ダンジョンエクスプローラー 邪神の領域

発売元: ハドソンオフィシャルサイト 発売日: 2007-11-15 価格: 5229(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 68 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

ダンジョンエクスプローラー 邪神の領域レビューチャート 標準偏差 7.6 難易度 2.00 mk2レビュー数 8
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

・FFCCでは出来なかったアクションRPGでのWiFi通信での協力プレイ
・他でも挙げられている通りレベル上げはサクサク出来る
・現代のゲームにないキャラデザイン(人によったら短所かも)
・音楽は昔風で結構シンプルな感じで親しみやすい。
・若干シングルプレイはボリューム不足
・セーブ時間やロード時間が短い
・簡易メッセージの「うほっ」(買ったら分かりますw)

熱中度5点
ストーリーはサクサク進んでレベルが上がる度にWiFIに繋いで自分が強くなったのを実感できるのは楽しいので1回はじめたらなかなかやめられないかも。中毒性あり。

BAD/REQUEST

・WiFiでピラミッドしか出来ないこと
・レベルはすぐ上がるから上限はもうちょっと増やしてもいいと思った
・ロボットはザコ敵戦ではまあまあ役に立つけどボス戦だと役立たずかも
・グラフィックはちょっと粗い(馴れたら大丈夫?)

COMMENT

自分はシングルプレイよりマルチプレイを期待して買ったのでシングルプレイのボリューム不足はそんなに気にならなかったです。WiFIに繋がっていたらかなり楽しめると思います。2周目3周目では敵が強くなったり、隠し要素があるので単調な作業が好きな人はかなり楽しめるかも。あと、自分的にはセーブデータ3つは特に気になりませんでした。9種のキャラクターがあるけどそんなにやる気力はないので。
難易度を3にしたのはWiFiで自分の仲間によったら苦戦することもあるからです。
本作品でも十分楽しめる内容ですが、ちょっと欲を言えばボリュームを増やしての続編を出して欲しいです。
気になってる人でWiFiに繋がる人には間違いなく楽しめると思います。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
エルさん[2007-11-22 掲載]

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350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

・今の時代では希少種(MMO除く)のディアブロ型ARPG
・サクサクレベルが上がり、進行が早い
・Wi-Fiを利用してのマルチプレイ
・ディアブロのようにマジックアイテムが豊富(ユニーク、セット装備など)

BAD/REQUEST

あまりにもサクサク進み過ぎて、7?8時間で1週クリア出来てしまうという点。
2週目も同じようなペースで進むので、やはり16?17時間程度あれば2週目もクリア出来てしまう。
問題なのは、無駄な素潜りを全くしない状態でもレベルMAXに到達してしまう所。
ちょっとアイテムの出がいいと、それでもう完全クリアと言ってもいい状態になってしまう程底が浅いのが非常に残念。

サクサク上がる代わりにレベルの上限を増やし、
2週目はピラミッド以外のエキストラダンジョンを追加、
そして、進行過程で出現する中途半端な性能のマジックアイテムを減らし、
最終装備の数を増やして装備に選択肢を増やす形にすると尚良かったと思う。


あと、キャラの動きがぎこちなく、グラフィックはちょいとヤバめ。

COMMENT

この手のタイプが好きな人なら、買っても損はしない出来。
ただし、底が浅いので、2度3度キャラを換えてプレイ出来る人じゃないとすぐ飽きてしまうかも?
セーブスロットを全て別のキャラで埋められるような人なら問題無いはず。

最近ではこの手のゲームは、いくら出来が良くても、無駄に時間を浪費させられるMMOである事が多く、なかなか手が出せないでいた。
出来れば今後もこのようなRPGがそれなりの頻度で発売される事に期待。

 
プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
おでん缶さん[2007-11-22 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2007-11-17
 グラフィックは予想通りの
「洋」っぽい。自分は嫌いじゃないのでいいですが
グラフィックが気になる人はまずココでちょっと抵抗があるでしょう。
(公式HPなんかを見てれば予測はできますが・・・)

種族3つに 各種族に職業3つ
その後問題のルーレットでスキルが変わる。
自分の好きなのを選びたい人もいるでしょうが、運命だと思ってがんばってください。

戦闘は某ゲームにあったような
ゲージがフルで攻撃すると強く、攻撃後0になる>リチャージ。

ゲームの流れはいたって単純
ダンジョンへ行く>目標達成(ボス)>戦利品を売る・打ち直し>装備強化
装備品には何らかの追加効果がついてるものがある。
 ディアブロだと思えば良いんじゃないでしょうか・・・。(ディアブロがわかれば)

親切なのは「打ち直し」
職業なんかによって装備できない武器種のものを装備できる種類に変えてくれる。
追加効果なんかはそのまま。

 ダンジョンでは
通常攻撃・アーツの2つしか攻撃はないので単純です。
アーツはある程度種類はありますが、やはり通常攻撃がほとんどを占めます。
そして連続攻撃でアニメーションが変わることもなく同じ振りです。

 人を選ぶようなゲームなのでよく考えて購入を。
個人的には好きなタイプのゲームですが、どう考えても万人向けではないことは確かです。
(グラフィックからしても)
ダンジョンにもぐってコツコツとやるタイプです。
敵は案外爽快に倒せますが、場合によってはこちらが爽快に倒されます。
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【DS】ダンジョンエクスプローラー 邪神の領域
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