ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 0pt |
59pt
GOOD!
あの懐かしいサガ3のリメイク作。
DSの性能を生かした美しいグラフィックとサウンドはGB版と比べるまでも無いです。
バグも(私が遊んだ限り)無く、操作もそこそこ快適。
ストーリーもおかしな改変は無いのでGB版が好きだった人も安心だと思います。
また、やり込み要素がたくさん追加されているので、そういうのが好きな人にはたまらないかもしれません。
BAD/REQUEST
■ 戦闘システムがアレ
武器・技は事実上使い放題です。
武器の使用回数を気にしながら攻略する局面は皆無で、何の為に使用回数制限があるのか意味不明。
お金を払えば使用回数を回復(リチャージ)できるので「滅多に買えない高価な武器を小出しに使う」等の戦略性は無い。
強力な武器のリチャージにはそれなりの金額が必要だが、お金は貯まり易いのであまり苦労しない。(序盤は金欠になりやすかったかもしれない)
同様に「技」も乱発し放題。
「技」は1度の使用で武器の使用回数を通常攻撃よりも多く消費するだけの制限しか無い。
同じ武器を複数持ち歩けば(以下略
と言うかそもそも、武器の使用回数を使い切る場面は滅多に無い。
その為、「MPを節約しながらダンジョンを攻略する」の様な戦略性も無い。
(先で述べた「高価な武器を小出しに?」と同じか?)
一言で言うなら「緊張感が無い」
私は途中から作業ゲーになってしまいました。
COMMENT
良くも悪くも工業製品的なゲームだと思った。
グラフィック、サウンド、システム等、全体的に高い完成度を持っている反面、細かい部分の作りこみは捨て置かれ、作者のこだわりを感じない。
ゲームバランスもそうですが、もっと細かいところを言えば、水の中を走っているのに「タッタッタッ」って足音がする事や、滑り台での挙動とか...etc
個人的には、メタル○ックスの戦車並にステスロスを改造できたら嬉しかったです。
ステスロスはサガ3の象徴なのにー。なのにねー。単なるー、乗り物ー扱いーでー済ませちゃうーのー? なんでー? なんでー?
まぁ、あまり深く考えず、気軽にのほほんと遊ぶには良いゲームかもしれません。
Amazonレビュー
レビュー者: 柏倉宗一郎 レビュー日: 2017-03-24アクセスランキング
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GOOD!
<グラフィック>
DS版サガ2をベースにしているのでそれなりにいい出来です。DSサガ2をプレイした人なら違和感ないでしょう。
<キャラ>
GBでは主人公しかしゃべらなかったのに、今回は全員会話が入ります。キャラも色、名前を自由に決めることも出来ますし、掛け合いが面白いです。
<シナリオ>
基本はGBのまま。それに加えてフリーシナリオを追加しています。GBでは語られなかった後日談やモンスター討伐依頼など、種類は様々。また、タイムズギアという能力で時間を戻すこともでき、その選択によっては結果が異なります。
<戦闘>
GBではレベル制でしたが、今回はサガ2のように自由にカスタマイズできます。エスパー⇔人間に変化することも出来るようになったので、育成の幅が広がりました。種族によって得意とする武器が異なり、使う武器によって伸びる能力も変わり、武器を使い込めば使うほど新しい技を使うことが出来ます。また、GBでレベル分けされていた魔法が書物となったので魔法書を使い込まないと高度な魔法が使えなくなりました。武器も回数制になり、高度な技を使うとより消耗しやすくなる、使い込んだ武器がリチャージすることが出来る、強い武器ほどチャージ料が高くつく、など戦闘をどの武器でこなすかにも幅が広がりました。連携もアイテムなしで発動可能。高度な技や魔法だとより連携されやすくなりました。
<BGM>
オリジナルを重視したアレンジです。個人的には許容範囲です。
BAD/REQUEST
<戦闘>
今回、これが一番のネックだと思われます。とにかく遅い。カット機能があってもそれほど速くはなりません。キャラが行動をする度に一息ポーズがかかる。GBに比べるとかなり遅いです。また入力速度も遅いのでイライラするかしないか、これが分かれ目になりそうです。また、素早さが上がらないと連携になりません。キャラが連続で行動しないと連携にならないからです。なので、素早さが低いキャラは最後の方で単独行動、また、素早すぎても戦闘開始直後に単独行動など、ある程度そろえないと連携が狙いにくくなりました。
<キー操作>
なぜがキャラの入れ替えがスタートボタン。なぜLRにしなかったのか謎。またフリーシナリオを確認するにもキャンプメニュー→オプション→プレイヤーノート→フリーシナリオノート とかなり遠い。
<敵モンスター>
雑魚敵がなぜかオリジナルに出てこないものばかり。プログラムをサガ2ベースにしたせいか見慣れたメンツばかり。GBサガ3で出てきたピエロ風なモンスターや仮面型のモンスターが出てこなかったりとかなり変わってしまってるのは残念です。
<フィールドマップ>
GBでは自由に世界を移動することが出来ました。今回は街やダンジョンに行く途中の街道のミニマップがあるぐらいで自由に移動が出来ません。場合によってはシナリオで新しいルートを出さないと進めない場所も。せっかく過去、現在、未来を自由に移動できるシナリオなのに、「ここにダンジョンがあったよなぁ」とか考えることもない。未来は海が多いだけにサモンの魔法で海底を探索することも出来ない。かなり世界が狭まりました。
<INN>
正直いらなかった。HPを回復するためではなく、チャージをするだけの存在。MPもなくなったので回復するため使ったことはほとんどなかったです。
<パスワード>
何のために存在するのか分からないもの。アイテムもらえたり、新しいシナリオが増えたりするだけで特にいらなかった。しかも入力するのにタッチペンだと同じ文字を2回選ばないと入力されない。しかし一度選んだ文字なら1回のタッチで入力されるなど意味不明な入力システム。AABと入力したいなら『AAABB』と入れないといけない。これがかなりイライラしました。
COMMENT
GB版プレイ済み。
サガ2に比べてかなり変更があったのがすごく残念。オリジナルに忠実にリメイクしてほしかったです。しかし、GBでは使わなかった種族変化をしないとキャラが育たないなどいい変化もありました。GB版が賛否両論あった話題作だっただけに今回のリメイクはどちらかと言えば王道RPGに焦点をあてたという感じです。ストーリーはオリジナルのままなので昔プレイした方でも楽しめると思います。