星のカービィ 参上! ドロッチェ団
中央値: 53 Amazon点数: 3.4
スコアーボード
標準偏差 12.6 難易度 0.77 mk2レビュー数 71ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt | 3pt | 1pt |
42pt
GOOD!
・言い方変えるとマンネリだが、基本は変わらず安定しているのでそう言う意味での安心感はある。
・DSではめっきり減ってしまった遊べるゲームが出てくれた点。(知育ゲームばかりでうんざりだったもので)
・シリーズの曲の使い回し(言い方は悪いが)。元が酷ければこれは悪い点に行くが元が良く、使いどころも悪くなかったのでこちらに。
BAD/REQUEST
・コピーパレットは練られていなさすぎ。宝箱での絵のパーツなどをあんなに出すくらいならパレットの枠を増やせるようなアイテムが欲しかったし、何よりも捨てられないせいで使いたくもないアイテムやコピーを宝箱確保のため『だけに』使わされるのは不快。アイテムの破棄及び宝箱は別枠で確保できるように位はせめてすべきでは…。
・ドロッチェ団戦の被ダメージ時の宝箱ドロップがウザ過ぎる。これが穴(落下したら即死)のあるマップで宝箱がそこに落ちた、となっては目も当てられない。争奪戦だからと言うのだろうが流石にキレそうになるのでもう少しドロップしにくくするとか位は…。
・マップ切替えでドロッチェ団復活しまくるのも勘弁して欲しい。
・トルネイドの異常な強さ。と言うか、カービィって敵を吸って吐いてやっつける、が大元なはずなのに吸い込んだら逆にこっちがダメージを喰らう、等は流石にあんまりでは。吸えない+吸いこもうとしたら怒り狂って襲いかかってくるのはまだ解るが、吸い込み即ダメージは嫌がらせ。
・ステージごとに宝箱の数および取った数が解るが、ストーリー進行の直接条件とするのはいかがなものか。ステージの宝箱コンプするまで先に行かないやり方だったから良かったものの…。
・エクストラが夢の泉DXのようなライフ半減などの条件下での本編プレイではなくタイムアタック。やる気無くしました。
・何よりも問題点、飽きが来るのが早すぎると言うところだろうか。
COMMENT
基本が安定しているゲームだけにそれなりの出来ではあるが…練られていない個所がかなり多いのもまた事実。
今回は正直苦しかったなあ…。楽しいと言うよりも勝った以上は本編はフルコンプを…でやってたのが悲しいところ。
次回作に期待したいがこれでは正直難しいかも知れない。ともかく、頑張って欲しいもので…。
Amazonレビュー
レビュー者: kita**** レビュー日: 2013-04-06アクセスランキング
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GOOD!
コピー能力が多い
ミックスコピーがある
タッチペンを使ってできるサブゲームがある
背景がきれい
コピー能力で地形を変えられる
巻物で技が増えること
メタナイトがパワーアップした
BAD/REQUEST
なれれば2時間でクリアできる
トルネイドが強すぎる
エンジェルが弱い、せめて浮いてる時の速度を早くしてほしい
ラスボスが弱すぎる、せめて第2形態を作ってほしい
トリプルスターがボスに不向き
コピーパレットに5つしか入らないので宝箱は1ステージだいたい3つ入るのでじゃまになるので宝箱は別にしてほしい
ソードの効果音が変
新曲が少ない
カッターが強くなりすぎ
最後なぜショートケーキがあんなとこにあるかわからない
エクストラがタイムアタックだったのでがっかりした
メタルでボスが倒しにくすぎる
ゴーストで中ボス以上は倒せない
巻物の技でフャイヤー、アイス、マジック、ファイター、があんまり意味がないような気がする
ミックス能力が少なすぎる
中ボスの出番が少ないような気がした、特にバウファイターなんて1回しか出てない
COMMENT
鏡の大迷宮に比べてかなり簡単になった気がします
特にラスボスが史上最弱と言えるほど弱かったです
あんまり満足できない作品でした