パワフルゴルフ
中央値: 73 Amazon点数: 3.5
スコアーボード
標準偏差 12.68 難易度 3.29 mk2レビュー数 7ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
86pt
GOOD!
マリオゴルフDSというべき、待ちに待った正統派の育成型ゴルフゲームです。
みんなのゴルフではコスチュームでしか個性が出せず、
柔軟な育成はできませんし、パンヤだと現実離れしていてげんなりしてきます。
その中で待ち焦がれていたゴルフゲームです。
・歴代パワプロと比べても秀逸なサクセス
マリオゴルフと比べてはるかに短時間で選手を育成することができるので、
効率よくゴルファーを育てることができます。
救済措置が歴代パワプロと比べても寛大なので、
パワプロファンでもゴルフがわかるなら大丈夫です。
メインだけでなくサブも秀逸でおすすめです。
・ゴルフファンならニヤリとするようなコース
セント・アンドリュースやオーガスタは、
他のゲームと比べて再現したなあと思えます。
難しさも含めてすべてを再現しており、
アンダーパーで回ることが難しくできています。
しかし、それをサクセスで作成した強力なゴルファーで乗り越える楽しみもあります。
・特殊能力の豊富さ
用途不明なものがいくつかありますが、
サブシナリオで作るキャラに関してはオールマイティにできなくても、
異常なほどの飛ばし屋だとか、驚異的なリカバリー能力など、
特色を出すことができるようになっています。
・どのゴルフゲームよりもリアルに忠実な難易度
ショットのタイミングがすごく重要で、外すと大変なことになります。
また、2打目以降は打点がずれていることが多いのでこの修正も大変です。
また、ラフやバンカーの影響が他のゴルフゲームよりかなり大きく作られており、
そういう意味ではあらゆる点が忠実に再現されております。
マリオゴルフならラフでもいいからパーセーブしようというプレイもできますが…。
パッティングも5m以内であっても油断できないように作られていますので、
そう考えると今までのゴルフゲームよりもかなり難しい分類に入ります。
BAD/REQUEST
・飛距離
身体能力だけで300yを飛ばすことができません。
下り坂でティーショットとか、フォローでバックスピンといった条件でなければ
無理になっています。特殊能力である程度カバーできますが、
それに頼るとあまりにも効果が強すぎるので、
パワーAのMAX=300yにしてほしいです。
・5個しか付けられない特殊能力
育てるのに慣れてくると、オールAキャラ育成はパワプロと比べて難しくありません。
そのため余った能力を特殊能力に振り分けたくなるのですが、
どうしても5つまでしかできないというのはきついです。
・アプローチ
ランニングアプローチをやろうと思えばできますが難しいです。
PWが今までのゴルフゲームでは考えられないほど転がります。
もう少し微調整してせめて7I?5Iでできればよかったですが…。
・ゴルフ用語集が欲しい
パワプロをやっている人が必ずしもゴルフのルールに詳しいとは限りません。
試験で学ぶこともできなくはないのですが、
マリオゴルフのようにゴルフ用語集があると、
もっと多くの人が楽しめるのではないでしょうか?
COMMENT
これは見事なヒット作です。下手にパワプロを買って大騒ぎするぐらいならば、
これを機会にゴルフゲームをやったほうがずっと楽しいです。
問題点はほとんどが許容範囲内のものなので、ゴルフゲーが好きな人は買いです。
次作では解説に戸張さんを入れてほしいです(笑)
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2016-03-13サクセスも黒要素が薄めなの以外はだいたいいつも通り楽しめます。
ただ一つ言うとゴルフ中のカメラがもう少し弾道が見やすいアングルになってほしかった。
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GOOD!
●基本のゴルフの部分がしっかりしている。
難易度は高め(らしい。あまり遊んだ事ないジャンルなので)。でもある程度やってると必ず上達が実感できる良いゲームバランス。
●サクセスも良い
ゴルフに舞台を移しても安心できるパワプロクオリティー。サブキャラのストーリーがあるのもイイ。
●コースが充実している
数が豊富でバラエティーに富んでいます。
BAD/REQUEST
●グリーンの傾斜角度がいまいちわからない
傾斜方向は白光の流れる向きでわかります。しかし白光の長さ?動きの速さ?とかで解るようにしてるのかもしれませんが、、角度が非常にわかりにくい・・。
●ラフの深さがわからない。(ランダムで変化?)
打ち込んでみないと判明しません。これは難易度調整としては逆に良いという見方もできますが。
●キャディーさんの言うゴルフ用語がわかりにくい。
(僕自身があまりゴルフに詳しくないってのはありますが)知らないゴルフ用語でも、ある程度は「こういう意味かな??」って予想はできますが、わからないものもいくつかあります。別に用語集みたいなモードを設けるとか、またはサクセスでYボタンを押すと語彙解説みたいなのが出るんですから、その手法を流用できればよかったんじゃないのかなと。
●サクセスの主人公ストーリーにいまいちボリュームがない
パワプロみたいに所属チームが選択できない(それだけストーリーに多様性が出ない)、また野球のようにポジションがあるスポーツじゃないので、複数人数作っていこうという風にならずモチベーションが上がりません。
●wifiに対応していない。
●稀にフリーズする
COMMENT
野球ゲームの王道、パワプロの亜種として思いつきでゴルフゲーム作ってみました?くらいの作品かと思いプレーするといい意味で裏切ってくれます。普通におもしろいです。
しかし、さほど売れていないらしいです・・。パワプロの看板を利用したのは良かったのか悪かったのか?3DS発売時期付近でDSゲームとして出したのも影響あったのかな?なんて思います。
売れてなくても良ゲーには違いなく、もうちょっと評価されてもいいんじゃないかな?と。