ノーラと刻の工房 霧の森の魔女
中央値: 72 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 17.61 難易度 2.68 mk2レビュー数 19ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
75pt
GOOD!
グラフィック/音楽
グラフィックは親しみが持てていい感じでした。
キャラもかわいくて癒されました。
音楽はOP、EDともに耳に残って聴きやすかったです。
ストーリー
ED分岐、キャラEDなどEDが複数あるのはとても良かったです。
次は誰にしようかと周回するときに楽しみが増えます。
トゥルーEDは泣かされました。
内容
Bボタンで移動や戦闘を早送りできるのはサクサク進められて良かったです。
アイテム製作でも失敗がないので安心できました。
導刻システムは素晴らしいと思います。
BAD/REQUEST
アイテムソート
せめて50音順にしたり種別順にしたり、なにかしらアイテムを分けて欲しかったです。
おいしい肉見つけるのにアイテム欄2,3周してしまいます。
内容
EDがあっさりしすぎてます。「もう終わり?」て初めは思いました。
あと、採取に1日かけるのはどうかと・・・。
3年しかないのにポンポン日にちが過ぎてかなりプレイが追い詰められます。
これならトゥルーED後に後日談的な奴でさらに伸ばしても良かったのでは。
そこで続けるか周回するかの選択肢を設けてもらえるとやりやすかったと思います。
戦闘
敵が強いです。限られた日数でレベル上げて倒すのはかなり忙しいです。
特にルッツ、カルナイベントのボスは大変でした。
COMMENT
第一印象はほのぼのとして癒されるゲームだと思いました。
採取地やキャラごとに音楽が変わったり、マップでじっとしているとキャラ同士で会話したりと
プレイ中は暇にならず常に楽しませてもらいました。
最後に個人的な感想ですが、ノーラの頭の輪っかみたいな髪は終始気になっていました。
Amazonレビュー
レビュー者: ブンロク レビュー日: 2012-06-19絵はかわいく、声優さんの演技も含めてよくできてますし、ほのぼのしてふわふわとした気持ちよいゲームですね!!
小学生くらいの子から大人まで(まあ内容的にはちょっと高校生くらいからじゃないと難しいかも知れませんが)良いと思いました
シナリオもシンプルですが、これくらいでいいのかもーと思えますしね、こういうふわふわした物語だと
導刻とかでものの時間を進めたり巻き戻したりも、アトリエシリーズのシステムとしては面白かったし、コレクター魂をくすぐられますね!!
それだけに、部屋はもう少し大きくしてほしかった(2階の部屋があと1つくらいあるとよかったな)とか、時間を3年じゃなくてせめて4年あればなあとか(少々時間制限が厳しめ?)に感じた次第ですねー
全体としてはかわいくてこぢんまりして、実に楽しいです
そして、レビューを拝見していて、よーし絶対攻略サイトとか見ずに魔女狩り避けてやる!!
と意気込んでいたら、見事村長から……あははは……(涙)
もうなんか心折れそうっていうのもわかりました
そういう選択肢を取っていたらともかく、かなり町の人と仲良くなれていたし、それだけに えーっ?! うっそおー?!
ってなりました、ははは……
でも、ノーラ含めみんなキャラも魅力的でかわいいし、システムも面白いですよ
周回プレイが前提ですから、次こそ魔女狩りを避ける!!
と、心に誓うのでした
ホントに魔女狩りでかなりへこんだので☆1つマイナスですが、お値段と比較してもおすすめなのは間違い無いですよ!!
是非2が出てくれるといいなあ
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GOOD!
結論から言うと、キャラクターRPGなんですが、
想像していた以上にいい意味で裏切られた作品です。
まず、RPGの要素が、本当におまけ程度であるということ。
レベル上げが面倒で、なんとなくRPGはやらなくなった自分ですが、
このゲームくらいレベル上げもサクサク進むのであれば問題なし。
メイン要素は、素材を集めて何かを作って依頼をこなすという事。
この素材を集める過程で、RPG要素があるだけでした。
何かを作って依頼をこなすのが非常に楽しく、ついやめ時を失ったり、
なんとなく始めた2週目以降のループでも、3時間ぶっ続けで遊んだり・・・
周回プレイでも、3週目くらいまではやめ時が難しいくらい熱中しました。
したがって、熱中度も最高の5点とします。
グラフィックはアニメ調ですが、おそらく最高峰に位置すると思います。
ハイビジョンアニメと比べても遜色ないでしょう。
グラフィックは特別点の5点をつけます。
他にも、音楽が素晴らしかったり、操作性もかなりいいです。
少なくとも操作面でストレスを感じることは、ほとんどありませんでした。
BAD/REQUEST
他の方も指摘しているように、アイテムのソートは何とかならなかったのか?
100個以上あるアイテムを、探すのは結構手間がかかります。
最初は場所がわからず埋もれてしまい、作れなかったアイテムもあります。
このあたりは、次回作に改善の余地がありますね。修正できると思いますし。
周回プレイ前提なのに、引き継げるアイテムはほとんどない。
お金とペットだけしか実質引き継げないため、全てやり直すことになります。
やり直すだけなら別にいいんですが、このゲームはレシピがないとアイテムが作れない。
レシピはどのタイミングで出るかはほぼ決まっていて、周回でどんなに効率よく
プレイしても、3年目くらいにならないと作れないものもあります。
結局、家具などを含む半分くらいのアイテムは、終盤に作っただけで終わったり、
カタログを埋めるためだけに作ったりするだけです。
作ると効率のよさそうなものもあるのですが、いかんせん作れても終盤。
アイテムを持ち越せないので、作るだけ無駄・・・という事になります。
他にも細かいところですが、ドラゴンなどのペットの出現率が低すぎる。
周回プレイを重ねて、何度もトライしてみましたが、まだドラゴンは1匹だけ。
まだ3匹も捕まえていません。
話に聞くと、出現率はイベントが起こるときに1%位とか何とか。
他のアイテムは、実質全て揃いましたが、これだけ揃いません。
COMMENT
面白いゲームですが、細かいところで粗が目立つゲームです。
DSの最後期に出たので、売り上げが芳しくなく続編は微妙です。
ただ、アイデアやゲーム内容は素晴らしかったので、ぜひ続編を
作っていただきたい作品です。
なんだかんだ言って、結局エンディングもすべて見て、
アイテムもペット以外はほとんど集めるところまで遊びました。
RPGに限らず、50時間以上遊べたゲームは久しぶりでした。