ファイナルファンタジー4

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2007-12-20 価格: 5980(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 61 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

ファイナルファンタジー4レビューチャート 標準偏差 16.61 難易度 3.36 mk2レビュー数 126
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
278人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 1pt 1pt 1pt 5pt
総合点
36pt

GOOD!

●グラフィック・・・FF3風味のかわいいアレンジです。
リメイクとはいえ最近のFFのように8頭身とかにされたらたまらなかった。

●音楽
原作の雰囲気をあまり壊してなく、良かったと思います。

●マップ表示
視点がキャラに寄った分、上画面に常にマップ表示されてて迷わなくなりました。

BAD/REQUEST

●ゲームバランス
なんでこうスクエアさんは「悪い意味での大胆なアレンジ」を加えちゃうのでしょうか?
これはひどい改悪としか言えません。
まず「あんこく」が単体攻撃になっててびっくりした。
ザコ敵つえぇぇ金たまらねぇえぇ!!
進行のテンポを著しく阻害してくれます。
さらに、戦闘中のモーションなどが一々遅くなってるのでストレス倍増。
このバランスの改悪ゆえ、熱中度、満足感、快適性どれも低くなりました。

●オリジナリティ
リメイクしすぎなので、普通以上の評価はつけがたいです。
4回もリメイクしてこのレベルじゃ・・・。
GBA版からバグをとったバージョンがあればそれで完結したのに。

COMMENT

無駄に雑魚敵が強いゲームをやってみたい方はぜひ。

新規の方ならともかく往年のファンの方はやらないほうが賢明です。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
ものすごいお茶さん[2008-10-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

314人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

○ストーリー
原作に変に追加されておらず、今まで語られなかった主人公の過去について語られるなどSFC版をプレイ済であるが満足できた。

○戦闘のバランス
確かに他の方が言うように難易度は低くはないが、SFC版のほうが難しかったような・・。四天王や迎撃システムなど、2ターンほどで瞬殺してくれるボスもいたが、何とか勝てるレベルで勝ったあとの喜びは大きかった。
ザコ敵はSFC版でもこれくらいの強さだった。
ここのレビューを見てからプレイしたが全然いいバランスだった。


その他操作性や、音楽などどれも満足できた。

BAD/REQUEST

×デカントアビリティ
普通にプレイしていたら取ることが出来ない(気づかない)デカント?はいかがなものか・・。
ネットなどのサイトを見ながらプレイしないと気づかないものはいらない。
不親切。また付け直し不可もおかしい。


×HPが低い
SFC版はもっとHP高かったはず・・。
どんだけレベル上げてもHP上がらなかったら、強いボスとかに対して初心者の方がプレイするのはきつい。

COMMENT

総合的にかなり満足。
全然戦闘バランスもここでよく見られるような理不尽さも感じなかったし。
音楽も良くなってるし、ボイスもいいし・・。
かなりいいゲームやと思いますよ。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(未)
takaseilkyさん[2008-10-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: MAZIC_TV レビュー日: 2008-01-22
自分はリアルタイムでFF4をプレイしてた世代。
なのでシナリオが陳腐というような評価はあまり納得できない。

当時は「シナリオとして質の高いゲーム」というのはあまり無く、
ゲーム性をカバーする程度の存在だった。
物語の起承転結が映画のように納得いくかどうかなど、
見比べるユーザーは少なかったはず。

確かにFF4の「リメイク」という感覚から行くなら、
個々のユーザーで思い入れなど、印象は違って来てるとしても、
大きな部分での「ハズレ感」は無い気はする。

ただし、
確かにいくつか気になる点も。

まずはムービー時の圧縮率の関係で、
せっかくの映像が荒いこと。

さらにボイスもビットレートの圧縮の関係で、
割れてしまうのはマイナス。ノイズに強いシステムが欲しいです。
声優陣も豪華なだけに魅力半減。

また携帯ゲームという点で言うなら、
戦闘中でもポーズだけでなくセーブが出来たりするなど、
移動中でのプレイを意識した、
ユーザビリティーが弱い点が気になる所。

コンテニューから始めて戦闘で全滅すると、
一時ファイルが消えてしまうというのも、何かが納得いかない。

そして処理落ちや、エフェクトの関係で、
戦闘がしばしフリーズしたり、入力ミスするなどの疑問点も。

特に召喚魔法が始まると、
故障のようなブラックアウトを起こすのは、
かなり気になり、違和感がある。

さらに、ここに書かれているような雑魚敵のエンカウント率や難易度は、
そこまで上がっていないように個人的には思えるが、
複数の敵が全体攻撃を仕掛けた際に、
即全滅は可能性があるのは確か。

とは言え、昔はこの程度で不条理と叫ぶような、
ゲーム文化では無かったはず。時代は変わったものです。
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