プロ野球 ファミスタDS
中央値: 49 Amazon点数: 2.8
スコアーボード
標準偏差 17.71 難易度 2.75 mk2レビュー数 24ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
打ったときの感覚がうまく表現できている。
つまり、ホームランのときは「打った瞬間」に分かる。
また、引っ張っても流しても上手に打てば強い打球が打てるし安打になる。
ファミスタらしい作りこみがなされており、
対戦となると、かなりプレーヤーの技量で差が出るだろう。
選手によるパラメータの違いによって
当然よく打つ選手、あまり打たない選手というのはいるが、
しかしプレーヤーの技量によって、低いパラメータの選手でも
いくらでもヒットを量産できる点は評価したい。
つまり、選手のパラメータ < プレーヤーの技量、となっている。
バットを長く持つとか、短く持つ、とか、そういうのが無いのが良い。
長打狙いか短打狙いかは、打ち方でいくらでも変えられる。
これもプレーヤーの技量なのだから、機能化する必要は無いのだ。
なんといってもリアル系野球ゲームから
再びファミスタのようにゲームの面白さを追及する形に
回帰してくれたことを評価したい。
BAD/REQUEST
全体的に打高投低が過ぎるように思われるが、
これは攻撃側の設定よりも守る側の設定に問題があると思う。
投手の速球が遅すぎる。
これではなかなか三振が取れない。
変化球が曲がらない。
もっともっと曲がらないと打たせて取るのも難しい。
ヒッティングゾーンが広すぎる。
外角のボール球であっても手が届けば安打に出来るし、
内角に差し込まれても、当たりさえすれば内野を越えたりする。
明らかな打ち損ないはちゃんと凡打になるようにしてほしい。
ファインプレーが使えない。
ただでさえ流し打ちがうまく決まりすぎる傾向が強い今作で、
ファインプレー機能がないというのは厳しい。
前進守備とか、長打警戒とか、守備のフォーメーションは
ちゃんと決められないといけないと思う。
球場が3つしかないのは話にならない。
せめて実在するフランチャイズ球場は全て最初からカバーしておいてほしい。
中間的な大きさの球場が、実際には狭すぎると感じた。
三塁打などの長打どころか二塁打すら出すのが難しい。
もっとも大きいドームがちょうど標準的な大きさとして相応しいと思う。
選手個々の守備力パラメータがほとんど無意味。
むかしのように守備の選手のスピードや肩の強さには
強い差が生まれるようにすべきだと思う。
指名打者無しだと、投手は必ず9番に入れる以外にない。
1人の野手が守れるのが、たった2箇所しかない。
現実の野球のルールに根ざしていないのは頂けない。
DSの画面だけに仕方が無いが、小さくて見づらい。
COMMENT
ファミスタはコンピュータとの対戦なんてやってもすぐに飽きてしまう。
全く面白くない。
やはりファミスタの醍醐味は人との対戦である。
もう少し守りのときも楽しめる設定にしてもらいたい。
あまりにも打高投低すぎる。
それとWi-fi通信での対戦をもっと安定的に楽しめるようにしてほしい。
ガチャガチャとか、そういうのは要らない。
変なチームや選手を色々入れるくらいであれば、
メジャーリーグ全チームをカバーする方が面白いと思う。
選手のエディット機能などもあれば尚嬉しい。
Amazonレビュー
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GOOD!
・昔のファミスタの雰囲気が味わえる。
・操作がシンプル
BAD/REQUEST
・プロ野球ファンとしては、WPは選手を侮辱でもしているのかと思いました。
WPの低い選手は2軍選手が多いですが、1軍目指して頑張っています。
技術などは、レギュラー選手と比べれば、劣るかもしれないですが、
だからと言って、そこまでハッキリと数値で表すことないでしょう。
COMMENT
ファミスタは初めてでしたが、
同じシーズン・ゲーム機(DS)で野球ゲームをしたい方は、
グラフィック・野球の本格度・収録時期などから、
パワプロクンポケット10をおススメします。