馬主ライフゲーム ウィナーズサークル
タイトル概要
中央値: 54 Amazon点数: 2.9
スコアーボード
標準偏差 12.02 難易度 1.17 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
284人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
総合点
71pt
71pt
GOOD!
良い点
wi-fi対戦が、接戦して面白い。
レーススキップのおかげでサクサク進む。
人気馬でも惨敗は当たり前。
いつでもどこでも解説が見れるので、初心者でも安心。
タッチペンでもキーでも操作できる。
なにより、DSで唯一の競走馬育成ゲーム(これ重要)
種牡馬、繁殖牝馬が多数。自家生産種牡馬、繁殖牝馬も使える!
海外、地方レースの数が多数!
BAD/REQUEST
敵の能力が適当すぎる。
海外でも「俺の馬TUEEEE」ができてしまう。
初期馬補正が大きい。よって1頭目でエンディングも可能。
Mプレイがしたいなら、初期馬は売るべし!
COMMENT
久々にDSで買ってよかったと思えるソフトでした。
競馬初心者でも、十分に楽しめるソフトだと思いました。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ナイルリバーサイド レビュー日: 2007-12-31
レースの2週間前にセーブしておけば、違う騎手や枠順で何度もチャレンジできます。
資金集めも簡単で、3連単に1億かければ、すぐに99億9999万になります。
1週間の放牧を駆使すれば、厳しいローテーションも問題ありません。
難易度が低いのは、かまいません。
自分の馬が凱旋門賞や3冠をやってくれるのが楽しいのですから。
嫌なところは、まずスタートからゴールまでずっと外側を走っている姿。
道中に6頭くらい並んで走っているレース、見たことがありません。
コーナーになっても外馬がふくれたりすることがないのも現実感がないです。
逃げ馬があんまり逃げないのもいやです。ツインターボみたいな大逃げは打てません。
レースシーンは、もう少し現実に近づけてほしかったです。
あとレースを飛ばせないので、あまり活躍しそうのない馬はすぐ引退させてしまいます。
海外のレースにいっぱい勝つと、エンディングが入ります。
僕は、ダビスタやウィニングポストの方が好きです。
資金集めも簡単で、3連単に1億かければ、すぐに99億9999万になります。
1週間の放牧を駆使すれば、厳しいローテーションも問題ありません。
難易度が低いのは、かまいません。
自分の馬が凱旋門賞や3冠をやってくれるのが楽しいのですから。
嫌なところは、まずスタートからゴールまでずっと外側を走っている姿。
道中に6頭くらい並んで走っているレース、見たことがありません。
コーナーになっても外馬がふくれたりすることがないのも現実感がないです。
逃げ馬があんまり逃げないのもいやです。ツインターボみたいな大逃げは打てません。
レースシーンは、もう少し現実に近づけてほしかったです。
あとレースを飛ばせないので、あまり活躍しそうのない馬はすぐ引退させてしまいます。
海外のレースにいっぱい勝つと、エンディングが入ります。
僕は、ダビスタやウィニングポストの方が好きです。
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GOOD!
・DS初の馬主シミュレーションゲームということはとても評価に値すると思います。
・配合理論など細かく考えられており、非常に良く出来ている。
・多様な調教、地方海外競馬など、据置型ゲームに引けを取りません。
・Wi-Fi対戦が楽しい
BAD/REQUEST
・敷居を低くするためか、ゲームが簡単で結構楽に重賞を勝てます。
・配合時に検索が出来ない
・レースの勝ち負けが、かなりランダム性が高い
グリグリの1番人気でも平気で2桁着順になり、しかもかなりの確率で発生。
逆に、人気薄でも勝てる。
つまり、馬の強さはあんまり関係ない。(勝ち負けレベルの馬の場合)
・海外レースに出せる条件が厳しい。
上記のとおり、強ければ勝てるというゲームではないので、難易度は高い。
・敗因のコメントが聞けないことが多い。
・騎手に差が無い?
・種牡馬ダウンロードができたが、1年しか使えない・・。意味なし。
・お任せ調教がかなり使えない。疲れがどんどん溜まります。
・翌週に進めるためには、トップ画面まで戻らないといけない。(かなり面倒)
COMMENT
かなり悪いコメントを書きましたが、競馬ゲームのベースとなるシステムはとてもよく出来ていたと思います。
ユーザインタフェースや、操作性などもう少し向上させれば、もっと良い評価が得られると思います。
勝ち負けがかなり適当に思えたので、それは止めて欲しい。
強くても負けるのは全然かまわないが、その場合は敗因をしっかりと言って欲しい。
「能力では負けていません」というのは分かっていること。。
次回作に期待です。