ノーラと刻の工房 霧の森の魔女
中央値: 72 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 17.61 難易度 2.68 mk2レビュー数 19ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt |
85pt
GOOD!
パンを焼いて、魚や肉を干して、チーズを作ってと、こういう作業好きにはたまらないゲームです。尋常でない中毒度がありました。
今回導入された導刻という概念は良いアイデアだと思います。古いアイテムを昔の姿に戻したり、花が咲くまで数年かかるタネを導刻して一気に咲かせたり、実をならせたりと、面白かった
町間の移動は時間経過なし、採取地はどんなに遠くても往復1日で行ける、よく使うパンなどは1回の調合で18個などたくさん作れる、話しかけるとイベントの起こるキャラには印が出る、など、ゲームテンポを追求してくれたのは良かったと思います。とにかくテンポ良くさくさく進むので、トイレに行くのも惜しいほど熱中してプレイしてしまいました。一周が10時間ほど(2回目からは5-8時間程度)で終わるので、寝る前にもうちょっと・・・と思いプレイしていると明け方になっていたこともあります
絵は最初は好きになれなかったのですが、プレイしている間に愛着がわいて好きになりました。今は温かみのある良い絵だと思います。また、キャラ性能にそこまで差がなく、育てるとみんな強くなってくれるのも良かった
シナリオもテンプレ的であっさりしているものの、嫌みがなく、トゥルーでは素直に感動しました。こういうシナリオって、意外と書くのが難しい。音楽も良かったと思います。ボス戦などは盛り上りました
BAD/REQUEST
アイテム検索について、なぜ標準でソート機能を付けなかったのか謎です。
特に後半は、ナウマンミルクを捜すだけで、膨大なリスト群からえんえんとカーソルで探さなければならず、疲れました
アイテム採取に運の要素が強いのは止めてほしかったです。特にフューチャーは全くいらなかったですね。やっとパルジャス鉱石を6つ取れたと思ったら、アイテムシャッフルでみんなジルコンになった時の気持ちときたら・・・
ゲームが終わるまでは、よい成績だと期間延長があるのではないかと思っていましたが、このバランスでまさかの期間短縮!
キャラエンドがたくさんあるのですが、そのキャラ固有のラスボスを倒したのに、期間が足りずに最後のコメントが聞けず、ノーマルエンド等へ分岐されると、かなりくるものがあります。
引き継ぎ要素も少なく、依頼を受けて採取地を増やしていくパターンは同じなので、5周も6周もしているとさすがに飽きがきます
せめてトゥルーエンドの後は期間延長して、そこからキャラエンドを狙えるようにしてくれれば良かったのですが
COMMENT
このゲーム、一見、のんびりハウジングしながら、アイテム作りするゲームだと思わされますが、そんなことしていると必ずバッドエンドになります。実際は厳しいバランスの下で効率を追求してプレイしなければなりません。プレイ中は、1階の天井からは肉や魚、貝がぶらさがり、2階はパンの山、庭には四角い化け物とその餌(瓦礫の山)がごちゃごちゃ置いてある・・・と、とてもハウジングなんて楽しめません。むしろそういう厳しいゲームバランスを楽しむゲームですね。新シリーズでここまで厳しめのバランスにしたのは勇気があるなと思いました。
でも出来は非常に良いと思います。エリーのアトリエかDSひつじ村が楽しめた人なら迷わず買っても間違いはないでしょう
正直、PS3のアトリエシリーズをプレイした後なので、ロリも百合もエロもない世界に癒されてしまいました。
Amazonレビュー
レビュー者: ブンロク レビュー日: 2012-06-19絵はかわいく、声優さんの演技も含めてよくできてますし、ほのぼのしてふわふわとした気持ちよいゲームですね!!
小学生くらいの子から大人まで(まあ内容的にはちょっと高校生くらいからじゃないと難しいかも知れませんが)良いと思いました
シナリオもシンプルですが、これくらいでいいのかもーと思えますしね、こういうふわふわした物語だと
導刻とかでものの時間を進めたり巻き戻したりも、アトリエシリーズのシステムとしては面白かったし、コレクター魂をくすぐられますね!!
