ノーラと刻の工房 霧の森の魔女
中央値: 72 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 17.61 難易度 2.68 mk2レビュー数 19ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
63pt
GOOD!
・グラフィック
綺麗と言った感じではないですが、かわいい絵柄です。
ドット絵も細かく動くので見てて飽きません。
・音楽
場所や雰囲気にあったBGMが多くて好印象でした。
・システム
アトリエ系と言ってしまえばそれまでですが面白いです。
・ボイス
戦闘時やショップ・町や自宅に居る時に喋ります。
しかも、仲間キャラの組み合わせによって結構な種類があります。
ギャラリーで選んだ絵について掛け合いがあるのも良かったです。
BAD/REQUEST
・ゲーム期間
最初に3年とありますがもっと短い期間で終わります。
キャラEDだと更に早く終わります。
セーブ、ロードを繰り返すと余裕がありますが、
適当にプレイするとどんどん日数が経過します。
・アイテム欄
最初のうちはいいですが後半は煩雑になってアイテムを探すのが面倒です。
せめて、50音順くらいはあって欲しかった。
・部屋、庭の広さ
このゲームはハウジング(庭も含む)が楽しみの一つだと思うのですが
結局、攻略を重視すると二階はパンや果物籠、一階の壁は肉や魚や貝
床にはアイテムソート系の物しか置かなくなります。
ゲーム途中で部屋が増えるとか庭が広くなる等のイベントが欲しかったです。
・選択のし辛さ
部屋内や庭で選ぼうとしてるシンボル以外をよく選んでしまいます。
もうちょっと工夫が欲しかった。
・ボイス
掛け合いが多いのは良かったのですが、
通常の会話やイベントでもボイスが無いです。
フルボイスにする必要は無いと思いますが
後半のイベントはボイスが欲しかったなぁとも。
・採集について
採集時の日数経過はちょっと早いと思いました。2-3回で1日でも良かったのでは。
また、戦闘になった場合だとそのシンボルの採集が無かった事になるのはどうかと。
フューチャーで運が絡むので余計セーブ・ロードに頼ったプレイになりがちに。
・クリア後の持ち越し
武具や消耗品、材料系は無くても構わないんですが家具は残って欲しかった。
また、毎回最初に導刻をする時に「???」になって何が完成するのか
解らないのはどうにかして欲しかった。周回を重ねるごとに面倒になる。
それと、毎回チュートリアルがあるのも気になりました。
2周目以降は依頼を受けられるところまでスキップできても良かったなと。
・EDについて
トゥルーEDでもかなりアッサリしています。長ければ良いとは言いませんが
もうちょっと山場で何かあったり、ラストで何か語られたりしても良かったのでは。
メインシナリオEDの後にキャラEDとかでも良かったかとも。
自分もメロウEDの方がメインシナリオっぽさを感じてしまった。
COMMENT
トゥルー、ノーマル、ルッツ、メロウ、カルナ、シルカのEDは見ています。
レビュー内容が他の方の意見と被る部分もありますがご容赦を。
悪い部分もかなり書きましたが、気づいたら2時間とか経っていたりするので
熱中度は高かったです。ただ、至らない部分も多かったというのも事実でしたが・・・
もし、次回作を作るならその辺を考慮して欲しいと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: ブンロク レビュー日: 2012-06-19絵はかわいく、声優さんの演技も含めてよくできてますし、ほのぼのしてふわふわとした気持ちよいゲームですね!!
小学生くらいの子から大人まで(まあ内容的にはちょっと高校生くらいからじゃないと難しいかも知れませんが)良いと思いました
シナリオもシンプルですが、これくらいでいいのかもーと思えますしね、こういうふわふわした物語だと
導刻とかでものの時間を進めたり巻き戻したりも、アトリエシリーズのシステムとしては面白かったし、コレクター魂をくすぐられますね!!
それだけに、部屋はもう少し大きくしてほしかった(2階の部屋があと1つくらいあるとよかったな)とか、時間を3年じゃなくてせめて4年あればなあとか(少々時間制限が厳しめ?)に感じた次第ですねー
全体としてはかわいくてこぢんまりして、実に楽しいです
そして、レビューを拝見していて、よーし絶対攻略サイトとか見ずに魔女狩り避けてやる!!
