三國志DS2
中央値: 59 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 16.01 難易度 1.11 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
76pt
GOOD!
■DS版の特典。
なによりもコーエーには珍しく、前作に引き続き武将がかなり追加されている。
能力値も最新の三国志(正史評価も含む)に近くなっており、ウ禁達が名将になった。
また、戦技システムによって戦闘に特色が出た。
■2画面になり情報が見やすい。
数字データの多いこのゲームにおいて、表示の見易さはありがたい。
前作で不満だった戦闘時のキャラも、ファミコンレベルからスーファミレベルまでは上がった。
■チュートリアルの充実。
敷居の高いゲームだと思われているが、コミカルなチュートリアルでとても親切。ゲーム中にも色々調べられる。
■武将情報がゲーム中に見れるようになった。
前作では列伝はギャラリーでしか見れなかったが、今作では普通に見れるようになった。
当たり前の機能だがありがたい。
BAD/REQUEST
■シナリオが少ない。
もう少し追加されていると思っていた…発売をかなり延期したのだから、そこらへんは頑張って欲しい。
定番の219年シナリオがなく、208年の赤壁の次はもう221年。
劉備入蜀シナリオくらい用意して欲しい。
■SP武将の不満。
女性武将やいにしえ武将がSPとして登場するのは理解できるが、陳到や田豫、曹沖や賀斉など普通に正史に出てきている武将が特典扱いなのは何故?
別の正史武将は普通に出演しているのに…。
しかも登場させる時の選択肢が「全員を自分の配下にするor在野にする」の二択。
魏呉蜀の武将ごった煮です。自分の勢力だけ仲間にしたかった。
■血縁関係の意味がない。
新武将作成だけかと思いきや、血縁武将でも在野として登場する。
曹叡でプレイしていたのですが、いつ血縁の曹芳が出てくるのかと待っていたら…捜索しないと出てこず、普通に曹叡は寿命で死んでしまいました。
また、新武将で子どもを作っても遠方の在野として登場したり。
血縁設定の意味あるの?
COMMENT
いつもいつも「あと一歩」を感じてしまいます。
新システムなどはいらないので、これに将軍位と血縁関係を充実させてくれたら最高なのにな と。
あと個人的感想ですが、能力値が修正された今作でも趙雲が万能過ぎる。
あの人、一武将であって統率者ではないのに…関張より強いです。
青紅の剣まで持っているので呂布より強くなる。しかもそこらの文官より政治力も高い。
もう少し考えて欲しいです。
素移植のPSPに比べると、追加要素があるだけDS版のほうがお得感があります。
Amazonレビュー
レビュー者: haruneco2 レビュー日: 2017-06-22アクセスランキング
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GOOD!
・「三国志?」の移植なのだが、戦技や武将の追加、一部兵種のバランス調整が
行われており、ゲームとしてけっこう楽しめるようになった。
特に武将の数が SP 武将も含めると170名近く増えてるのが良い。
そのため、以前は武将数が少なくて戦いにくかった勢力も戦いやすくなった。
・戦略画面での都市情報、全体地図などがけっこう見やすかった。
・チュートリアルが恐ろしく丁寧でユニークに作られている。
・武将の顔絵が全体的にカッコイイ。
・戦闘中の BGM が変わらなくなった。
→移植元の?では、彼我の兵力差によってリアルタイムに BGM が変更されていた。
そのため、 BGM 変更の境目での攻防の時は頻繁に BGM が入れ替わるので
けっこう耳障りでした。今回はそんなことはなく、戦闘開始時の兵力差で
決定される。
BAD/REQUEST
・SP 武将で独立勢力を作れない。
→在野か自軍の配下での登場のみなので、劉邦を君主にして・・・などの
プレイができない。
・バグがある。
→新武将の血縁関係を設定しても、成人した時によそで在野で出てくる。
史実武将でも親のいる都市に出てくるのもいれば、在野で出てくるのがいたり。
→新武将の作成数が影響するのかしらないが、一騎打ちで総大将が負けると
フリーズしたりするバグがあるみたいです。
・反プレイヤー同盟を組まれる。
もともとの?の時から、他君主のプレイヤー勢力に対する敵対心は、
ほっておくと勝手に上昇する。そのため、中盤以降は、COM君主達の間で
ひたすら自分に対抗するための同盟を組まれる。
・「はい」「いいえ」の選択肢の下地の色が異なるのだが、カーソルの点滅
によってわかりにくい。
・ギャラリー「武将ファイル」のコンプ
→通常武将のみが収集対象ならなんとかなると思うのですが、
登用するのが運任せになる異民族武将まで対象になっているのはどうかと。
おかげで SP 武将の最後の二人、張春華、呂姫をゲットするが至難の業。
COMMENT
ゲームのバランス調整が行われたことで、比較的楽しめる作品になってます。
以前の?の段階では連弩さえ数を揃えれば、戦争では負けることが無かったですが、
連弩の威力が抑えられたのと、戦技の追加でけっこう戦争に深みがでました。
惜しむらくは、血縁関係系のバグと、ギャラリーのフルコンプが難しすぎるといった点でしょうか。
特に血縁関係の方は、プレイしていて興ざめしてしまうので、きちんと修正して欲しかったです。