ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 4pt |
44pt
GOOD!
○オリジナリティ
ストーリー自体はオリジナルを忠実に再現していて違和感なくプレイ出来ました。また、DSの画面を活かしたマップの表示方法が大変わかりやすく初めて訪れた町やダンジョンで迷わず進めたのが良かったです。
○音楽
FFは特に戦闘の音楽がカッコ良くて毎回楽しみにしてるんですが今作も
SFC版を、きちんと再現していて音楽の良さを再確認することが出来ました。
BAD/REQUEST
●オリジナリティ
デカントアビリティが完全に邪魔な存在です。
付け替えが出来ない上キャラが永久離脱する今作では入手した瞬間に
試しに付けてみるということが出来ません。
付け替え可能にすれば高難易度な戦闘にも対応出来たかもしれませんが
ワンチャンスだと後半まで付けれないため完全に邪魔なシステムだと思いました。
●グラフィックス
3D化に伴いグラが粗く、そして汚くなったと思います。
従来どおり2Dで綺麗にすれば良かったんじゃないでしょうか??
DSだからとGBA版より進化させたかったんでしょうけど逆効果です。
●熱中度
敵が強すぎて熱中どころか冷めます。
レベルを上げれば、ある程度対応出来るという難易度ではありません。
ボスだけ強いなら我慢出来ますが雑魚敵が理不尽に強く何度も全滅しました。
全滅を何回も喰らい無駄に時間が掛かります。何度もリメイクされている
?だからこそ戦闘バランスは崩して欲しくなかったですね。
●満足感
あの理不尽な戦闘バランスのお陰でサクサク進めることも出来ず
不満が残る作品でした。デカントなど無駄な要素を省いてダンジョンの追加
などをして欲しかったです。
●快適さ
とにかくキーレスポンスが悪すぎます。
戦闘終了後の回復作業の時に一番感じました。
メニューを開いた後に回復するキャラを選ぶのですが
いちいち画面にキャラクターが表示されるためなのか処理速度が遅くなりAボタンに反応せず
回復したと思ってBボタンで戻ると普通に「ザクザク」と・・・。
毒状態のまま(-ω-`;。)なんてことが日常茶飯事です。
COMMENT
GBA版にセーブデータ破損等のバグがあるということで前作は買わずに
今作をプレイしましたが酷過ぎます。戦闘バランスが難しいの域を超えてます。
通常初見では強いと思う敵もある程度レベルを上げれば対応できるものですが
コレは違います。今作はレベルUP時にパラメータが、あまり上がらないため
このくらいのレベルだったら・・・というのが全く通用しません。
とにかく雑魚が雑魚じゃなくなっています。全てボスじゃないのか??とも
思うくらい強いです。最大HP2000位しかない味方キャラが1500前後のダメージ
を毎回喰らうのは見ていてストレス以外の何者でもありません。
雑魚戦後の毎回の回復作業や全滅でのやり直しなど終始ストレスの溜まる
仕様に残念でなりませんでした。
時間に余裕のある方や理不尽な戦闘システムでも耐えられる方は
購入しても良いかもしれません。基本的にはFFなのでストーリー、音楽は
全く問題ないと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: MAZIC_TV レビュー日: 2008-01-22なのでシナリオが陳腐というような評価はあまり納得できない。
当時は「シナリオとして質の高いゲーム」というのはあまり無く、
ゲーム性をカバーする程度の存在だった。
物語の起承転結が映画のように納得いくかどうかなど、
見比べるユーザーは少なかったはず。
確かにFF4の「リメイク」という感覚から行くなら、
個々のユーザーで思い入れなど、印象は違って来てるとしても、
大きな部分での「ハズレ感」は無い気はする。
ただし、
確かにいくつか気になる点も。
まずはムービー時の圧縮率の関係で、
せっかくの映像が荒いこと。
さらにボイスもビットレートの圧縮の関係で、
割れてしまうのはマイナス。ノイズに強いシステムが欲しいです。
声優陣も豪華なだけに魅力半減。
また携帯ゲームという点で言うなら、
戦闘中でもポーズだけでなくセーブが出来たりするなど、
移動中でのプレイを意識した、
ユーザビリティーが弱い点が気になる所。
コンテニューから始めて戦闘で全滅すると、
一時ファイルが消えてしまうというのも、何かが納得いかない。
そして処理落ちや、エフェクトの関係で、
戦闘がしばしフリーズしたり、入力ミスするなどの疑問点も。
特に召喚魔法が始まると、
故障のようなブラックアウトを起こすのは、
かなり気になり、違和感がある。
さらに、ここに書かれているような雑魚敵のエンカウント率や難易度は、
そこまで上がっていないように個人的には思えるが、
複数の敵が全体攻撃を仕掛けた際に、
即全滅は可能性があるのは確か。
とは言え、昔はこの程度で不条理と叫ぶような、
ゲーム文化では無かったはず。時代は変わったものです。
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GOOD!
元々のストーリーがいいだけに、余計なシナリオを付け加えて台無しにしていなかったことは評価の対象。
グラフィックは散々言われているが、まぁ及第点かなと。
色々役に立たない新要素を付け加えているが、新要素を付け加えようという試みは評価できる。
声優はエッジ以外はまぁまぁイメージ通り。アンナ下手糞すぎていらね。
BAD/REQUEST
音楽については、SFC版しかやったことないので悪い悪いと言われているも、特に気にはならなかった。
しかし皆さんが仰るように、「難しい」ではなく「理不尽」レベルのゲームバランスのおかしさ。これちゃんとバランス調整した?
チートしたデータで適当に最後までプレイして出荷しただけじゃねーの?ってぐらい酷い。LV上げればどうにかなるバランスじゃない。そもそも死亡確定コンボがあるってのはRPGとしてどーなんだ?
どんなに最強まで鍛えようが、運が悪ければ秒殺されることも多々。
ゲームバランスをいじってまでリメイクする必要ってあるのだろうか?
あと、予め知ってたことなので遭遇しないで済んだけど、致命的なバグ多すぎ。スクウェアは出すゲーム出すゲームで致命的なバグがもれなく付いてくる…懲りないね。
COMMENT
ゲームバランスの劣悪さえ無ければ、もう少し評価できただろうに…。