ダンジョンエクスプローラー 邪神の領域
タイトル概要
中央値: 68 Amazon点数: 3.4
スコアーボード
標準偏差 7.6 難易度 2.00 mk2レビュー数 8ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
513人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
382人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
総合点
68pt
68pt
GOOD!
・DSで唯一Wi-fiを使ったMORPG風プレイが楽しめる
・現代風にせず、わざと昔のPCゲームの雰囲気をそのまま残していること
・装備に付加される能力や性能が豊富であるため、アイテム探索が楽しい
・レベルがすぐ上がるので、キャラ育成がしやすい
・職業と種族(全部人間なので民族)、流派の組み合わせで異なるキャラが作れる
BAD/REQUEST
・低レベルのうちからオンラインプレイを楽しむことが出来ない
・アクションに慣れたプレイヤーだと難易度に物足りなさを感じることも
・手軽で快適なプレイを重視しているせいか、ボリュームが少ない
・一気に進めて短時間でやりたい人にとっては物足りなく感じるかも
・基本はこのままで、最大レベルまで上げて装備を揃えた人でも手こずるモードもあればよかった
・こういうゲームは複数のキャラクターを作るのが楽しいのに、セーブスロットが3つしかないこと
COMMENT
Diabloや海外のPCゲームが好きで、DSでもそういうものがやりたいと思っているなら買いですね。
特にレア入手のための繰り返しプレイが苦にならない人や、ネットゲーム風味なものが好きな人にはたまらない作品でしょう。
自分にとっては待ち望んでいた良作だと思っています。
ただ、Bad/Requestのところでも挙げたように多少ボリューム不足に感じられる部分があるため、アクション熟練者は自分で制限プレイをするなどの工夫をしないとすぐに飽きが来るかもしれません。
あと、セーブ(キャラクター)スロットが3つしかないのでご注意を。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2007-11-17
グラフィックは予想通りの
「洋」っぽい。自分は嫌いじゃないのでいいですが
グラフィックが気になる人はまずココでちょっと抵抗があるでしょう。
(公式HPなんかを見てれば予測はできますが・・・)
種族3つに 各種族に職業3つ
その後問題のルーレットでスキルが変わる。
自分の好きなのを選びたい人もいるでしょうが、運命だと思ってがんばってください。
戦闘は某ゲームにあったような
ゲージがフルで攻撃すると強く、攻撃後0になる>リチャージ。
ゲームの流れはいたって単純
ダンジョンへ行く>目標達成(ボス)>戦利品を売る・打ち直し>装備強化
装備品には何らかの追加効果がついてるものがある。
ディアブロだと思えば良いんじゃないでしょうか・・・。(ディアブロがわかれば)
親切なのは「打ち直し」
職業なんかによって装備できない武器種のものを装備できる種類に変えてくれる。
追加効果なんかはそのまま。
ダンジョンでは
通常攻撃・アーツの2つしか攻撃はないので単純です。
アーツはある程度種類はありますが、やはり通常攻撃がほとんどを占めます。
そして連続攻撃でアニメーションが変わることもなく同じ振りです。
人を選ぶようなゲームなのでよく考えて購入を。
個人的には好きなタイプのゲームですが、どう考えても万人向けではないことは確かです。
(グラフィックからしても)
ダンジョンにもぐってコツコツとやるタイプです。
敵は案外爽快に倒せますが、場合によってはこちらが爽快に倒されます。
「洋」っぽい。自分は嫌いじゃないのでいいですが
グラフィックが気になる人はまずココでちょっと抵抗があるでしょう。
(公式HPなんかを見てれば予測はできますが・・・)
種族3つに 各種族に職業3つ
その後問題のルーレットでスキルが変わる。
自分の好きなのを選びたい人もいるでしょうが、運命だと思ってがんばってください。
戦闘は某ゲームにあったような
ゲージがフルで攻撃すると強く、攻撃後0になる>リチャージ。
ゲームの流れはいたって単純
ダンジョンへ行く>目標達成(ボス)>戦利品を売る・打ち直し>装備強化
装備品には何らかの追加効果がついてるものがある。
ディアブロだと思えば良いんじゃないでしょうか・・・。(ディアブロがわかれば)
親切なのは「打ち直し」
職業なんかによって装備できない武器種のものを装備できる種類に変えてくれる。
追加効果なんかはそのまま。
ダンジョンでは
通常攻撃・アーツの2つしか攻撃はないので単純です。
アーツはある程度種類はありますが、やはり通常攻撃がほとんどを占めます。
そして連続攻撃でアニメーションが変わることもなく同じ振りです。
人を選ぶようなゲームなのでよく考えて購入を。
個人的には好きなタイプのゲームですが、どう考えても万人向けではないことは確かです。
(グラフィックからしても)
ダンジョンにもぐってコツコツとやるタイプです。
敵は案外爽快に倒せますが、場合によってはこちらが爽快に倒されます。
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GOOD!
非常に解りやすいアクションRPG。
電源を付けて数分である程度の操作と、世界観が理解できる点は良い。
2周でクリアの設定も良い。
1周目は簡単で、2周目は1周目よりやや難しい程度。
ストーリー的には、2周目を必ずクリアする必要は無く、
ライトユーザーは1周。遊びたい人は2周目も・・という感じ。
ストレス無くサクサク進める。
無駄なレベル稼ぎや、お金稼ぎもまったく必要なし。
10?20時間程度で気軽にアクションRPGを楽しみたい、
ライトユーザーにはかなりいいんじゃないでしょうか?
嵌ると思います。
通信で遊べるのもいいですね。
BAD/REQUEST
やるべき事が少なすぎて単調に感じる。
・特に稼がなくても進めばレベルはカンストする。
・アイテム数が少ない。
・特に稼がなくともレアアイテムは大抵揃う。レア?
・お金に困る事は無い。
・戦闘は、ほぼゴリ押しで最後までいける。
ディープなゲーマーには向かなく、
ある程度、携帯ゲームと割り切る必要がある。
ストーリーは解り難い。
石碑に、ストーリーの道標のような、補足のようなものが
書かれているものの固有名詞が理解し難い。
折角のピラミッドも、マップの創りが単純な上に変化が無く飽きやすい。
COMMENT
携帯ゲーム機で、手軽にアクションRPGが出来て、
なおかつ通信できる点は面白い。
マップ数、アイテム数、キャラ(グラフィック)数を増やして、
ダンジョンのクリアにゴリ押し以外に、もう一工夫が必要な創りであれば、
かなりのヒットが期待できたかもしれない、まずまずの良ゲー。
敷居が低く、理解し易い操作などはそのままに、
自由度や、上記のような奥深さが少し加われば、間違いなく化けるゲーム。
次回作が出れば期待します。