デビルサバイバー2
中央値: 76 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 12.15 難易度 2.62 mk2レビュー数 29ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 3pt |
38pt
GOOD!
前作を今年プレイして非常に面白かったので購入。
弱点などが表示されている独特な戦闘システム。
周回プレイ前提のゲームを作ろうと色々試してるのは評価。
2周しましたが悪魔全書が埋まらないほどのボリュームがあります。
改良点は
セーブ数が増えたこと。
クリア特典が1周では取り切れないほどある。
前作無敵の物理反射が邪魔になる場合がある。
BAD/REQUEST
・戦闘
?敵が移動後回復スキル×2で全快。エフェクトカットも出来ないし、また殴るだけなので意味がない。
?状態異常発生率上昇しており全員麻痺とかただ敵のターンが長くなるだけ。
?変なところから増援。暴走携帯の存在意義は?暴走の設置も増えました。
フリーステージよりも稼ぎに使えるといえば使えます。今作は常に金欠ですので。
毎ステージこの3つが基本で構成されてます。
時間がかかるだけの難易度上昇は微妙。
テンポも悪くなるし、1パターンさが際立ちました。
・グラフィック
ボスのデザインが某ロボットアニメ。ここまでなら気が付かなかったのに演出や倒し方まで。
世界観が吹っ飛びました。
・死に顔サイト
すごくアピールしてたので期待したのですが怖さも何もありませんでした。
COMMENT
2周しましたが、悪魔全書コンプしてもすることがないと気付いたのでやる気がなくなりました。
コンプしないと勝てないような真エンドがあっても良かったような。
まだ出たばっかですしあるかもですが・・・
操作の快適さは他の方が述べてるので割愛します。
今作は世界観が薄いですし、個人的には前作のほうが良かったです。
Amazonレビュー
レビュー者: ペンギンとアザラシ レビュー日: 2011-09-02仲魔を落札し、合体させ、強化しながら敵と戦う戦闘パートはなかなか面白かったです。一周目は攻略サイトを見ないプレイするタイプなので、二周目でサイトのお世話になり、「この系統の悪魔が入ればもっと楽にいけたのか」と目からうろこなこと多数。
悪魔と自分のスキルをしっかり準備しさえすれば、戦闘はさほど難しくありません。恐ろしく便利すぎる千列突きは逆にまずいです。二周目はアワードで経験値制限解除や仲魔引継ぎをしていれば、一周目と比べ物にならないほど楽(隠しボスはそれでも難しいですが)。
シナリオは…正直ちょっと微妙な感じでした。「実力主義」「平等主義」「喧嘩やめてみんなでがんばろう」の主張が対立するのは当然のことなのですが、それらを主張するための言動がみんな稚拙で、心に訴えてこないというか。
極限状態に陥った描写も貧しく、本当に飢えて、また未知の存在の悪魔に生命を脅かされているのか? と言いたくなるような三文芝居的やり取りが多数。生産ラインが完全にストップしたであろう世界で、貴重な生鮮食品で茶碗蒸しばかり作るジュンゴをなぜ誰も止めないのかと聞きたい(ジュンゴ嫌いではないのですが)。
死に顔メールで仲間の死を食い止められるとしても、それで劇的に展開が変わることもなく、単に「いるかいないか」「それぞれの勢力で人数に差異が出ないよう、自動的にほかの仲間の生死が決定」程度の仕様。マルチエンディングであっても、シナリオ分岐はほとんどなく。二周目で一周目と違う勢力についたとしても、そこに至るまでの内容は全部同じで飽きました。
シナリオや戦闘が面白いと感じるのは一周目だけ。二周目以降ははアワード引き継いでサクサク進め、さっさと別のエンディングを見る為だけに存在します。そこがとても残念でした。
一・二周目は全員生存させたので、三週目は心を鬼にして見捨てるプレイをしてみるつもりです。
あと、仲間全員の主人公好きっぷりが正直怖い。
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GOOD!
・悪魔が大幅に追加と悪魔全書の追加
前作は苦労して作った強い仲魔を消せずに圧迫してたので助かる。
・引き継ぎ要素がポイント性になった。
前作は全ての悪魔を引き継げたので毎回メンバーが固定されていたけど、今作はポイントで引き継ぐ悪魔の数を決められたりする。
・ルート分岐がある。
・行動によってキャラの生死が決まり、その後の会話も少し変わる。
・戦闘の難易度
何も考えずに好きなメンバーで固めて突っ込めば難易度が高く、相手の所持スキルを考えて組めばあっさり倒せるといったバランスの良さ。
どうしても勝てない人でも邪龍などの救済措置がある。
・選択肢とムービーが増えた。
・熱中度5に関して。
上記の全てが熱中する要因。
特に悪魔全書に登録しておけば、苦労して作った悪魔でも手放せて毎回違うメンバーでプレイできるのは嬉しい。
BAD/REQUEST
・悪魔の扱い。
1と比べて悪魔がただ敵と戦う為の手段でしかないという印象だった。
・リミテッド(同時に2体以上作れない)悪魔が多すぎる。
高レベルの悪魔を作るのによく使うので、戦闘の為に作った悪魔を全書に登録しておくと高額になる。
・キャラの魅力が薄い。
行動によってキャラの生死が決まる為、死ぬ可能性があったキャラがその後空気になる事も…。
・選択肢とムービーが増えた分、会話スキップしても時間が掛かるようになった。
・モブや背景の使い回しがある。
とくに問題ないけど今回は敵対しないのに警官の顔が悪人過ぎる(笑)
COMMENT
前作の東京の一部分が封鎖され、その中で生き残るという所が好きだったので今作の日本全国に広がった部分はいまいちだった。
デビルサバイバー以外のアトラスのゲームをプレイしていないので、日本全国が崩壊してエンディング後に元の日常に戻れないというのは後味が悪かった。