ノーラと刻の工房 霧の森の魔女
中央値: 72 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 17.61 難易度 2.68 mk2レビュー数 19ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 0pt | 3pt | 1pt |
62pt
GOOD!
癒される。
アトリエシリーズ、冒険酒場に連なるアイテム合成ゲーム。
その踏襲発展形だと思えばオリジナリティはないが
オリジナルスタッフが手がけてる以上やはり独創的だと感じるシステム。
これらを一連のシリーズとして見るならば、採集パートが
根本的に進化してタッチペンを使うとかなり「そういう」気分になれ
また、テンポも非常によくなった。
北欧、主にフィンランドをイメージした世界観とやさしい絵。
日向悠二さんの可愛らしいキャラクターとマッチした暖かい背景。
全てのキャラクターが愛おしくなる。
なるけみちこさんの耳障りのとてもいい音楽。
OPのフレーズは本編BGMでも使われ、するするとなめらかに
いつのまにか脳内に入ってきてしまう。
聴いていて心地よく、聞き飽きず
かつ、無意識に心に残る……
ゲーム音楽としては最高のレベル。
一級声優陣と音声の使い方が秀逸。
ありがちなテキスト読み上げではなく掛け声等
要所要所でいちいち声をあげるため
フルボイスでないのに全てのテキストに声がついていたような
錯覚に陥る。放置するとパーティ構成によって
本編と無関係な掛け合いが始まりそのパターンは400種以上あるらしい。
重要なイベントシーンでは驚くほどしゃべらないのに
しゃべってない印象がまったくない。
BAD/REQUEST
ゲーム内時間進行が速すぎる。
スローライフな雰囲気なのに内容は非常に忙しい。
ゲームバランスとして悪い点とは一概には言えないが
雰囲気が良い分他の方も言われるようにフリープレイモードが欲しかった。
一度採集に行けば現実数分、ゲーム内では1週間以上過ぎてしまう。
家具の置き所が困る。
二階に大きなものを置くと屋根から突き出てしまったり
一応方向などの位置調整はできるがチュートリアルでの説明はない。
配置してもしなくても効果は同じ。きれいに置いてもあまり恩恵はない。
そのためクリックすれば効果のあるオブジェクトだけを
効率的に配置するようになり、せっかく可愛くハウジングできる内容なのに
ごちゃごちゃした画面になってしまう。
周回するゲームなのに引継ぎ要素が所持金とペットのみ。
後半あきらめると売れるものをつくり所持金を貯めてとっととバッドエンド流す……
なんていう作業はせっかくの雰囲気が冷めてしまう。
せめて装備品と一部の家具くらいは引継ぎできてほしかった。
いっそフリープレイ・ハウジングのみのファンディスク出してほしいレベル。
もっとやりたい、と思えるのは良い点だが
それが出来ないのがたまらなく不満。
やればやるほど満足できない不思議なゲーム。
ああ、もう、続きがやりたくて辛い。
アイテムソートができないのは悪い点ではなくそういうゲームだと評価できるが
クロノ水溶液の所持量が増えないのは意味のない制限だと思う。
初回はともかく周回等条件を満たせば増えてもよかった。
気になるほどではないが、音声の音質が音楽の音質より一段落ちる。
原画が素晴らしいのに解像度は低い。DSでももう1段上げられたように思う。
庭のクロノ水溶液はとても拾いづらい。
COMMENT
一言で言うと良作以上名作未満。
改善してほしい点はみな口をそろえて同じことを言うような内容のため
メーカーがそれを汲めば確実に続編は名作になると思う。
公式サイトで絵や音楽、声等雰囲気はわかるはずなので
それで加点できる人なら買って損はないタイトル。
2012年11月現在新品でも値崩れしているためお買い得。
世界樹の迷宮シリーズ、アトリエシリーズ(または冒険酒場)の
両方が好きな人は逆に「買わなければ損」
絵で減点になる人は回避推奨。
キャラに魅力を感じない、日向悠二さんの絵が気持ち悪いと思う人なら
おそらく惹き込まれる要素は減ると思う。
余談だが、ヤマダ電機WEBにてジャンル:殺し屋アクション
という誤植があったことから冗談で殺し屋アクションと呼ばれることがあるが
アクション要素は全く存在しない。
何度かクリアしてしばらく置いて
ふと思い出してまたやりたくなる、そんなゲーム。
スルメのような、そんな。
Amazonレビュー
レビュー者: ブンロク レビュー日: 2012-06-19絵はかわいく、声優さんの演技も含めてよくできてますし、ほのぼのしてふわふわとした気持ちよいゲームですね!!
