ノーラと刻の工房 霧の森の魔女
中央値: 72 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 17.61 難易度 2.68 mk2レビュー数 19ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
63pt
GOOD!
・グラフィック
綺麗と言った感じではないですが、かわいい絵柄です。
ドット絵も細かく動くので見てて飽きません。
・音楽
場所や雰囲気にあったBGMが多くて好印象でした。
・システム
アトリエ系と言ってしまえばそれまでですが面白いです。
・ボイス
戦闘時やショップ・町や自宅に居る時に喋ります。
しかも、仲間キャラの組み合わせによって結構な種類があります。
ギャラリーで選んだ絵について掛け合いがあるのも良かったです。
BAD/REQUEST
・ゲーム期間
最初に3年とありますがもっと短い期間で終わります。
キャラEDだと更に早く終わります。
セーブ、ロードを繰り返すと余裕がありますが、
適当にプレイするとどんどん日数が経過します。
・アイテム欄
最初のうちはいいですが後半は煩雑になってアイテムを探すのが面倒です。
せめて、50音順くらいはあって欲しかった。
・部屋、庭の広さ
このゲームはハウジング(庭も含む)が楽しみの一つだと思うのですが
結局、攻略を重視すると二階はパンや果物籠、一階の壁は肉や魚や貝
床にはアイテムソート系の物しか置かなくなります。
ゲーム途中で部屋が増えるとか庭が広くなる等のイベントが欲しかったです。
・選択のし辛さ
部屋内や庭で選ぼうとしてるシンボル以外をよく選んでしまいます。
もうちょっと工夫が欲しかった。
・ボイス
掛け合いが多いのは良かったのですが、
通常の会話やイベントでもボイスが無いです。
フルボイスにする必要は無いと思いますが
後半のイベントはボイスが欲しかったなぁとも。
・採集について
採集時の日数経過はちょっと早いと思いました。2-3回で1日でも良かったのでは。
また、戦闘になった場合だとそのシンボルの採集が無かった事になるのはどうかと。
フューチャーで運が絡むので余計セーブ・ロードに頼ったプレイになりがちに。
・クリア後の持ち越し
武具や消耗品、材料系は無くても構わないんですが家具は残って欲しかった。
また、毎回最初に導刻をする時に「???」になって何が完成するのか
解らないのはどうにかして欲しかった。周回を重ねるごとに面倒になる。
それと、毎回チュートリアルがあるのも気になりました。
2周目以降は依頼を受けられるところまでスキップできても良かったなと。
・EDについて
トゥルーEDでもかなりアッサリしています。長ければ良いとは言いませんが
もうちょっと山場で何かあったり、ラストで何か語られたりしても良かったのでは。
メインシナリオEDの後にキャラEDとかでも良かったかとも。
自分もメロウEDの方がメインシナリオっぽさを感じてしまった。
COMMENT
トゥルー、ノーマル、ルッツ、メロウ、カルナ、シルカのEDは見ています。
レビュー内容が他の方の意見と被る部分もありますがご容赦を。
悪い部分もかなり書きましたが、気づいたら2時間とか経っていたりするので
熱中度は高かったです。ただ、至らない部分も多かったというのも事実でしたが・・・
もし、次回作を作るならその辺を考慮して欲しいと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: ブンロク レビュー日: 2012-06-19絵はかわいく、声優さんの演技も含めてよくできてますし、ほのぼのしてふわふわとした気持ちよいゲームですね!!
小学生くらいの子から大人まで(まあ内容的にはちょっと高校生くらいからじゃないと難しいかも知れませんが)良いと思いました
シナリオもシンプルですが、これくらいでいいのかもーと思えますしね、こういうふわふわした物語だと
導刻とかでものの時間を進めたり巻き戻したりも、アトリエシリーズのシステムとしては面白かったし、コレクター魂をくすぐられますね!!
