ゲームセンターCX 有野の挑戦状

発売元: バンダイナムコオフィシャルサイト 発売日: 2007-11-15 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 73 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

ゲームセンターCX 有野の挑戦状レビューチャート 標準偏差 10.67 難易度 2.00 mk2レビュー数 41
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
333人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

ファミコン全盛期の80年代中期を秀逸なデフォルメ。
この世界観がなんともいえないノスタルジックな気分に浸らせてくれます。

遊べるゲームも当時の作品を上手く似せたものになっており
やや不親切だったり唐突だったり、そして理不尽だったり
それでいてシンプルで面白いゲームが多かったあの頃を再現。

サウンドも8bit全開で耳にしっかり残る。
説明書などの細かい作りこみも非常に好感が持てます。
有野少年のプレイに対するツッコミが
友達のプレイを眺めていたあの頃そのまんまでちょっと嬉しい。

BAD/REQUEST

個人的にはアドベンチャー物が欲しかったかな、と

ラリーキングSPとハグルマン2は不要だった気がします。
この2つを抜いてもっと多彩なジャンルで攻めていけば
より満足感が得られただろうにな、と。

ゲーム雑誌の記事進展がゲーム進行度とシンクロされてるのはいいけど、
そのかわりゲーム内時間とのシンクロがどうにも不合致。
半年のタイムラグがある2誌で攻略記事が連続しているのはちょっとおかしいだろうと。
発売延期騒動や続編発表のネタを使いたかったのだろうが
時間の概念が他の要素には非常に希薄で中途半端。
この部分はもう少しひねる必要があったと思う。

インターフェイスももう少し快適にできたのでは

本編のプレイ内容をやりこみにも反映させてくれなかったのが最大の欠点。
なぜデータをやりこみと本編で共有できなかったのか…。

COMMENT

実年齢30前後な当時をファミコンで過ごした人には手放しでオススメします。
雰囲気作りという点では文句のつけようがない完成度
よくもまぁこんな企画通したもんだと舌を巻きました。

改善点もまだまだありますが是非もう一作出して
この辺りが昇華され充実した姿を見たいものです。

10台の人がどんな感じでこのソフトをプレイするのかもちょっと興味ありますね。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
DzさんWebサイト[2008-04-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: たかだい レビュー日: 2007-12-08
ファミコン世代にはその雰囲気からして懐かしい、シューティングやアクションなどのジャンルから成る8本のゲームを楽しめるゲームです
アリーノーというキャラクターがお題となる8本のゲームソフトから出してくる4つの挑戦をクリアし、最終的には8本全てのエンディングを出す事が目的となるゲーム内ゲームといった内容になります
実写に限りなく近いリアルなグラフィックや凝ったゲームシステム(演出)のゲームばかりプレイしている近年になって、こうゆうファミコン時代の(今と比べたら)格段に低く荒いグラフィックや単純なゲームシステムのレトロチックなゲームは逆に新鮮でした♪
ファミコン時代のゲームソフトを模範としていながら、当時のような理不尽なゲームの難しさは然程感じなかったので懐かしさに浸りつつもサクサクとゲームを進められると思います。例え行き詰っても、ゲーム内で入手できるゲーム雑誌なんかを参考にするとやはりサクサク進めます。なので、わりとゲームソフトとしてはストライクゾーンが広いと思いますし、(ゲームが好きならって条件で)老若男女に幅広く楽しめる感じがしました
ちなみに8本のゲームソフトの内、個人的には【スタープリンス】(シューティング)が一番好きだったのでオススメです
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