メタルマックス2:リローデッド
中央値: 84 Amazon点数: 4.5
スコアーボード
標準偏差 11.27 難易度 2.50 mk2レビュー数 18ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
96pt
GOOD!
【オリジナリティ】
本来、リメイクにオリジナリティなど邪魔なだけなのだが、非常にうまく原作とマッチさせまとめている。
?ボスが(さらに)特殊な方法でエンカウントする
MM2ではザコとのエンカウントと思ったらボスBGMと共にボス登場!というのが特徴的であったが、
今回は更に昇華し、ザコ戦に途中から乱入、さらにボス戦にも途中から乱入、とさらに通り魔的要素が増した。
?戦車改造の幅
MMシリーズは戦車をカスタマイズしてボスを倒すRPGなのだが、今作の戦車改造の幅はかなり自由になっている。
穴は全ての戦車で5つ開けられ、全て大砲、全てSEに出来る戦車が多い。
さらにCユニットを専用のラッシュに変えれば、1ターンに5回攻撃する戦車が簡単に出来上がる。
それぞれの戦車の特徴は固定武器で出され、MM3よりは使いやすい70?80点ぐらいの武器がお金さえあれば使える。
?ジョブ、サブジョブによるスキル制度とボスの強化
序盤から酒場で仲間を入れ替えられ(DQ3と似た制度)、さらにサブジョブ制度により、
1キャラにつきもう一つのジョブのスキルが使えます。実験的な制度でかなりヌルゲっぽくなると思いきや…
それに伴ってボスが強い!これはやってもらえれば分かりますが、
リメイクだしさっさと最後の街行ってクリアしよう。と思っていた自分は出鼻をくじかれました。
ただ、それが面白かったので、SFCをやり込んだ方は是非サクッとクリアしてやろう、と思ってプレイしてみてください。
他にもMM3で不満だった、エンカウント率、斜め移動、主人公の強さ、ソフトリセット、改造すると元に戻せない、といったものが全て改善されているのが好印象でした。
【グラフィックス】
ドット絵です。敵はフラッシュっぽい動き方?ですがヌルヌル動くので動画とかで見てもらいたいですね。
強化されたボスと共にボスのグラは非常に頑張っていると思います。暗黒舞踏した後のコーラスとか忘れられないレベル。
味方の武器もSEや人間武器は多くのパターンがあって、試し打ちが楽しいです。
ただ、機銃にもっと派手なのがあればもっと良かった。
マップもMM2の荒廃した雰囲気を良く出していると思います。
【音楽】
お尋ね者はアップテンポになって聞きやすくなっていますね。
(DSにしては)頑張っていたという3の評価から、DSらしさを出したというか、DSでこれ以上は無理なのではないでしょうか。
新曲は相変わらずあっさりした曲というか、あまり印象ないですが、テッド戦の特別さは出てたのが良かったです。
【熱中度】
大体オリジナリティで書きましたが、四天王が強くなっているのが一番の要素。
それに対してお金さえあればどんどん戦車が改造できるのが一番楽しいです。
ちなみに自分はタイムアタックのようにして、5時間でクリアできるようになるまで熱中しました。
【満足感】
オリジナルにあった細かいイベントの伏線がまさかのリメイクで回収されていたり、
オープニングのテッド戦はSFCと同じBGMであったり、スタッフのオリジナルへの敬意が感じられます。
あとは多すぎるイベント量も素晴らしいし、クリア後にさらに賞金首追加と文句なしです。
【快適さ】
MM3ではエンカウント高いと思っていましたが、今回はかなり下がったように感じます。
さらに、てきよけスプレー、迷彩シールド等、エンカウントを上下させる要素を自分で調節できるのも○
キャンプキットという道具でフィールドの大体の場所でセーブできるため、これも便利でした。
あとはレベルもかなり上がりやすくなっていますね。
BAD/REQUEST
細かい点でいくつか
サブジョブが便利すぎて、メインジョブのメカニックとナースがかなり不遇に、
ソルジャとレスラが強すぎる
新ダンジョンがかなり面倒
戦車アイテムの★によるランダム性能制度
SEが他武装より強すぎる
COMMENT
心配だったMM2のリメイクですが「今風に」よくまとめられています。
敵も味方も超強化されていますが、戦車の強さとレベルが噛みあえば勝てるというバランスで
レベルをサクサク上がりやすくすることで難ゲーではなくなっています。
オリジナルをやった人が逆にひっかかる部分もあって、非常に面白いRPGなのでぜひ多くの方にしてもらいたい。
SFC版の硬派でこちらが理解しにいかなければならない部分が、それがウリとは言い難くなるほどにやりやすいRPGになっています。
MM2の象徴であったデスクルスですが、他の要素が快適で熱中しすぎてインパクトが薄くなってしまったかもしれません。
Amazonレビュー
レビュー者: デルス レビュー日: 2017-06-27どこぞのゲームとは違いフラグを立てないと取れない物がないのでよく解らない物を拾い後々使えるアイテムって事に気付いたりして驚かされる
ボス系も必ず倒さないと行けない訳ではないからお好きな様に行ける。
戦車の改造幅が異様に広いから戦略が無駄に多く、マイ戦法が取れて自分なりの戦い方で進めて楽しい。
メインジョブ、サブジョブとジョブを2つ握れる(サブはいつでも変更可能)為、序盤構成失敗したかな?でもなんとかなったりする
死ぬ時は理不尽な死で死ぬがペナと言えば破損戦車修理ぐらいなので何度でも挑める折れない心が楽しめる
どこぞのゲームとは違い理不尽な敵と遭遇するため無理なときは無理なので逃げましょう、どこぞのゲームとは違いボスでも大体逃げれるので安心?
