ファイナルファンタジー4

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2007-12-20 価格: 5980(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 61 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

ファイナルファンタジー4レビューチャート 標準偏差 16.61 難易度 3.36 mk2レビュー数 126
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
283人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

?完全リメイク
?音楽
?FF3DSの戦闘(雑魚が3匹しか出てこない)の改善

BAD/REQUEST

?操作感が硬い
?システムが中途半端(記憶カーソル無し、オート戦闘の使い難さ、ソフトリセット無し、カメラの任意変更無し・・・)
?ボイスの追加は、容量と技術の無駄遣い・・かな?無くても、個人的には、評価は変わらないです。

COMMENT

まだ序盤なのですが、SFCで初めてFFに触れ、とても思い入れのある好きな作品なので、かなり厳しく見てしまいました。どうも3Dによるメリットより弊害が目に付いてしまいます。私は別に2D崇拝ではありませんから、一定のグラフィックを求めるのは確かですが、PSP版の1、2のような方向性は考えなかったのでしょうか・・・。それとも、一般的に3Dのほうが「受け」がいいのでしょうか?何にせよ、3Dによる弊害の解消を怠った感がありますね。ストーリー、音楽など本筋には文句ないです。

   
プレイ時間:05時間以上10時間未満(未)
ゴリラさん[2007-12-27 掲載]

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285人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 5pt 4pt 4pt 1pt 4pt
総合点
72pt

GOOD!

ボイスも入れて、戦闘も5人まで表示し、3のような敵減少もなく。
前作DS3を作って、随分と作るのに慣れて上手く活かしてるなと思いました。

音楽。名曲揃いです。
4はシリーズの中でも特に戦闘曲の良さが印象的です。
聴いたらまず忘れないボス戦、四天王戦も燃える。ラスボスの曲もシリーズ一番好きかも。

キャスティングも豪華。渋いところついてきます。

グラフィックも、前作3DS同様、等身の低いキャラで愛着が持てる。
グラフィックの質自体もだけど、イベントシーンのカメラワークなども
かなり力入ってて、良い感じです。
また、戦闘は基本的に横からの視点だからか、
モンスターの3Dモデルも、もとの2Dドットのイメージを全く壊していないのが見事。

オリジナルにはなかったキャラ送りなどが出来て
戦闘もより面白くなったと思います。
デカントアビリティ引継ぎも面白い。
オートバトルも便利。

一部バランスが見直されていることによって、
ほぼ序盤しか使えなかったケアルなどが
ちゃんとステータスの上昇によって効果量も増していたり、
いのるはMPも回復したりして、ちゃんと使えるようになった。
一部であんこくなどは使いづらくなってますが・・・。

職を転々とするネミングウェイw

マッピングやポーチカ関連のミニゲーム、
イベントシアターなど、細かいところで嬉しいおまけ要素もいろいろ。

BAD/REQUEST

全体的に微妙なもっさり感があるような気がします。
オリジナルからそうだけど、敵の行動が早く、攻撃が激しいとイライラ。
特に「きゅうけつ」を連発してくるコウモリども。

相変わらず後半のゲームバランスも無茶苦茶と言って良い難しさ。
後衛キャラは2回攻撃受けたらまず死にますし、
後半山場の●:←こんなやつのところは・・・ふざけんなと。運も必要です。

1周、じっくり遊ぶゲームかと思いきや
2周目以降のデカントアビリティ引継ぎなどがある点は正直言って萎えました。
アビリティ引継ぎなどで戦闘は有利になるとはいえ、
上記のゲームバランスのため、2周目やろうという気もそこまで起きない。

せっかくの豪華キャストだけど、ボイス量は多くない。

オブジェなど、調べる時に
モデルの距離・隣接の問題か、ちゃんと調べられないことがある。

COMMENT

3に続いて4もDSでのリメイク、見事な3D化。
ただ、さすがにゲームバランスのきつさは調整し直して良いのではないかとも思いました。
一部は理不尽の域に達してる。

5や6とは続かなくて良いかな・・・。スタッフの問題もあるし。

しかし、4の続編というのは正直やめて欲しいんですけれども・・・

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
三郎さん[2007-12-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: MAZIC_TV レビュー日: 2008-01-22
自分はリアルタイムでFF4をプレイしてた世代。
なのでシナリオが陳腐というような評価はあまり納得できない。

当時は「シナリオとして質の高いゲーム」というのはあまり無く、
ゲーム性をカバーする程度の存在だった。
物語の起承転結が映画のように納得いくかどうかなど、
見比べるユーザーは少なかったはず。

確かにFF4の「リメイク」という感覚から行くなら、
個々のユーザーで思い入れなど、印象は違って来てるとしても、
大きな部分での「ハズレ感」は無い気はする。

ただし、
確かにいくつか気になる点も。

まずはムービー時の圧縮率の関係で、
せっかくの映像が荒いこと。

さらにボイスもビットレートの圧縮の関係で、
割れてしまうのはマイナス。ノイズに強いシステムが欲しいです。
声優陣も豪華なだけに魅力半減。

また携帯ゲームという点で言うなら、
戦闘中でもポーズだけでなくセーブが出来たりするなど、
移動中でのプレイを意識した、
ユーザビリティーが弱い点が気になる所。

コンテニューから始めて戦闘で全滅すると、
一時ファイルが消えてしまうというのも、何かが納得いかない。

そして処理落ちや、エフェクトの関係で、
戦闘がしばしフリーズしたり、入力ミスするなどの疑問点も。

特に召喚魔法が始まると、
故障のようなブラックアウトを起こすのは、
かなり気になり、違和感がある。

さらに、ここに書かれているような雑魚敵のエンカウント率や難易度は、
そこまで上がっていないように個人的には思えるが、
複数の敵が全体攻撃を仕掛けた際に、
即全滅は可能性があるのは確か。

とは言え、昔はこの程度で不条理と叫ぶような、
ゲーム文化では無かったはず。時代は変わったものです。
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