三國志DS2
中央値: 59 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 16.01 難易度 1.11 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
・「三国志?」の移植なのだが、戦技や武将の追加、一部兵種のバランス調整が
行われており、ゲームとしてけっこう楽しめるようになった。
特に武将の数が SP 武将も含めると170名近く増えてるのが良い。
そのため、以前は武将数が少なくて戦いにくかった勢力も戦いやすくなった。
・戦略画面での都市情報、全体地図などがけっこう見やすかった。
・チュートリアルが恐ろしく丁寧でユニークに作られている。
・武将の顔絵が全体的にカッコイイ。
・戦闘中の BGM が変わらなくなった。
→移植元の?では、彼我の兵力差によってリアルタイムに BGM が変更されていた。
そのため、 BGM 変更の境目での攻防の時は頻繁に BGM が入れ替わるので
けっこう耳障りでした。今回はそんなことはなく、戦闘開始時の兵力差で
決定される。
BAD/REQUEST
・SP 武将で独立勢力を作れない。
→在野か自軍の配下での登場のみなので、劉邦を君主にして・・・などの
プレイができない。
・バグがある。
→新武将の血縁関係を設定しても、成人した時によそで在野で出てくる。
史実武将でも親のいる都市に出てくるのもいれば、在野で出てくるのがいたり。
→新武将の作成数が影響するのかしらないが、一騎打ちで総大将が負けると
フリーズしたりするバグがあるみたいです。
・反プレイヤー同盟を組まれる。
もともとの?の時から、他君主のプレイヤー勢力に対する敵対心は、
ほっておくと勝手に上昇する。そのため、中盤以降は、COM君主達の間で
ひたすら自分に対抗するための同盟を組まれる。
・「はい」「いいえ」の選択肢の下地の色が異なるのだが、カーソルの点滅
によってわかりにくい。
・ギャラリー「武将ファイル」のコンプ
→通常武将のみが収集対象ならなんとかなると思うのですが、
登用するのが運任せになる異民族武将まで対象になっているのはどうかと。
おかげで SP 武将の最後の二人、張春華、呂姫をゲットするが至難の業。
COMMENT
ゲームのバランス調整が行われたことで、比較的楽しめる作品になってます。
以前の?の段階では連弩さえ数を揃えれば、戦争では負けることが無かったですが、
連弩の威力が抑えられたのと、戦技の追加でけっこう戦争に深みがでました。
惜しむらくは、血縁関係系のバグと、ギャラリーのフルコンプが難しすぎるといった点でしょうか。
特に血縁関係の方は、プレイしていて興ざめしてしまうので、きちんと修正して欲しかったです。
Amazonレビュー
レビュー者: haruneco2 レビュー日: 2017-06-22アクセスランキング
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GOOD!
?三国志は私が非常に好きな歴史箇所なのでまずはとても面白かった。
?三国志大戦と比較するのはおかしいかもしれませんがあちらと違って
画面の幅と見易さが段違いに良かったし、やはり絵が綺麗でいした。
?操作は最初はなれずにイライラしましたが、慣れてくれば問題なし。
?難しいのは最初だけなのでテンポ的にも早く終わる。
?説明がとてもよく明快で無駄がない。
BAD/REQUEST
?GOODのところにも書きましたが、最後コンピューターの弱さわ
相変わらず(笑)
?PC版などと比べると酷かもしれませんがやはり情報量の差が出ていて
少し単調、シンプルすぎる。
?自分のせいですがやはり他のことができなくなる(笑)。
COMMENT
ボリュームの少なさはやはりDSの難点・・・(悲)
それ以外はGOOD!!
今2回目をプレイ中。
キャラクターのGOODは、三国志だから(笑)