ドンキーコング ジャングルクライマー
中央値: 71 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 16.56 難易度 3.63 mk2レビュー数 8ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 5pt |
67pt
GOOD!
見た目に騙されてはいけません。
所詮子供向けのヌルゲーなどと勘違いしてスルーした人も多いでしょう。
とにかく歯ごたえがありすぎる!
後半になるにつれて容赦なく上がっていく難易度、クリアさせる気があるのかと疑いたくなるぐらい難しい最終ステージ&最終ボス。
苦労して出した隠しステージはこれまた難しく、クリア後に出るエキストラステージなんかもう・・・
初心者救済の要素も無くは無いですが、そんなのお構いなしです。
かなり挑戦的なゲームなので初心者は手を出すべきではないです。
アクションゲームに自信のある人にオススメです。
あと、ゲーム展開は少々だるいですが、
その分、ゲーム終盤の怒涛すぎる展開には驚かされます。
一見の価値ありです。
BAD/REQUEST
ただ難しいだけでなく、いろいろととっつきが悪いです。
例をあげると、
・1ステージが長すぎる
一つ一つのステージがやけに長すぎてダレます。
おそらく、初心者救済のスター(一定時間無敵で飛行可能)を貯めさせないためだと思いますが、
全部のステージがこの長さなのはキツイです。中継地点が多いのが唯一の救いですが・・・
また、ボスステージもボスにたどり着くまでが長い。
そりゃあボスにスター使ったら楽勝だろうけど、おかげで手軽にボスと戦えません。
ボス戦自体は面白いのに・・・
・ギミックを詰め込みすぎ
確かに仕掛けは多彩ですが、1ステージに詰め込みすぎです。
ただえさえ1ステージが長いのに、新しい仕掛けが一気に3つも4つも出てきたり、
酷い時には前半と後半がほとんど別のステージになってる時も・・・
普通そこは次のステージにまわすだろ!と、ツッコミを入れたくなります。
こうした新しい仕掛けになかなか対応できず、無駄に残機を消費してしまい、
残機がゼロになるとまたそのステージの最初から・・・・
これは難しいと言うか、単に不親切なだけでは?
・すぐ死ぬ
DKコインを集めると初期残機を20機にできるのですが、
それでも足りないくらいあっさりと死にます。基本的に死んで覚えるゲームです。
クリアしてないステージでも中断することはできるので、
むしろ残機制にしなくてもよかったんじゃないかと思います。
COMMENT
私はアクションゲームには自信のある方なんですが、このゲームには何度も挫折しかけました。
はっきり言って初心者がクリアできるとは到底思えません。
難易度を低めに評価してる人もいますが、おそらくゲーム序盤のだるさから途中で投げてしまったのでしょう。
ゲーム終盤の恐ろしい難易度を知っていればそんな評価はできないはずです。
個人的にはそれなりに楽しめましたが、なにもドンキーでやらなくても・・・・
こういうシビアなゲームを求めている人にあまり知られていなさそうなのが残念です。
Amazonレビュー
レビュー者: sanchan レビュー日: 2017-05-02アクセスランキング
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GOOD!
グラフィックがスーパードンキーコングに近いデザインとなり、前作と比べてだいぶ見栄えがよくなった。
前作をベースに大幅に改良、ディディーコングとの協力アクション、ステージ中の仕掛けの追加、救済手段としてのクリスタルスターなど完成度は確実に上昇している。
難易度が高い。なかなか思い通りに行かない操作性、それに反して繊細な操作を要求されるステージ。それだけに達成感も一押し。
何十回も死に、その果てにクリアしたときは本当にうれしかった。
BAD/REQUEST
特にないが、あえて言うなら高すぎる難易度。
救済措置があるとはいえ、道中苛立ってしまう場面が多々ある。(特に後半)
短気な人なら確実に投げ出すレベルの難しさは調整の余地があったはず。
私見だが、ミニゲームの成績まで達成度に関係するのはどうかと思う。
COMMENT
100%までプレイした感想。
かなり歯ごたえのあるゲーム。久しぶりに「困難を越える」楽しさというのを味わえた
ただちょっと息抜きにプレイするようなゲームではない。
プレイする際は、根気よく進めよう。