それだけに、部屋はもう少し大きくしてほしかった(2階の部屋があと1つくらいあるとよかったな)とか、時間を3年じゃなくてせめて4年あればなあとか(少々時間制限が厳しめ?)に感じた次第ですねー
全体としてはかわいくてこぢんまりして、実に楽しいです
そして、レビューを拝見していて、よーし絶対攻略サイトとか見ずに魔女狩り避けてやる!!
と意気込んでいたら、見事村長から……あははは……(涙)
もうなんか心折れそうっていうのもわかりました
そういう選択肢を取っていたらともかく、かなり町の人と仲良くなれていたし、それだけに えーっ?! うっそおー?!
ってなりました、ははは……
でも、ノーラ含めみんなキャラも魅力的でかわいいし、システムも面白いですよ
周回プレイが前提ですから、次こそ魔女狩りを避ける!!
と、心に誓うのでした
ホントに魔女狩りでかなりへこんだので☆1つマイナスですが、お値段と比較してもおすすめなのは間違い無いですよ!!
是非2が出てくれるといいなあ
アクセスランキング
-
逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
ニュー・スーパーマリオブラザーズ
アクション、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2006-05-25
-
押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
マリオカートDS
アクションレース、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?8人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-12-08
-
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28
-
おいでよ どうぶつの森
コミュニケーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2005-11-23
-
燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
■価格:4800
■発売日:2007-05-17
GOOD!
【グラフィックがきれい】 世界観や雰囲気を上手く表現したフィールド画面、キャラクターデザインなど統一感が取れています。戦闘時のキャラクタも良く動き、躍動感がありました。
【生成する手段と数が膨大】 単なる組み合わせのみならず、分解や時間を操ることで多くのアイテムが生成できます。
【エンディングが多い】 各キャラクターごとのエンディングがあり、そのほかにもトゥルーエンドやバッドエンドなど、種類が豊富です。
BAD/REQUEST
【アイテムの並び替えが不可能】 アイテム数は通常プレイでも100種類は超えるのですがソート機能が無く、毎回上から順に探さなければならず、大変すぎます。
【戦闘バランスが崩壊気味】 突然現れた敵が全体攻撃で全滅させてくるなど、バランスのとり方には疑問が残ります。
【アイテムの分類に必要なアイテムがある】 アイテムの分類には各種アイテムが必要です。序盤では手に入らず、分類は種別ごとにしかできないため不便極まりないです。
【キャラクタの性格付けが出来ていない】 ほとんどが依頼でのイベントとなるため、キャラクタの掘り下げには至っておらず、シナリオは中途半端でした。
【エンディングが唐突】 3年という期限があるのですが3月にスタートし、11月の頭に終わるため、実質2年半ぐらいしか期間がありません。事前の説明が必要だったと思います。
【フィーチャー機能が邪魔にしかなっていない】 利点もあるのですが、先の戦闘バランスも相まって、敵出現を踏むと全滅の恐れがあるため、捜索の邪魔にしかなっていません。
【非常に短い】 1プレイ8?10時間ぐらいで終わります。繰り返し遊べると言ってもシナリオは変わりません。ボリューム不足という印象が強いです。
COMMENT
雰囲気はいいのですが、難点が多すぎます。アイテムのソートやカーソル位置の固定、分類順の表示ぐらいは普通に出来てほしいし、戦闘が厳しいなら、せめて確実に逃げられるように作ってほしかったです。
キャラクタの個性もあまり発揮されず、シナリオにはほとんど関わらないため、個別エンディングが唐突に感じ、なんとももったいなかったです。
期間も厳しめですし、全滅のペナルティは無いといいつつも、パーティーの好感度が上がらない、捜索がそこで終了になるなど、実質ペナルティとなっており、やはり難易度は高いと思います。
繰り返し遊ぶにも引き継ぎ要素はほとんどなく、エンディングも似たり寄ったりなため、少々飽きるのが早いんじゃないか?と感じました。
正直なところを言わせてもらえれば、これは未完成品ではないでしょうか?もう少し導刻術をつかって、熟成させた方が良かったような気がします。