ドラゴンボールZ 舞空烈戦
タイトル概要
中央値: 61 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 13.25 難易度 1.78 mk2レビュー数 27ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
360人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
総合点
67pt
67pt
GOOD!
ブロリー好きな俺からするとそれだけで最高。これプレイしているとSFCの超武闘伝2思い出すな。小さい頃よく遊んだわ。
DBのゲームの中ではかなり面白い部類に入ると思います。
BAD/REQUEST
タッチペンとか必要ないくらいかな。
ベジットとゴジータとかほか劇場版のキャラ全部出して欲しかった。
COMMENT
満足です。
個人的にGTはAFと同じ扱いなのであっても無くても良いので、とりあえずZのキャラを充実させて欲しい。次回作が出るのなら
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: やったーまん レビュー日: 2009-05-05
ブロリーが必殺技ばっかり使ってて面白くない。敵が弱いし個人的にはイマイチかなぁ・・・
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GOOD!
・原作では存在しなかったシチュエーションが楽しめる
悟空とバーダックのタッグ、フリーザとクウラの戦い等
胸の躍るシチュエーションが複数
・グラフィックの強化
スーパーサイヤ人3等が登場
また、究極技を使用して敵を倒した時に表示されるアルティメットKOは爽快
BAD/REQUEST
・IFモードが中途半端
キャラごとに一本道のIFストーリーが存在した前作に対し、
今回は原作ストーリーの脇道としてちょっとあるだけなので内容が薄い。
前作でクリリンが元気玉や界王拳使った事に
感動した身としては少し切ない。
・原作通りに戦いが行われない
原作ストーリーで戦いを増やす為、
実際は行われなかった戦い(18号対ピッコロなど)が存在するのは少し頂けない。
・そもそも原作通りでない
グラフィックの関係か、登場しないキャラ(ナッパなど)が
存在するため、話の流れがおかしい。
・かと思えば中途半端に原作通りに進む
戦いで勝っても、ストーリー上の理由で負けた事になって進む。
どうせなら負けたら原作通り、
勝ったらIFストーリー等の工夫が欲しかった。
・バトルキャラが中途半端
上記同様(セルの第一形態など)一部の形態が存在しない。
ブウの純粋悪形態が無いのは……
COMMENT
何もかもが中途半端。原作ストーリーは原作ストーリーで、
キャラ別のIFストーリーはIFストーリーとして一本筋の通っていた
前作とは対極をなす。
前作にハマった人間としてはやや期待はずれの感がある。
開発期間、開発費用などメーカー側にもそれなりの言い分はあるだろうが
買った人間にしてみれば納得しかねる出来。
原作を多少知っている人ならばそれなりに楽しめるだろうが、
原作をこよなく愛する人には辛いのではないだろうか。
ただ、一方でそこまで言いながらシナリオを進めてしまうのも
このゲームの魅力とも言える。