システムが本当にフリーダムなので今3dsでもうやる価値とこの価格は十分に有り
プレイして行く度に面白い発見をしていくと思う素晴らしい作品、これ、クリアしたら4を購入するんだ
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GOOD!
SFCのメタルマックス2はプレイ済みです。
【オリジナリティ】
「人間の力では凶悪なモンスターに敵わない→なら戦車で戦えばいいじゃない」という、一風変わった設定が光るRPGです。キャラをレベルアップさせつつ装備を揃えるという一般的なRPGの要素に加え、愛車を改造しつつ機銃やエンジン等を揃えるという独特の要素があります。
リメイクなので最高点こそ付けませんが、今なお強い独自性を持ったゲームであることは間違いありません。
【グラフィックス】
雑誌等の画面写真では分からないモンスターの滑らかな動きは必見。これで車体のカラーリングがもう少し戦闘画面に反映されていれば最高でした。
【音楽】
音楽面はDSソフトとしては十分頑張っていると思います。元々良曲揃いだったところに新曲が彩りを加えており、発射音や爆発音等サウンドにも爽快感があります。
【熱中度】
砲弾やレーザーの飛び交う派手な戦闘や、地道なレアアイテム収集も楽しいものですが、とにかくクルマのカスタマイズが面白いです。武器の構成や配置、カラーリング等にこだわってあれこれ弄っていると、時間が経つのを忘れてしまいます。このようなプレイヤーの個性がはっきりと出るシステムは素晴らしいと思います。
【満足感】
各地を巡ってクエストを請けながら賞金首を倒していき、最終目的を達成するまでに結構な時間が掛かったため、満足感もひとしおでした。称号、モンスターデータ、装備データ等の収集要素が充実しているので、かなり長く遊べそうです。
【快適さ】
操作性全般に問題はなく、セーブとロードは早いです。オプション機能やヘルプ機能(ヘルプの項目が微妙に見付け辛いのはご愛嬌)も充実しています。エンカウント率は高めですが、戦闘モードをDやEにすると雑魚戦はあっという間に終わる上、エンカウント率を下げる道具もあるので然程苦にはなりませんでした。
【難易度】
ダンジョンの多くはシンプルで迷わない作りですが、戦闘の難易度は総じて高めに感じました。
賞金首はSFC版と同じ感覚で挑めば全滅濃厚の手強さ。特に四天王は大幅に強化されており、専用BGMと相まって単なる賞金首から印象深いボスキャラへと格上げされています。
BAD/REQUEST
・クルマの回収が便利すぎるおかげで、レンタルタンクを借りる必要性がありませんでした。
・徹甲弾やホローチャージなどSFC版で大活躍した砲弾が店で買えず、活用する機会がほぼなかったのは少々さびしく感じました。
・一部の追加ダンジョンが非常に面倒。ストーリーを進める上でクリアする必要がないことが、せめてもの救いでした。
・大小様々なバグがあります。幸い私は遭遇していませんがフリーズ報告もあるようなので、こまめにセーブを取った方が良さそうです。
・キャラクターデザインに関しては、もう少し泥臭い方が世界観にあっているのではないかと個人的には思います。
COMMENT
「あの名作が○年の時を経て復活!」というと大抵は期待外れの凡作に終わるものですが、このゲームは違いました。SFC版の良かった部分は残しつつ新要素を加え、映像やシステム面を洗練させ、快適に遊べるように仕上げられています。
リメイクとして質が高いだけでなくRPGとしての出来映えも良好なので、シリーズファンは勿論、ちょっと変わったRPGを遊びたい人にもお勧めできる作品です。