ゲームセンターCX 有野の挑戦状
中央値: 73 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 10.67 難易度 2.00 mk2レビュー数 41ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
68pt
GOOD!
ラスト一歩手前です。
世界観
友達とゲームやってる感を手軽に味わえるのは、意外に気分いいです。
内容
合法的に(?)ファミコンの新作風ゲームができ、それをファミコン時代からの老舗が新たなアイディアと現代の技術で作り上げたため、非常に出来のいいものに仕上がっています。
特にスタープリンスは、最盛期のハドソンシューティングの操作感覚を完全再現しており、あの頃の感覚がウハウハ蘇ります。
また、手頃な難易度な上に、苦手ジャンルへの配慮もあり(ウラワザのこと)、ほどほどの腕前の人でも、一通りプレイできるように作られています。
BAD/REQUEST
↑の通り手頃な難易度ですが、それでもプレイする順番はある程度選べるとよかったです。
収録ゲーム
ハグルマン1,2
2の存在意義が寂しいです。「3で急に世界観変わることあったよね」っていうネタをするためだけに作られた感があります。もう少し変化が欲しかったですね。ネタ自体は好きですが。
ラリーキング(及びSP)
このゲームはドリフトが出来るか出来ないかで、かなり好き嫌いが分かれますね。僕は出来ませんでした(泣)。SPは、これもネタありきですよね。「そういう懸賞あったよね」っていう。
コズミックゲート、スタープリンス
時代的に、こんなに綺麗なゲーム画面にはならないでしょう。綺麗なのにケチつけるのも、なんですが。スタープリンスは、もうPCエンジンレベルな気がしました。
ガディアクエスト
町が少なくて寂しい。システム面の使いづらさはノスタルジーがないとキツイ気がします。戦闘中1ターン目に選択したコマンドが、2ターン目でその位置のままなのはちょっと嫌でした。
ハグルマン3
ハグルマンのドット絵が忍者龍剣伝すぎる。せっかくイラストがかっこいいのに、ただの忍者じゃん、と思ってしまいました。
COMMENT
BADの方が長くなってしまいましたが、この程度の不満点しかないです。手軽に出来るので、クリアしたあとも長く付き合っていけそうなゲームですね。
大作志向の人や、「ムービーや声がないゲームなんてゲームじゃねえ!」って人。またはハードなゲームがしたい人にはおすすめできませんが、あの頃のノスタルジーを感じたい人にはぜひ、おすすめします。
Amazonレビュー
レビュー者: たかだい レビュー日: 2007-12-08アリーノーというキャラクターがお題となる8本のゲームソフトから出してくる4つの挑戦をクリアし、最終的には8本全てのエンディングを出す事が目的となるゲーム内ゲームといった内容になります
実写に限りなく近いリアルなグラフィックや凝ったゲームシステム(演出)のゲームばかりプレイしている近年になって、こうゆうファミコン時代の(今と比べたら)格段に低く荒いグラフィックや単純なゲームシステムのレトロチックなゲームは逆に新鮮でした♪
ファミコン時代のゲームソフトを模範としていながら、当時のような理不尽なゲームの難しさは然程感じなかったので懐かしさに浸りつつもサクサクとゲームを進められると思います。例え行き詰っても、ゲーム内で入手できるゲーム雑誌なんかを参考にするとやはりサクサク進めます。なので、わりとゲームソフトとしてはストライクゾーンが広いと思いますし、(ゲームが好きならって条件で)老若男女に幅広く楽しめる感じがしました
ちなみに8本のゲームソフトの内、個人的には【スタープリンス】(シューティング)が一番好きだったのでオススメです
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GOOD!
懐かしのファミコン調ゲームが楽しめる。
分かり易く、難しい挑戦や苦手なジャンルも裏技で、簡単にクリアでき、次のソフトへ挑める。
BAD/REQUEST
ラリーキングやハグルマン3での、接触時、後方への弾かれは非常にイライラする。
ハグルマン3、スタープリンスでは背景と同系色の敵が出現し、見づらい場面が多数あり。
あえてそういう設定なのかは知りませんが、快適さを重視すべきだった。
COMMENT
短気な人は買ってはいけません。DSをブン投げることになるかも・・・。
ゲーム内ゲームに挑戦という内容はとても良かったです。