SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ

発売元: バンダイナムコオフィシャルサイト 発売日: 2007-08-09 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 42 Amazon点数: 2.2

スコアーボード

SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブレビューチャート 標準偏差 16.99 難易度 1.00 mk2レビュー数 40
5%
0-9
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12.5%
20-29
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
286人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 2pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
30pt

GOOD!

改造で比較的簡単に強ユニットが出来る
ステージのボリュームはあるかと。分岐も有り

BAD/REQUEST

戦闘の音楽がイベント戦以外全部同じ。これが一番の苦痛

戦闘シーンが飛ばせない。またクオリティもPS1レベル

文字送りくらいボタンでしたい。一々タッチは面倒くさすぎる

戦闘前のキャラ配置が面倒くさい。ドット単位で命中、回避補正が変わるのはどうかと。それを一戦闘毎にやらされる

個人的にオリジナルキャラに魅力を感じなかった

COMMENT

クリアしようと思ったけど無理でした。
正直、ガンダムゲームなら何でもいいと言う人にしかオススメ出来ません。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
shiriaさん[2008-01-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

284人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 1pt 1pt
総合点
39pt

GOOD!

グラフィックはまあまあです。
クロスドライブやタッチペンを使ったユニット配置はなかなか新鮮です。
スターゲイザーの参戦があること。

BAD/REQUEST

戦闘画面が1回目は飛ばせないのはかなりうんざりします。また攻撃の仕方もワンパターンですし。(フリーダムのフルバーストはどこ向かっていってんだろう。明らかに無辺世界ですよ、あれは。)
はじめから強い機体ができるのも考え物です。
強化する際にパーツが一つずつしか使えないのも不便。
最大の不満はタッチペンオンリーの操作です。
反撃時は防御、回避がないところ。捕まえたいユニットを壊すこともままあります。
全体的にインターフェースが悪い。

COMMENT

中古なら買ってもいいんじゃないでしょうか。(すでに前作より安く売られています。)
でもあまりおすすめはできません。
インターフェースの改善があればそれなりなゲームにはなりそうですが。
次回作に生かして欲しいですね。

 
プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
ぐぐらさん[2008-01-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 閑話休題 レビュー日: 2007-09-28
ギャザービートから始まりここまで続いてきたこのシリーズ。
前作の出来はなかなか良かったので今作に掛ける期待は大きかった。
それだけに裏切られた気持ちでいっぱいだ。

不満点を挙げればきりがない程だがまず絵が下手。
F91のビルギットなんかは「あんた誰?」状態。
オリジナルキャラも気持ち悪い(特にニケア&アンフィニ)

システム面もよくこれだけ最低な状態でリリースしたなというレベル。
ほぼタッチペン操作のみでボタン操作は補助程度の扱いの為疲れる。
機体の配置位置も「配置不可」と表示される箇所が異常なほど多くうざったい。
おまけに一度クリアするまで自軍の戦闘シーンは省略できない為
長ったらしく特に見るべき点もない戦闘を毎回拷問のように見せられる。
敵の攻撃命中確率3%でもよく当たる意味不明の確率設定も忘れてはならない。

ハマーンなどの敵キャラを味方に引き込めるのがこのシリーズの魅力だったのに
今作はフォウもロザミーもだ〜れも仲間に出来ない。

おまけに敵のAIがアホすぎて楽勝すぎるステージばかりなので
こうなってくるともはやゲームじゃなくて単なるルーティーンワーク。
苦痛でしかない。
あえて言おうカスであると!
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