エレメンタルモンスター 五柱神の謎

発売元: ハドソンオフィシャルサイト 発売日: 2007-09-20 価格: 5229(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 76 Amazon点数: 3.8

スコアーボード

エレメンタルモンスター 五柱神の謎レビューチャート 標準偏差 8.67 難易度 2.00 mk2レビュー数 8
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
491人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
95pt

GOOD!

WiFi対戦可。
いつでも相当強い人たちと対戦できるという楽しさ。

対戦の肝である、バトル時のレスポンスの良さが素晴らしい。
アニメーションもあるがもちろんスキップ可能。
カードゲームの永遠の命題である先行有利という点を、
同時選択・素早さ早い方から攻撃というシステムで消化した所が評価できる。
たった6枚のデッキでありながらバリエーションの多い、深い戦略性がある。
音楽がよい。キャラクター絵もかっこいい。やめどきのない中毒性。

長期的に楽しんでもらうために隠しパスワードの存在が楽しみ
だったがROMを見た人が2chで全て公開してしまう。
それでも楽しみが半減せず、むしろデッキの幅が広がった。
WiFi対戦時の強制切断によるペナルティを作ったことが評価できる。
フレンド対戦は勝敗数にカウントされず、いんちき勝ち数稼ぎをほぼ排除している。
WEB上で順位も確認でき、上位者同士のピース争奪戦の存在も良い。

CPUが適度に強い。バカな動きはほとんどしない。
イベントによるカード配信、リアルトレード限定カードの存在など
DSを使った遊びを広げようとしているところがうれしい。

これまでのカードゲームではできなかった、対戦中の相手思考時間に、
カード能力を自由に見られるというシステムが素晴らしい。
たいていのゲームでは長考してる間は、てもち無沙汰なのだけれど、
相手カードの能力をじっくりと眺めていることができるので
暇にならずに済む。

不要な2枚で必要な1枚を買うというショップのシステムが良い。

BAD/REQUEST

タッチペンでの操作は難。ダブルクリックを強要する点が多々ある。
しかしほとんどの人が十字キー+LRを使うので問題はない。

ストーリーが5人分あるが、ほぼ一本道なのは残念。
ジュエルを奪い合うみたいな感じだったら盛り上がっただろうに。
しかしゲームの本筋は対人対戦なので問題なし。
ボタン連打せずとも画面をずっとタッチしてると
会話が高速で進むので、何人分やってもあまりわずらわしさはない。

せっかくの硬派ファンタジーイラストが画面半分でしか見られないのは残念。
2画面ぶち抜きとかでもよかったのに。

カード編集がわずらわしい。
1画面4枚しか表示されず、カードが多くなると探すのに時間がかかる。
同様にカード能力が把握しずらい。先制付きのカードってあったかな
と探そうとすると、1枚ずつ選択表示、LRで確認という手間がある。
次回作が出るなら、検索方法は三国志大戦DSを参考にしていただきたい。
ドラDS2のスクロールバーとタッチペンによる高速スクロール
という表示の仕方も参考にしていただきたい

デッキ名が登録できないのが残念。
WiFi対戦時も、チャットができないまでも、
あらかじめ登録しておいた勝ちセリフ負けセリフなど表示できたらよかった。

ヴァンパイア+ドラゴンゾンビの無敵バグデッキの存在が残念。
しかしつまらないのであえて使わないという紳士的な人が多く、助かっている。

COMMENT

自分は、リアルカードゲームではマジックとD0を少しかじりました。
家庭用ではカルドセプトシリーズをSS?Xbox360までやっています。
携帯ゲーム機では、カードヒーロー・DT・ドラえもんDS1&2・三国志大戦DS・カードファイターズDS、PCではトレジャーオブゲノムなどを経験しています。
そしてこのエレモンは新規開発オリジナルタイトルでありながら、
システム・バランスなどの面で高いレベルでまとめられた素晴らしい作品です。

発売から20日で起動しない日はなく、もはや200時間近く遊んでます。
そしてまだまだ続けそうです。公式大会あったら是非参戦したいです。
カードゲーム好きはやって損はありません。
WiFi対戦可能な環境でないなら面白さは半分以下です

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ぶるうすリーチさん[2007-10-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

330人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

初心者でも割と安心して始められるんじゃなかろうか
対戦中は敵と自分合わせて場にはカードが最大6枚まで配置されるわけだが
多くないのでそれほどごちゃごちゃ考えないでも良い。
SPスキルというものがあるのだが効果が単純なのが結構あるのでそこも安心。
例えばHP回復のSPスキルを使って、敵の攻撃をくらってもそれで生き残れるなら
使うべしって感じなので、
あまりテクニックとか読みとか凄く要求されるってことは無いと思う。
カードバランスが一部を除いて新規のカードゲームなのに結構とれてる。
普通は新規のカードゲームは強すぎカード、不要カードだらけだが、
公式HPの開発者ブログでバランスが綺麗な絵柄より重要みたいなことを言ってて、
本気で調整したのだろう。
良い意味でカードイラスト、ストーリーもとにかくベタな
ファンタジーRPGという感じ。古き良きベタファンタジーと
カードゲームの相性は良いかと。
Wi-Fi対戦は出来る。10月9日現在では夜接続したら結構早く相手見つかった。
熱中度、満足感が4点なのは、カードゲームにはまれる人なら。

