RPGツクールDS+
タイトル概要
中央値: 58 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 16.59 難易度 2.50 mk2レビュー数 8ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
総合点
68pt
68pt
GOOD!
容量が大幅UP
前作は容量をかなり気にしないとゲームがつくれなかったのが、今作では全然大丈夫。
あと同時に4本ゲームを作成可能
学校(+廃校)、ビル、病院、城内部はダンジョン形式で作成可能
モンスターに利かない特技・状態異常(即死も)が設定できるようになった
モンスター出現範囲にレアモンスターというのが設定できるようになった
(同じ出現範囲のモンスターの中で出現確率が低い)
戦闘アニメ・効果音にハンドガン・ショットガン・マシンガン・グレネード追加(アイコンも)
歩行グラに現代24種、戦国系20種、SF系13種、ゾンビ、UFO、戦闘ロボ、戦闘機、大型客船、車・バスなど追加
ちびツクで作ったキャラの色を変えれる
敵グラに現代装備の兵士やエージェント、特殊部隊隊員の追加はうれしかった
・・・・くらい
BAD/REQUEST
バグの多さ
ほかのレビューでもかなり書かれているので省略させてもらいます
敵グラや歩行グラの追加と書いたが、前作のものは大半削除されている
武器・防具・アイテムの上限は相変わらず50個
くらい
作っていて突然フリーズするのは大変困る
COMMENT
操作は簡単、サンプルなども用意されれいるのでだれでも簡単に作れます。
バグに耐えれるのなら、前作に熱中したのなら買っても損ではないと思います。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: TOTSUKA99 レビュー日: 2017-03-22
私は、これが初のツクール購入でした。
ちなみに買ったのは2年前です。
3DSでプレイしているので、フリーズなどはおきず、バグも今の所起こっていません。
しかし、問題は、素材の少なさです。現代、戦国、SFの3つの世界観を楽しめるのはいいですが、その分1つ1つのクオリティが下がっています。
いいところは、スイッチや容量の増加です。なお、容量が増加したと言っても、超大作が作れる訳ではありません。ミニゲームから、工夫をすれば軽い大作が出来る程度です。
私は、いつか、PC版のRPGツクールを買おうと考えているので、それへの練習として使っています。
コツコツと続けられ、細かい事にイライラしない人なら、ある程度は楽しめると思います。
ちなみに買ったのは2年前です。
3DSでプレイしているので、フリーズなどはおきず、バグも今の所起こっていません。
しかし、問題は、素材の少なさです。現代、戦国、SFの3つの世界観を楽しめるのはいいですが、その分1つ1つのクオリティが下がっています。
いいところは、スイッチや容量の増加です。なお、容量が増加したと言っても、超大作が作れる訳ではありません。ミニゲームから、工夫をすれば軽い大作が出来る程度です。
私は、いつか、PC版のRPGツクールを買おうと考えているので、それへの練習として使っています。
コツコツと続けられ、細かい事にイライラしない人なら、ある程度は楽しめると思います。
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GOOD!
とにかく容量が増えました。
私はRPGは作る気はなく、アドベンチャー&アクションゲーを作るつもりで購入しました。
前作では作り手の技術がどんなに良くても、アドベンチャーやアクションだと、イベント設置が多い為、すぐに容量が無くなりましたが、前作との比較で、メッセージは二倍書け、それ以外は3?4倍設定できます。フィールドマップは何で前作もこれくらいにしなかったのかよとツッコミを入れたくなるレベルに減りました。
素材の質が良い。量は少ないがWi-Fiで追加可能。
Wi-Fiで手に入れられる素材から引かれるメモリは、ゲーム作成の容量とは別なので、更に自分の作品にオリジナリティーが加わる。
スイッチに名前をつけられる、フェードアウトインに速さを設定できる、戦闘テンポUPなど、細かい所が改善されている。
Wi-Fiでの期間限定コンテストの存在。
ダンジョンに学校内とかビルとかができた為、前作よりも作り易い。
など。
BAD/REQUEST
ファンタジー素材がないのは痛いです。
特にマップ。
個人的に前作のダンジョン、異空間が気に入ってたので、消えてしまったのは残念です。
バグは前作よりも大分数はないが、あるのは致命的なのばかり。
特に戦闘中アイテム二倍消費。
まあ私はRPGは作ってないので関係ありませんでしたが。
素材の少なさ。質はいいのに残念。
特に顔グラはババアやジジイ、海賊などのあまりかっこよくないのがないため、内輪ゲーが非常に作りにくい。
現実はかっこいい人ばかりじゃないですから……^_^;
Wi-Fiで一応増やせるが表情替えができないっつぅ……
そして一番言いたいのは、戦闘です。
前作よりもましになったとはいえ、いまだに特技が効かないのは6こまでだし、何よりドラクエみたいに○○は20のダメージを受けた!とか言うメッセージを出せない。
状態異常耐性ができたのがせめてもの救い。
COMMENT
みなさんはRPGを作ると思いますのでアイテムバグは致命的。
アドベンチャー等を作りたい方は即買い。
バグがなくて、戦闘中にメッセージが出せたり属性があれば私にもRPGを作る気が起きたのにと思いました。
アイテムの奴が気にならない方や妥協できる方は、自分だけのゲームを作ってみたら如何?