すばらしきこのせかい

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2007-07-27 価格: 5980(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 79 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

すばらしきこのせかいレビューチャート 標準偏差 13.08 難易度 2.45 mk2レビュー数 156
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
310人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

タッチペンによるアクションで敵を倒していく、アクション的要素が新しいです。
うまくコンボを決めたときの爽快感はかなりのものです。
慣れれば簡単に出せるのもポイント高いですね(ちょっと疲れますが)。

なにより、ストリートっぽい(?)サウンドにやられました。
ストーリーを楽しむ上ではもちろんのこと、
バトルの爽快感、
フィールド散策時の高揚感、
レアバッジゲット時の嬉しさ等々、
全ての場面において、このサウンドの秀逸さがプラスに働いていると思います。
思わずCD化されてねーの? と探してしまったほどです。
アイテムのCDを買うことで、BGMが選べるってのも最高。文句なし。
フィールド移動時の「Call me」って曲が大好きです。やばい。

野村氏によるイラストもさすがというか、スタイリッシュでかっこいい。
アイテム集めもファッション感覚で楽しいです。

また、イージー、ノーマルではガチャプレイでも何とかなるのに対し、
ハード&アルティメットでは考えてやんないとボスに手も足も出ない、
という難易度設定が非常に適切であると感じました。

ストーリーも悪くないと思います。
ヒントなしでも大体想像がついてしまうのですが、
テンポよくしっかり演出されたイベントが続いていくので飽きません。
また、主人公たちの心境がしっかりと描写されていますので
違和感や疑問を抱くことなく楽しむことが出来ます。
(最後の「彼」の存在というか目的は、ちょっと微妙ですが^^;)

BAD/REQUEST

通信を前提としたバッジシステム。
購入したのが発売から1年近くたってからだったので、
交換しようにも誰もプレイしてねーし、
すれ違い通信も、東京で一日ふらふらしてても大した収穫無しとかザラで、
なんだかなぁ、と。そこまでヒットすると思ってたんですかね。

上画面と下画面の同時操作は非常に煩雑であり、
ちゃんとやれる人いんのかよ?? という感じです。
私は上画面の操作が苦手のため、クリア後に出現する裏ステージで相当苦労しました。
それでも本編はハードでクリアできましたので、
問題ないっちゃないのかもしれませんが。

COMMENT

ストーリーは好みが分かれるというか、
作品全体を通じて提示されている価値観が、
「今時の若者的ストリート風かっこよさ」といったよーなものであるため、
受け付けない方も多いと思います。

また、主人公ネクくんの性格も、
「ありがちな斜に構えた現代の若者像」という感じで
鼻につく方もいらっしゃるのではと思います。
カッコつけてんじゃねーよガキが! などと、おっさんである私は思ってしまいましたが
エンディングまでたどり着いてみると、
なんだか嘘のようにネクくんを好きになっている自分がいました。
カッコつけまくってた過去の自分に対する同族嫌悪だったのでしょうか……。

いろいろ書きましたが、DSの性能をフルに活かした
良くできているいいゲームであると思います。
オタクっぽさがないゲームですので、
普段RPGとかやんねーし、って若者にもってこい、なんじゃないでしょうか。

   
プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
6gunsさん[2009-03-18 掲載]

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331人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
88pt

GOOD!

・ゲームの世界観
ポップな画像の中にリアリティある街が再現されている世界観。
主人公とともに自分の置かれている世界の謎やパートナーの謎を解きながら進めていける感覚が良い。
ショップや戦闘に使うバッジもそれぞれ個性が強く豊富で楽しい。
・戦闘面
それぞれ特徴あるバッジを成長させたり変化させたりして育てるのが嵌る。
最初は下画面で自分のバッチを駆使するのが精いっぱいだったが、上画面のパートナーも同時に動かせるようになるとさらに戦闘の楽しみが増えて奥が深い。
なお、上画面は放置してもオートで戦ってくれる。
・クリア後
クリア後もそれだけで終わるのではなく、サブイベントが用意されているので飽きない。
アイテム、バッジ、ノイズのコレクションをしていたら500時間を超えてしまうほど。

BAD/REQUEST

戦闘画面の上画面が最初はどうしても使えなくてもどかしかった。
リュートリアルがその都度でてくるが説明についてゆけず、ちゃんと理解できたのは余裕ができた2周目だった。
最初は上画面の戦闘はオートに任せて下画面で慣れてからのほうが良いと思う。

ストーリー及びキャラが自分の世代の感覚に合わず冷めた目で見てしまう。

それ以外は特に気になることはなし。

COMMENT

BGM、絵柄、世界観、ショップに売られている品物や店員、すべてにおいて凝っている印象。
バッジというキーアイテムを上手に使ってストーリーもマンネリ化せずに展開するので飽きずに進められた。
基本的にコレクターなのでこれほどコレクションに熱が入ったゲームはない。
難易度を上げ下げすることによって敵を倒したときに手に入るアイテムが変わったり、レベルを上げ下げすることによってアイテムを落とす確率が変わったりするシステムは今までになく面白かった。

今までやってきたゲームの中で今のところNO.1。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
せみまるさん[2009-03-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 309 レビュー日: 2017-04-22
評価が良い理由が分かりました!
これは面白い!!
戦闘も初心者ですが、大丈夫でした。が、慣れてる方達のために難易度は高くできます。
2つのキャラを同時に操作して戦闘、なんて自分には到底無理ですが。
あまりに夢中になりすぎて、ストレートネック症になりそうな程、首が痛くなりました。
おすすめです。
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