わない。常に初回の台詞のまま
こんな綺麗な画面なのに、そこら辺は一時代前のゲームっていうのも…
リメイクDQ並に頑張れとは言わないが、もう少し何とかならなかったのか。
イベントムービーで頑張るから、その他の要素は極力手抜き!という感じで
印象が良くない。綺麗に着飾ってるが中身がない感じ。
仲間になったばかりのキャラに強い絆が出来ており、
「あれ?いつのまに…?」と温度差を感じた。
一言メッセージは最初は面白いと思ったが
話の内容がおかしいのが多い。常にローザのことしか考えてないセシルに引いた。
ギルバートを仲間にするところで、このゲームに
ストーリーを期待してはいけないなと感じた。
親も国も恋人も殺された直後で、茫然自失で悲しむギルバートに
リディアが「弱虫!」と叱咤…
「辛いのはあんただけじゃない」とか、今言う事かそれと思ってしまった。
「あたしだって…」っていうのはお門違いなコメントだし
ギルバートは普通に悲しんでいただけなのに、セシルがひっぱたくのもおかしい。
その上自分の恋人を助ける為にお前の力が必要なんだ!と
(正確にはギルバートが所有するボートが必要)
どんだけ自己中心的なんだ…
魅せたいエピソードは理解できるんだけど、すべて
「溜め」の部分がなく、性急に進むのが裏目に出ていると思う。
ギルバートを叱咤するのも、もっとギルバートが
うじうじと後ろ向きになってからやればよかった。
それでも「自分の恋人の命を助けるために」と言うのは非情すぎる。
ギルバート側から申し出るべきだった。
後の一言メッセージでそういう雰囲気のコメント言ってたし。
(大切な人は死なせちゃいけない…みたいな)
戦闘の難易度アップは、最初は楽しかったが
常に気を抜けないので疲れてしまった。
レベルが上がってもザコ相手に全滅する危険が常にあるし
全滅したらタイトル画面からやり直しだし。
デカント関連からしても、ライトゲーマーには向いていない。
あとムービーの声があまり…
ドラマティックな展開でその言い方するか?っていう感じで…
棒読みばかり。もっと演技してほしかった。
声質も変だし(エッジとか、おっさんすぎ)
ムービーにも「溜め」がない為、演出が弱まっている印象
こんな程度なら、ボイスにかける労力を他に使って欲しいところ。
COMMENT
小学生の頃にプレイしていて、すごく印象に残っていたゲームだった。
懐かしさから10数年ぶりにこのゲームをやったが
話の展開に、首をかしげるところが多くて驚いた。
暗黒騎士で略奪する側からスタートというのは、とても面白く
そこからパラディンになっていく展開も好きなはずなんだけど…
テラや双子、リディア復活とか単発で見たら惹かれるエピソードなんだけど…
もっとなんとかならなかったのかな?と思ってしまう
戦闘に興味がある人向けのゲームかなと思う。シナリオはおまけ。
戦闘は難易度が高いし、色々と面白い要素がある。(デカントは説明不足すぎなので改良の余地があるが)
これがメインなんだと思う。
他に遊び心はほぼない。町の探索も一度で済むし。
ストーリーに期待すると肩透かしを食らう。とにかく粗だらけ。
キャラクターのエピソードは短いイベントムービー以外は各自補完が基本
(一言メッセージで補ってはいるけど、かなり不完全)
「たしか、ストーリーにすごく惹かれたんだよなぁ…」という思い出から
スタートした自分にとって、このゲームは向いていなかったようだ。
思い出のFF4は幼少だから楽しめたらしい。
昔のゲームでも、ストーリーに違和感を感じないものはちゃんとある。
これは昔のゲームのリメイクだから、というより
そもそも「ストーリーに重点をおかれてない作品」だったんだろう。
シナリオを褒められたり名作扱いされるFF4だけど、それは
最低限の設定と最低限のドラマを見て、
プレイヤーの頭で補完したからじゃないだろうか。
あとは他の(ストーリーがかなり薄い)FF作品と比べてみただけで。
ヘタにムービーなどで演出強化した分、話のスカスカさが目立つ。
これは外面だけ綺麗にした昔の「悪い所を残した」ゲームだなと思う。