ダンジョンエクスプローラー 邪神の領域
中央値: 68 Amazon点数: 3.4
スコアーボード
標準偏差 7.6 難易度 2.00 mk2レビュー数 8ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
・2?3人でWi-Fiを介してマルチプレイができる
自分の環境ではラグがなくストレス無く楽しめました
・diablo風のアクション、ユニークやセット装備と言った
収集意欲を掻き立てる物の充実
・レベルが必要ない
レベル上げの為に敵を狩るといった行為をしなくても
ストーリーを進めるだけでクリアできるだけのレベルは
容易にあがっていく。逆にこれのお陰でストーリーが短いと感じるのかも
BAD/REQUEST
・ストーリーが短い
話が一本道でサブクエスト等がが無いので10-12時間程で終わってしまう
・Wi-Fiでマルチプレイ時にプレイヤーのレベルがバラバラで
Lv99とLv40が一緒にプレイ(Lv40のプレイヤーは敵にダメージを与えるのが無理で
下層では死ぬだけ)といったマッチングの不釣合いさ
・敵の強さにもう少し調整を
プレイヤーのLvが90付近からマルチプレイ時でも敵が非常に弱くなり
Wi-Fiで協力して進めなくても一人で制覇できてしまうぐらい簡単になる
Lvがカンストしてもスリルある戦闘がしたかった
COMMENT
ストーリーは短くWi-Fiで遊ぶ場合もまだ色々と不満もありますが
DSでDiablo風のゲームをやりたいなら非常に買いだと思います
クリアした後も、装備アイテムの収集で遊び続けるの事ができる点も○
ただこちらのレベルがカンストしてしまうと敵が非常に弱く感じて
歯ごたえが無くなる為に飽きてしまう人もいるかと思います
敵の強さをもう少し調整して歯ごたえある難易度だったら
非常に長く楽しめるゲームになるかと
もし、次回作があるなら
Wi-Fiではランダムダンジョン、プレイヤーのレベルに合わせた強さの敵の登場
といった要素を期待したいです
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2007-11-17「洋」っぽい。自分は嫌いじゃないのでいいですが
グラフィックが気になる人はまずココでちょっと抵抗があるでしょう。
(公式HPなんかを見てれば予測はできますが・・・)
種族3つに 各種族に職業3つ
その後問題のルーレットでスキルが変わる。
自分の好きなのを選びたい人もいるでしょうが、運命だと思ってがんばってください。
戦闘は某ゲームにあったような
ゲージがフルで攻撃すると強く、攻撃後0になる>リチャージ。
ゲームの流れはいたって単純
ダンジョンへ行く>目標達成(ボス)>戦利品を売る・打ち直し>装備強化
装備品には何らかの追加効果がついてるものがある。
ディアブロだと思えば良いんじゃないでしょうか・・・。(ディアブロがわかれば)
親切なのは「打ち直し」
職業なんかによって装備できない武器種のものを装備できる種類に変えてくれる。
追加効果なんかはそのまま。
ダンジョンでは
通常攻撃・アーツの2つしか攻撃はないので単純です。
アーツはある程度種類はありますが、やはり通常攻撃がほとんどを占めます。
そして連続攻撃でアニメーションが変わることもなく同じ振りです。
人を選ぶようなゲームなのでよく考えて購入を。
個人的には好きなタイプのゲームですが、どう考えても万人向けではないことは確かです。
(グラフィックからしても)
ダンジョンにもぐってコツコツとやるタイプです。
敵は案外爽快に倒せますが、場合によってはこちらが爽快に倒されます。
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GOOD!
他のみなさんも書いてますが、ディアブロに近いです。
気持ちソーサリアンのような感覚もあるかな、と。
・快適さ
とにかくサクサク進みます。展開も早いし、オプションも快適です。
装備と流派によっては、結構コンボつながります。
特筆すべきは、上下画面の入れ替えが自由であること。
たまにRPGなどで、上画面にセリフ、下画面にキャラのデモなどの構成のゲームがありますが、みにくさ極まりないです。
その点、このソフトは自由にいれかえられるので、ストレスないです。
・グラフィック
いまどきのソフトからすれば見劣りしますが、むしろ「いまのゲームは絵柄が好きじゃない」「マシンパワーありきの映像技術よりも、美術のデザインセンスのほうが大事」という方は気にならないとおもいます。
敵のデザインはなかなか凝っていて、見た目だけでなく、動きも込みでいい表現になっていると思います。
BAD/REQUEST
・ワイファイ
パーティはランダムで、ダンジョン一個だけしか選べないところ。
むしろ逆にしてほしい・・・。
・一人プレイ
ロボが出せるのならNPCでも出してほしかった。
一人でもぐっていくのが楽しいので、たまに同行者がいるってくらいのほうがよかった。ロボがついてくるが、正直いらない。
・ダンジョン
キャラ育成要素が豊富で、延々とキャラ作りするのが楽しいのに、ダンジョンが決まりすぎている。
ランダムダンジョンがないと、敵配置に飽きる。
COMMENT
予想より、遥かにおもしろかった。
思っていたよりもキャラメイクの自由度が高く、見た目の変化は少ないが、技や武器などは非常に豊富だった。
何キャラも作って、ワイファイでやる分には、しばらく飽きないと思う。
しかし、ディアブロのように完全にランダムで作成されるダンジョンにイベントが乗っかるタイプと違い、全て固定なので、シングルは三回もクリアすれば飽きるかと。
DSでARPGやりたい、ディアブロ好き、ワイファイをもてあましている
というひとにはおすすめです。