デビルサバイバー2
中央値: 76 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 12.15 難易度 2.62 mk2レビュー数 29ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
78pt
GOOD!
・悪魔が大幅に追加と悪魔全書の追加
前作は苦労して作った強い仲魔を消せずに圧迫してたので助かる。
・引き継ぎ要素がポイント性になった。
前作は全ての悪魔を引き継げたので毎回メンバーが固定されていたけど、今作はポイントで引き継ぐ悪魔の数を決められたりする。
・ルート分岐がある。
・行動によってキャラの生死が決まり、その後の会話も少し変わる。
・戦闘の難易度
何も考えずに好きなメンバーで固めて突っ込めば難易度が高く、相手の所持スキルを考えて組めばあっさり倒せるといったバランスの良さ。
どうしても勝てない人でも邪龍などの救済措置がある。
・選択肢とムービーが増えた。
・熱中度5に関して。
上記の全てが熱中する要因。
特に悪魔全書に登録しておけば、苦労して作った悪魔でも手放せて毎回違うメンバーでプレイできるのは嬉しい。
BAD/REQUEST
・悪魔の扱い。
1と比べて悪魔がただ敵と戦う為の手段でしかないという印象だった。
・リミテッド(同時に2体以上作れない)悪魔が多すぎる。
高レベルの悪魔を作るのによく使うので、戦闘の為に作った悪魔を全書に登録しておくと高額になる。
・キャラの魅力が薄い。
行動によってキャラの生死が決まる為、死ぬ可能性があったキャラがその後空気になる事も…。
・選択肢とムービーが増えた分、会話スキップしても時間が掛かるようになった。
・モブや背景の使い回しがある。
とくに問題ないけど今回は敵対しないのに警官の顔が悪人過ぎる(笑)
COMMENT
前作の東京の一部分が封鎖され、その中で生き残るという所が好きだったので今作の日本全国に広がった部分はいまいちだった。
デビルサバイバー以外のアトラスのゲームをプレイしていないので、日本全国が崩壊してエンディング後に元の日常に戻れないというのは後味が悪かった。
Amazonレビュー
レビュー者: ペンギンとアザラシ レビュー日: 2011-09-02仲魔を落札し、合体させ、強化しながら敵と戦う戦闘パートはなかなか面白かったです。一周目は攻略サイトを見ないプレイするタイプなので、二周目でサイトのお世話になり、「この系統の悪魔が入ればもっと楽にいけたのか」と目からうろこなこと多数。
悪魔と自分のスキルをしっかり準備しさえすれば、戦闘はさほど難しくありません。恐ろしく便利すぎる千列突きは逆にまずいです。二周目はアワードで経験値制限解除や仲魔引継ぎをしていれば、一周目と比べ物にならないほど楽(隠しボスはそれでも難しいですが)。
シナリオは…正直ちょっと微妙な感じでした。「実力主義」「平等主義」「喧嘩やめてみんなでがんばろう」の主張が対立するのは当然のことなのですが、それらを主張するための言動がみんな稚拙で、心に訴えてこないというか。
極限状態に陥った描写も貧しく、本当に飢えて、また未知の存在の悪魔に生命を脅かされているのか? と言いたくなるような三文芝居的やり取りが多数。生産ラインが完全にストップしたであろう世界で、貴重な生鮮食品で茶碗蒸しばかり作るジュンゴをなぜ誰も止めないのかと聞きたい(ジュンゴ嫌いではないのですが)。
死に顔メールで仲間の死を食い止められるとしても、それで劇的に展開が変わることもなく、単に「いるかいないか」「それぞれの勢力で人数に差異が出ないよう、自動的にほかの仲間の生死が決定」程度の仕様。マルチエンディングであっても、シナリオ分岐はほとんどなく。二周目で一周目と違う勢力についたとしても、そこに至るまでの内容は全部同じで飽きました。
シナリオや戦闘が面白いと感じるのは一周目だけ。二周目以降ははアワード引き継いでサクサク進め、さっさと別のエンディングを見る為だけに存在します。そこがとても残念でした。
一・二周目は全員生存させたので、三週目は心を鬼にして見捨てるプレイをしてみるつもりです。
あと、仲間全員の主人公好きっぷりが正直怖い。
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GOOD!
熱中度、満足感
デビルサバイバーの続編が出たこと。これに尽きます。
初めてのボスで殺されたら、弱点を突く等、その対策を練って再挑戦。
この繰り返しが面白い。
難易度もほどほどで、きっちりレベルを上げてスキルをつけていればクリア可能。
BAD/REQUEST
前作と変わり映えしない戦闘システム。
前作をクリアしていると、これ新作なの?と思います。
スキル解放系アドオンはとても便利ですが、入手方法が不明瞭すぎる。
アドオンはマッカで買えるようにしても良かったと思います。
悪魔オークションの必要性はなかったかもしれません。(悪魔全書があるし)
女神転生シリーズのようにスカウトの方が良かったかも・・。
御霊合体がすぐにはできないこと。これはひどいと思いました。
フリーバトルでは悪魔パーティの出現パターンが2種類しかないので、
経験値稼ぎなどで苦行とも言える作業をさせられる。
御霊合体ができれば、それが軽減されるのだが・・。
もっと多くの悪魔パーティパターンを作れなかったのだろうか・・。
ごり押しクリアが難しいこと。特にラスボスは対策が必要。
バラエティに富むスキルをつけてボスに挑むという遊び方が難しい。
COMMENT
色々文句はありましたが、ラストまで楽しめました。
前作を改良して、もう少し作り込んで欲しかったと思います。
続編希望ですね。