天誅 DARK SHADOW
タイトル概要
中央値: 46 Amazon点数: 2.3
スコアーボード
標準偏差 16.21 難易度 1.79 mk2レビュー数 14ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
268人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
303人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 0pt | 1pt | 1pt |
総合点
22pt
22pt
GOOD!
・コンボを考えるところ
・材料を集めて忍具作成
・WiFiで忍具を売買できる(なかなか人がいないけど)
BAD/REQUEST
・1カートリッジで対戦できればよかった
・WiFiで対戦できればよかった
・ステージの使いまわし
・任務が単純&使いまわし
・ほとんどゴリ押しで進められる。特にボス戦
COMMENT
天誅やったことある人にとっては印象がまったく違ってやりにくいかと。
トラップで倒さなきゃいけないところが・・。
買ったけど、あんまり楽しめなかったかな。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: さま。 レビュー日: 2006-04-06
天誅シリーズは殆どプレイし、DS版が出ると言う事で楽しみに手に取りました。
今回は村の再建が重要との事。
任務を熟していくと破壊された村が徐々に再建され、それに従い忍具の購入種類が変化します。
任務に失敗すると建て直した村が再び破壊される…、と言う事も。
今回の天誅は武器だけでなく罠を仕掛ける事も出来る様になり、面白さも2倍!…かと思いましたが、ぶっちゃけしょぼいです。
上画面はフィールド、下画面は忍具選択+マップとなっていますが、フィールド画面はPS時代の画像を彷彿とさせます。
大半の表示が真上からなので視界は狭いです。
見つかるか否かのドキドキ感も欠けますし、これなら多少やり難くてもPSPの方を購入したほうが良いのかな?と思いました。
因みに、DS特有のタッチ機能も殆ど活かされていません。
購入を考えている方の参考になればと思います。
今回は村の再建が重要との事。
任務を熟していくと破壊された村が徐々に再建され、それに従い忍具の購入種類が変化します。
任務に失敗すると建て直した村が再び破壊される…、と言う事も。
今回の天誅は武器だけでなく罠を仕掛ける事も出来る様になり、面白さも2倍!…かと思いましたが、ぶっちゃけしょぼいです。
上画面はフィールド、下画面は忍具選択+マップとなっていますが、フィールド画面はPS時代の画像を彷彿とさせます。
大半の表示が真上からなので視界は狭いです。
見つかるか否かのドキドキ感も欠けますし、これなら多少やり難くてもPSPの方を購入したほうが良いのかな?と思いました。
因みに、DS特有のタッチ機能も殆ど活かされていません。
購入を考えている方の参考になればと思います。
■スポンサーリンク
アクセスランキング
-
逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28
-
ニュー・スーパーマリオブラザーズ
アクション、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2006-05-25
-
おいでよ どうぶつの森
コミュニケーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2005-11-23
-
マリオカートDS
アクションレース、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?8人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-12-08
-
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
■価格:4800
■発売日:2007-05-17
GOOD!
■しいていえばキャラデザインのイラストがでてPS版の天誅と似ているところ
驚殺や笑殺などの妙なブラックユ-モアが面白いことでしょうか(笑)
フロムソフトウェアの天誅は、近年何かが足りないような気がします
次回に期待です。
BAD/REQUEST
■最初に遊んだ時は、本当にこれは天誅かと驚きました。
物語もウダウダとすすみ、どんでん返しもなく「予想通り」というのが
多かったような気がします。それとトラップアクションというのは
個人的にPSの「刻命館」シリ-ズっぽくてオリジナルでもなさそうな気が・・
忍者ゲ-と名乗っているのに、忍者っぽくないのが最大の汚点
それと天誅シリ-ズの醍醐味がDSのシステムに無理やりあわせたせいで
消えてしまったような気がします。
■視点などは携帯機種になってからは更に悪くなった気がします。
PS2の方でも、やや気になり。そして問題となる「天誅」の中でも大切で
アクションの最大のキモ・視点を改善せずにDSに進出というのは少し解せません
PSP版を昨年の夏発売したばかりでDSというのは率直すぎる気が・・
好きなシリ-ズなので、もっと時間をかけて欲しかったです
■サブタイトルが不味い。和風なテイストが見当たらないです
COMMENT
■天誅外伝と見きって買う方が良い作品です。
今までの天誅シリ-ズでは、本当に異色すぎる作品ですし
トラップって・・忍者ではないでしょう。どう見ても
次回に期待です、頑張って下さい