小学生くらいの子から大人まで(まあ内容的にはちょっと高校生くらいからじゃないと難しいかも知れませんが)良いと思いました
シナリオもシンプルですが、これくらいでいいのかもーと思えますしね、こういうふわふわした物語だと
導刻とかでものの時間を進めたり巻き戻したりも、アトリエシリーズのシステムとしては面白かったし、コレクター魂をくすぐられますね!!
それだけに、部屋はもう少し大きくしてほしかった(2階の部屋があと1つくらいあるとよかったな)とか、時間を3年じゃなくてせめて4年あればなあとか(少々時間制限が厳しめ?)に感じた次第ですねー
全体としてはかわいくてこぢんまりして、実に楽しいです
そして、レビューを拝見していて、よーし絶対攻略サイトとか見ずに魔女狩り避けてやる!!
と意気込んでいたら、見事村長から……あははは……(涙)
もうなんか心折れそうっていうのもわかりました
そういう選択肢を取っていたらともかく、かなり町の人と仲良くなれていたし、それだけに えーっ?! うっそおー?!
ってなりました、ははは……
でも、ノーラ含めみんなキャラも魅力的でかわいいし、システムも面白いですよ
周回プレイが前提ですから、次こそ魔女狩りを避ける!!
と、心に誓うのでした
ホントに魔女狩りでかなりへこんだので☆1つマイナスですが、お値段と比較してもおすすめなのは間違い無いですよ!!
是非2が出てくれるといいなあ
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GOOD!
・グラフィック
綺麗と言った感じではないですが、かわいい絵柄です。
ドット絵も細かく動くので見てて飽きません。
・音楽
場所や雰囲気にあったBGMが多くて好印象でした。
・システム
アトリエ系と言ってしまえばそれまでですが面白いです。
・ボイス
戦闘時やショップ・町や自宅に居る時に喋ります。
しかも、仲間キャラの組み合わせによって結構な種類があります。
ギャラリーで選んだ絵について掛け合いがあるのも良かったです。
BAD/REQUEST
・ゲーム期間
最初に3年とありますがもっと短い期間で終わります。
キャラEDだと更に早く終わります。
セーブ、ロードを繰り返すと余裕がありますが、
適当にプレイするとどんどん日数が経過します。
・アイテム欄
最初のうちはいいですが後半は煩雑になってアイテムを探すのが面倒です。
せめて、50音順くらいはあって欲しかった。
・部屋、庭の広さ
このゲームはハウジング(庭も含む)が楽しみの一つだと思うのですが
結局、攻略を重視すると二階はパンや果物籠、一階の壁は肉や魚や貝
床にはアイテムソート系の物しか置かなくなります。
ゲーム途中で部屋が増えるとか庭が広くなる等のイベントが欲しかったです。
・選択のし辛さ
部屋内や庭で選ぼうとしてるシンボル以外をよく選んでしまいます。
もうちょっと工夫が欲しかった。
・ボイス
掛け合いが多いのは良かったのですが、
通常の会話やイベントでもボイスが無いです。
フルボイスにする必要は無いと思いますが
後半のイベントはボイスが欲しかったなぁとも。
・採集について
採集時の日数経過はちょっと早いと思いました。2-3回で1日でも良かったのでは。
また、戦闘になった場合だとそのシンボルの採集が無かった事になるのはどうかと。
フューチャーで運が絡むので余計セーブ・ロードに頼ったプレイになりがちに。
・クリア後の持ち越し
武具や消耗品、材料系は無くても構わないんですが家具は残って欲しかった。
また、毎回最初に導刻をする時に「???」になって何が完成するのか
解らないのはどうにかして欲しかった。周回を重ねるごとに面倒になる。
それと、毎回チュートリアルがあるのも気になりました。
2周目以降は依頼を受けられるところまでスキップできても良かったなと。
・EDについて
トゥルーEDでもかなりアッサリしています。長ければ良いとは言いませんが
もうちょっと山場で何かあったり、ラストで何か語られたりしても良かったのでは。
メインシナリオEDの後にキャラEDとかでも良かったかとも。
自分もメロウEDの方がメインシナリオっぽさを感じてしまった。
COMMENT
トゥルー、ノーマル、ルッツ、メロウ、カルナ、シルカのEDは見ています。
レビュー内容が他の方の意見と被る部分もありますがご容赦を。
悪い部分もかなり書きましたが、気づいたら2時間とか経っていたりするので
熱中度は高かったです。ただ、至らない部分も多かったというのも事実でしたが・・・
もし、次回作を作るならその辺を考慮して欲しいと思います。