と意気込んでいたら、見事村長から……あははは……(涙)
もうなんか心折れそうっていうのもわかりました
そういう選択肢を取っていたらともかく、かなり町の人と仲良くなれていたし、それだけに えーっ?! うっそおー?!
ってなりました、ははは……
でも、ノーラ含めみんなキャラも魅力的でかわいいし、システムも面白いですよ
周回プレイが前提ですから、次こそ魔女狩りを避ける!!
と、心に誓うのでした
ホントに魔女狩りでかなりへこんだので☆1つマイナスですが、お値段と比較してもおすすめなのは間違い無いですよ!!
是非2が出てくれるといいなあ
アクセスランキング
-
ファイナルファンタジーIII
RPG、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2006-08-24
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2009-07-11
-
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
Wi-Fi対応、プレイ人数1人?2人
■価格:5040
■発売日:2006-12-18
-
逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
世界樹の迷宮
3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)
■価格:5229
■発売日:2007-01-18
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28
-
ファイナルファンタジー4
RPG
■価格:5980
■発売日:2007-12-20
GOOD!
・雰囲気が最高に良い
シナリオもキャラもほのぼのとした感じなので、温かい雰囲気が好きな人にはたまらないと思います
また、グラフィックも音楽も素晴らしいので、童話チックな雰囲気が好きな方にはおススメです
・導刻
アトリエのような調合もありますが、物の時間自体を進めたり戻したりする導刻は斬新だと思います
種の時間を進めればやがて花が咲き枯れてしまい、枯れ草の時間を戻せば花になるなど
また、物を置いておくと勝手に時間が経過して変化するなどのアイデアは面白かったです
・物の作成を失敗しない
アトリエだと意図的に壊したい理由がない限り、成功率低くてもロード繰り返すだけの面倒さがあるので、
特定レベルになったら作成できるようになり、失敗するわけではないのがありがたいです
BAD/REQUEST
・細かいところで不満が多い
1つの採取で1日経過していくので、ガンガン日数が経過していきます
全てとり終わったら1度のみ再配置できるのですが、出てまた入るのと日数消費がほぼ変わらないのでほとんど意味がありません(採取で使う時間が圧倒的に長いので、1日程度減っても意味がありません)
日数経過が採取回数制だったら意味があったのですが…
また、作成時の一覧も作成方法で分かれているのですが、量が多いうえにカテゴライズが少ないので、探すのに苦労します
新規アイテムや作れるものが増えると途中に挿入され、場所が変わってしまうのも問題かもしれません
回復系、攻撃系、素材系程度の分類はあって欲しかったです
似たようなものは近くにありますが、1か所に全て固まってるわけではないのがネックです
・レイアウト
家の中に家具を配置したりできるのですが、該当場所までいってメニュー画面から置く必要があるため、綺麗に置くのが難しいです
しかも結構適当に置かれたり、被ってると位置調整されるので狙ったようには置けません
せめてレイアウトメニューのようなものがあればよかったのですが
また、家の中で家具をすりぬけて移動できないので、家具が邪魔になることが多いです
・ボリューム不足
他の方が指摘されている通り本編のボリュームもそんなに長くないのですが、
一つ一つのシステムの作りこみが浅い気がします
とくに家のレイアウト
意味がある家具のほかレイアウト用の家具も用意されてるのに、邪魔になる上に作るのに時間と素材がかかる、ほぼ引き継がれないなど、完全に趣味のものになってしまいます
また、上に書いたように綺麗に置くのが難しいうえに狭いのであまり凝ったこともできません
・戦闘
こちらの装備があまり強くならない割に、敵がどんどん強くなっていきます
また、アイテムが強かったり出来ることが少なかったり、敵の系統も多くないので単調な気がします
COMMENT
不満点は一杯ありますが、個人的には大好きです
1作目なのでかなり作りが荒いですけど、素材はいいので続編で改善されたら大きく化けると思います