遊戯王5D’s WORLD CHAMPIONSHIP 2011 OVER THE NEXUS
中央値: 76 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 18.75 難易度 2.80 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
83pt
GOOD!
・CPUのデッキが最初から強い。自分の初期デッキも最初からそれなりに強いカードが揃ってるんですが、そんなの話にならない程のデッキを組まれてる相手がいます。CPUにあんなに負ける経験をしたのは初めてかも。そこが逆に燃えます
・CPU思考の改善 タッグを組んでも致命的なミスは減りましたし、それなりに複雑なコンボを決めてくるので、CPU相手でもなかなか熱いデュエルができます。ちなみにPSPのタッグフォース5はタッグ組んだ相手のカードが見えませんでしたがコレは見えるのでそれを見越した戦術がちゃんと組めます
・チュートリアルの充実、対策カードを教えてくれたり、デッキ診断など親切設計が多い。カードショップ行かなくてもメニュー開けば即買えたり、徹底してユーザー側に立った設計が素晴らしいと思った
・カード検索が他機種版よりも探しやすいです。関連カードはそのままデッキに引っ張ってこれたりと細かいところで改善されてます。遊戯王はカード増えすぎて4000枚以上あるカードからお目当てのカードを探すのが一番骨が折れるので、こういうカードの検索改良は素直に賞賛したいです
・D・ホイール改造やレースがあったりとDSなのに他機種よりも頑張ってる
・カード入手の制限とレベル設定。いわゆるキーカードとなるメタカードは大抵クリア後に入手なので適度なレベル設定がなされている。しかし敵を倒すと神経衰弱が始まりレアカード含む5枚のカードをそれぞれ持っており、クリア前に入手可能になるのも多い。だからこいつは何持ってるかな??とか探しながら攻略していくのが面白かった。まぁ攻略サイトみれば一発なんだろうけど自分で探すのはお宝探しみたいで面白かった
・持ってないカードはどうやら優先的に買えるような設定になってるっぽい
BAD/REQUEST
・CPU思考はかなり長い。本当に長い。「固まっちゃった?」と思うほど長い。まぁ、それも長く遊んでると慣れてくるのだから不思議。まぁ長いことには変わりはないんですが。凡ミスする思考のほうがイライラするのでそれを考えれば我慢はできます
・CPUのセットした罠・魔法カード破壊など適確すぎる。罠破壊できるカードを持っている場合、一番破壊して欲しくないカードを破壊してくる。まぁその方が張り合いがあるから良いと思える場合もあるが、ガチデッキ組まれてる相手にやられるとかなり腹が立つ
・ライディングデュエルの始まるときに長い演出を毎回見せられるんですが、スキップさせてください
COMMENT
最初は取っつきにくい感じでしたが、慣れてくると練られた親切設計だというのがわかってきました。CPUの強いデッキなどなかなか熱い難易度設定やカード入手難易度が厳しいので攻略しがいがあります
システム面はCPUの思考が長いのが欠点ですが、その分ミスが減ったのでプラマイゼロ。その他が練られて改善されたので総合的にみると快適でした。
正直初心者には全然甘くない設計ですが、初心者には無理だというわけではありません。むしろ初めてでも楽しめる用に門を広げられるようなデザインになってます。強敵による洗礼も後になれば良い思い出になるはず。
歯ごたえがあるカードゲームをやりたいならお勧め出来る作品になってました
Amazonレビュー
レビュー者: koko レビュー日: 2014-01-14前作と比べると、とにかく敵が強くなっています。前作の序盤は敵が弱くサクサク進みますが、今作は序盤なのにミラーフォースや奈落の落とし穴などなかなか強力なカードをばんばん使用するのでやりごたえはあると思います。
でもやはりCPUの長考は健在です。なので-★です。
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GOOD!
このゲーム発売時の環境で使えるデッキがほぼ全部組めるところ。
プレイヤーアバターの着せ替えができるところ。
BAD/REQUEST
無駄デュエル前のなムービーが多い。
メモリの都合なので仕方ないが、WCS2010での要素が少し削られているとこ。
COMMENT
最初は「とりあえず」買ったゲームでしたが、
やっているうちにどんどんはまり、今ではプレイ時間も300時間を超えました
ただ、禁止制限を無視したデッキが組めないところが残念です。
COM対戦時だけでいいので、「現世と冥界の逆転」の1キルデッキを使いたかった(