SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ
中央値: 42 Amazon点数: 2.2
スコアーボード
標準偏差 16.99 難易度 1.00 mk2レビュー数 40ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 0pt | 0pt | 0pt | 1pt |
18pt
GOOD!
前作よりも登場作品、キャラが増えたところ。
あと、予約特典が役に立つ物で良かった。
BAD/REQUEST
タッチによる操作性が非常に悪く、快適性が著しく損なわれている。
DSだからと言って無理にタッチ操作にしなきゃいけないことはないんだから、せめて前作のボタン操作も残しておけばいいのに。
戦闘画面もテンポが悪くなって時間がかかるようになった上に、2周目以降じゃないとスキップ不可。このせいでプレイ時間が無駄に長い。
しかも前作は
射撃攻撃、射撃反撃→近接攻撃、近接反撃
だったのに対して、今作は
まとめて攻撃→まとめて反撃
になり戦略性が下がった。
フォーメーションを決める時にユニット同士をどこまで近づけて配置できるのか分かりにくい為、密集してるとすぐに配置不可になって勝手に変な位置に飛ばされる。
また微調整してる時にクロスドライブの発動条件を満たす度に演出が入って本当にウザい。
ステージ数やキャラ数は増えたがメリハリがなく、ただ敵を倒しまくるだけの作業になってとても熱中できたものではない。
イベントはもちろん新しいのもあるけど、GBA版やDSの前作で見たようなものが多くて新鮮味がない。
総合して満足度は最低です。
COMMENT
まあ前作より悪くなることはないだろうと踏んで予約までして買ったが、ぶっちゃけ悪くなったところだらけだった。
前作で見たようなイベントを何度も入れるのなら、これ一本あればもう前作はいらないって思えるぐらいに仕上げてもらいたかったところだが、システム、操作性、戦闘のすべてがダルくて、すぐにやる気が失せた。
これをやった後にDSの前作をやったら快適すぎてついやり込んでしまった。
今作よりも前作のジージェネレーションDSの方が断然おすすめです。
Amazonレビュー
レビュー者: 閑話休題 レビュー日: 2007-09-28前作の出来はなかなか良かったので今作に掛ける期待は大きかった。
それだけに裏切られた気持ちでいっぱいだ。
不満点を挙げればきりがない程だがまず絵が下手。
F91のビルギットなんかは「あんた誰?」状態。
オリジナルキャラも気持ち悪い(特にニケア&アンフィニ)
システム面もよくこれだけ最低な状態でリリースしたなというレベル。
ほぼタッチペン操作のみでボタン操作は補助程度の扱いの為疲れる。
機体の配置位置も「配置不可」と表示される箇所が異常なほど多くうざったい。
おまけに一度クリアするまで自軍の戦闘シーンは省略できない為
長ったらしく特に見るべき点もない戦闘を毎回拷問のように見せられる。
敵の攻撃命中確率3%でもよく当たる意味不明の確率設定も忘れてはならない。
ハマーンなどの敵キャラを味方に引き込めるのがこのシリーズの魅力だったのに
今作はフォウもロザミーもだ〜れも仲間に出来ない。
おまけに敵のAIがアホすぎて楽勝すぎるステージばかりなので
こうなってくるともはやゲームじゃなくて単なるルーティーンワーク。
苦痛でしかない。
あえて言おうカスであると!
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GOOD!
やはり、様々なガンダムが勢ぞろいするゲームだけあって
ガンダムファンなら機体見るだけでも楽しい。
グラフィックや音楽も、個人的には十分合格点。
BAD/REQUEST
操作性。タッチペンでの操作を要求されるので
そこだけはご承知願います。
COMMENT
ストーリーはまずまず面白かったけど操作性がちょっと…
あと機体数を増やして欲しかった。
戦闘画面はそこまで長々してないし、まあSFCのスパロボとかと比べれば気にはなりません。