BAD/REQUEST

(下記の文章はカードゲーム経験者向きなので初心者は感想からどうぞ)
バグの話
ある特定のカードの組み合わせでダメージを無しに出来て、
対処方が無かったら確実に負けってことがあります
ほぼ確実にバグのせいで、Wi-Fi対戦で使ってくる人がたまに
いるので覚えときましょう。スフィンクス等いろいろ対処はあるので
そこまでこのバグは流行ってないようです。
バランスの話
これを書いてる現時点でサーヤドールというカードが2ちゃんねるで
強いといわれている。あまりに人気なのは、大抵のデッキに投入できて
SPスキルの味方のモンスター素早さ+5攻撃+5というのが
強力だと思われてるから。さらにフォーメーション効果で
控えのサーヤへのダメージを回避することができる。
また強すぎるとか言われないけど、ナイトシリーズ、ハンマーゴブリン、
フェニックス、等評判で人気のカードがあるので、結局人気カードでデッキを
組むしかないじゃんとか思われるかもしれない。なんせ使いやすいから。
現時点ではWi-Fiで対戦すると人気カードばかり見かけると思う、特にサーヤ。
ただ、あまり無責任なことは言えないけど大抵のカードやデッキは
突破口はあると思われる。人気カードもちょっと強い?だけ。
強すぎるといわれるサーヤも賛否両論で、
こっちがサーヤ無しでもサーヤデッキは結構倒せるという意見もある。
とりあえずサーヤが議論のまとになってるのがちょっと問題なだけで
あまり大きな問題は無いです。

COMMENT

最大6枚最小1枚のデッキ(カードの束のこと)を好きなカードで組み、
相手と対戦するゲームです。相手のカード全部倒したら勝利。
ルールがかなり単純(ただし奥が浅い訳ではない)
自陣から戦闘に出すモンスターを一つ選び、攻撃方法(最大2種類)を選び
途中で控えモンスターのSPスキルを使ったりして戦います。
ただしリバースという概念は理解しづらいかも知れない。
カードゲームは数あるが、ベタファンタジーのバランスが良いカードゲームなんて
結構まち望んでた人はいるんじゃないだろうか。
カードゲームは本物カード版は金かかる時間かかる対戦相手近所にいない等
問題だらけだが、コンピュータゲームならかなり解消出来る
カードゲームブームが過ぎ去って、もうカードゲームなんてやりたくねぇよ
金かかるしとか思ってる人には良いかも。カードゲーム始めてという人にも
ちょっと頑張れば結構理解出来ると思う。
早く対戦したくてもストーリモードを1人クリアくらいしないとカード全然無いので10時間は辛抱しましょう。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
Shoheiさん[2007-10-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: sui レビュー日: 2007-09-22
正直6枚のデッキでドローも無いシステムと聞いて、
おもしろくなるのか心配だったのですが、まったくの杞憂でした

まず6枚デッキといっても対人戦、ボス戦は、お互い3つのデッキを用意して戦います
つまり6枚×3セットの戦いになり、3本勝負の2本を先取したほうが勝ちとなります
このシステムでおもしろいところは、勝者は2戦目も同じデッキで戦い、
敗者はデッキを破棄して、次なるデッキで勝負しなければなりません
その際は、相性のいいデッキを選択できますが、そこで1勝したとしても、
相手もこちらに見合ったデッキを出すので、これを退けるのはやはり難しいです

ゲームのルールも、つきつめれば属性ごとのジャンケンゲームなのですが
カード1枚に要素が多重に込められており、コスト、HP、速さ、攻撃手段、待機時スキル、
リバース能力、フォーメーションなどを、属性に絡めて上手く機能させるのは一筋縄ではいきません

カードゲームの常識で照らして6枚デッキと聞けば、底が浅そうに思えますが
それらとはまた違った部分で複雑さがあり、おもしろさがあります
なによりゲームバランスが秀逸で、デッキ構築、対戦での運用と知恵を絞ること請け合いです
難点をあげるとしたら、インターフェイスが直感的にわかりづらく慣れるまで時間がかかること
加えて、カードのソートが属性でしか出来ず、デッキ構築にストレスを感じます
6枚デッキという枚数の少なさで許容こそできますが、合格点とは言えません

ストーリーは悪いとは言わないものの、さして見るところもありません
壮大なチュートリアル、カード集めと割り切ったほうがいいかもしれません
ただ戦闘やルールを学ぶ課程自体がおもしろく、ゲームとしては十分な出来と言えます
なにより対人戦が非常に熱く、ランキング機能もあるので、WIFI対戦で何かお探しでしたら
おすすめします
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