それだけに、部屋はもう少し大きくしてほしかった(2階の部屋があと1つくらいあるとよかったな)とか、時間を3年じゃなくてせめて4年あればなあとか(少々時間制限が厳しめ?)に感じた次第ですねー
全体としてはかわいくてこぢんまりして、実に楽しいです
そして、レビューを拝見していて、よーし絶対攻略サイトとか見ずに魔女狩り避けてやる!!
と意気込んでいたら、見事村長から……あははは……(涙)
もうなんか心折れそうっていうのもわかりました
そういう選択肢を取っていたらともかく、かなり町の人と仲良くなれていたし、それだけに えーっ?! うっそおー?!
ってなりました、ははは……
でも、ノーラ含めみんなキャラも魅力的でかわいいし、システムも面白いですよ
周回プレイが前提ですから、次こそ魔女狩りを避ける!!
と、心に誓うのでした
ホントに魔女狩りでかなりへこんだので☆1つマイナスですが、お値段と比較してもおすすめなのは間違い無いですよ!!
是非2が出てくれるといいなあ
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GOOD!
・雰囲気が最高に良い
シナリオもキャラもほのぼのとした感じなので、温かい雰囲気が好きな人にはたまらないと思います
また、グラフィックも音楽も素晴らしいので、童話チックな雰囲気が好きな方にはおススメです
・導刻
アトリエのような調合もありますが、物の時間自体を進めたり戻したりする導刻は斬新だと思います
種の時間を進めればやがて花が咲き枯れてしまい、枯れ草の時間を戻せば花になるなど
また、物を置いておくと勝手に時間が経過して変化するなどのアイデアは面白かったです
・物の作成を失敗しない
アトリエだと意図的に壊したい理由がない限り、成功率低くてもロード繰り返すだけの面倒さがあるので、
特定レベルになったら作成できるようになり、失敗するわけではないのがありがたいです
BAD/REQUEST
・細かいところで不満が多い
1つの採取で1日経過していくので、ガンガン日数が経過していきます
全てとり終わったら1度のみ再配置できるのですが、出てまた入るのと日数消費がほぼ変わらないのでほとんど意味がありません(採取で使う時間が圧倒的に長いので、1日程度減っても意味がありません)
日数経過が採取回数制だったら意味があったのですが…
また、作成時の一覧も作成方法で分かれているのですが、量が多いうえにカテゴライズが少ないので、探すのに苦労します
新規アイテムや作れるものが増えると途中に挿入され、場所が変わってしまうのも問題かもしれません
回復系、攻撃系、素材系程度の分類はあって欲しかったです
似たようなものは近くにありますが、1か所に全て固まってるわけではないのがネックです
・レイアウト
家の中に家具を配置したりできるのですが、該当場所までいってメニュー画面から置く必要があるため、綺麗に置くのが難しいです
しかも結構適当に置かれたり、被ってると位置調整されるので狙ったようには置けません
せめてレイアウトメニューのようなものがあればよかったのですが
また、家の中で家具をすりぬけて移動できないので、家具が邪魔になることが多いです
・ボリューム不足
他の方が指摘されている通り本編のボリュームもそんなに長くないのですが、
一つ一つのシステムの作りこみが浅い気がします
とくに家のレイアウト
意味がある家具のほかレイアウト用の家具も用意されてるのに、邪魔になる上に作るのに時間と素材がかかる、ほぼ引き継がれないなど、完全に趣味のものになってしまいます
また、上に書いたように綺麗に置くのが難しいうえに狭いのであまり凝ったこともできません
・戦闘
こちらの装備があまり強くならない割に、敵がどんどん強くなっていきます
また、アイテムが強かったり出来ることが少なかったり、敵の系統も多くないので単調な気がします
COMMENT
不満点は一杯ありますが、個人的には大好きです
1作目なのでかなり作りが荒いですけど、素材はいいので続編で改善されたら大きく化けると思います