不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
中央値: 75 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 15.12 難易度 2.48 mk2レビュー数 21ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
DSのシレンシリーズをプレイするのは初めてですが、
不思議のダンジョンシリーズはおおむねやっております。
システム面としては、2画面により壺の中を確認できたり
マップを確認できるのがスムーズで快適でした。
ですので、インターフェイスに関する不満はありません。
次にダンジョンについてですが、
『シレンシリーズはクリアしてからが本番』と言われる通り、
クリア後ダンジョンがとても充実しています。
アイデアは多数ありますが、よく練られていてどのダンジョンでも目的を持って遊べます。
「99階は長すぎる!」という人でも、初回クリアは低階層なので
ひと通りプレイしてクリアアイテムを得る事ができます。
ただ、持ち込みありで歯ごたえのあるのダンジョンは一つしかないので
それほど強い武器を作っても発揮する場所が少ないのですが・・・
新システムである新種道具は、ダンジョンに落ちているアイテムには無い
効果を付けられる事もあり、なかなか良いアイデアだと思いました。
武器の成長システムも初めてだったのですが、
これが今作でもっとも好感触でした。
能力のついていない、弱い武器は成長しやすかったり、
逆に、最高度に鍛えるまでは弱くても、最高度でとても強くなったりする武器があるので
持ち込み不可のダンジョンでも、どの武器を育てていこうかと検討できるのが良いです。
ストーリーは相変わらず、すぐ終わる上に大した練り込みも無いのですが、
仲間などのキャラクターは立っていたと思います。
BGMもこれまでのシリーズから一新されていますが、
バリエーションが多くとても良いと感じました。
BAD/REQUEST
昼と夜のシステムも初めて体感しましたが、99階のダンジョンでは
マンネリ回避にはなるものの、技しか攻撃が通らない等、独自のルールが強いので
クリア後ダンジョンの一アイデアに過ぎないと感じました。
基本システムにするには、もっと練り込む必要があると思います。
(クリア後は昼のみのダンジョンも多いので、夜システムが不安な人でも遊ぶ事はできます。)
次に、まがい物のアイテムのアイデアがひどいです。
盛電の杖
国った時の巻物
身伐わりの杖
言葉を似せるのはよいのですが、明らかな誤字はいけません。
道具やモンスターの説明文も見るに耐えません。
ゲームは後に残るものなのですから、
例えば十年後に見返した時に、こんな訳のわからない言葉を使った
ゲームがあったのかとゾっとすると思います。
元ネタのある説明文は特にそのネタが廃れたり、
知らない人にとっては破綻した文章としてしか見られなくなります。
せっかく良いゲームなのだからキチンとする所とふざける所は分けて欲しい。
こんなのでは、ゲームがどれだけ面白くても廃れていくしかない。
COMMENT
良いところと悪いところに書いた事が全てです。
ゲーム自体はとても面白くアイデアも豊富。
BGMに加え、使い回しだそうですがグラフィックも良い。
あとは、悪いところに書いたような事が見直され、
もっと人気のあるシリーズに成長(復活?)して欲しいです。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2017-02-28アクセスランキング
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GOOD!
シレンシリーズはこれまでに1,2,DS2,4をプレイ。個人的には2が最高傑作です。
・バランス
このゲームの核とも言えるゲームバランスですが,十分楽しめるものとなっています。初期のシレンに較べるとかなり易しくなっていますが,逆に言うと理不尽なイヤらしさが減っており,心が折れるような場面が少なくなったように思います。ここに関しては各人の好みもありますが,個人的にはこれくらいのヌルさがちょうど良いです。
・操作性
これ以上改良できないのではないのではというほど,操作性は良いです。煩わしいと感じたのは,ボタン押しっぱなしで攻撃ができないことくらいでした。4でも十分に良かったですが。DS2が酷かったので,この点はかなりのプラスです。
・ダンジョンの豊富さ
個性的なダンジョンがたくさん用意されています。それぞれ特徴があり,かゆいところに手が届くラインナップになっています。必ず一つは好みのものがあるのでは。全て遊び尽くすとなったらどれくらい時間がかかるのやら。
・図鑑
アイテム,モンスターともに図鑑が非常に充実しています。ゲームに飽きたときに眺めると,とても楽しいです。文章もシレンらしく,おもしろいです。こういったところにも手を抜いていないあたりはさすがです。
・新要素
これも好みの問題ですが,昼夜,新種アイテム,アイテム成長などの4以降の新システムは,全体のバランスを崩しておらず,悪くはないと思います。好みではない要素に関しては,潜るダンジョンの選択で回避できます。そういった全体的なバランス設定も絶妙です。
BAD/REQUEST
マイナス点というよりも,要望の意味合いが強いです。
・ストーリー
4でもそうでしたが,短すぎるし,物語自体がイマイチです。ある程度シレンをやったことがある人であれば,その気になればノーミスクリアできてしまいます。しかしそれだと仲間の出現条件を満たさないことがあります(4をやった際,ほぼノーミスでクリアしたら,知らない仲間が突然村に居た)。ストーリーなど二の次のゲームであることは事実ですが,もう少し力を入れてもよかったのでは。
・キャラクター。仲間
個人的には昔のほのぼの系のキャラクターが好きでした。今回の仲間もそれぞれ特徴がありますが,みんな役に立ちます。しかし数が少ないです。極端な特徴を持つ仲間がもう少しいて欲しかったです。最大で3人までしか連れて行けないのもマイナス。
・ダンジョン以外のやり込み
2のお城造りのような,ダンジョンとは関係のないやり込み要素があれば,さらに楽しかったと思います。ダンジョンにおける強さとは関係がないので,ランダム生成のパーツなんかを用意してコレクション要素を高めれば,救助の報酬などとしても活用できますし。
・音楽
悪くはありませんが,タイトルメニューの音楽くらい,オリジナルと同じでもよかったと思います。
COMMENT
不思議のダンジョンシリーズとしては申し分のない出来です。4とは大きな差はありませんが,どちらかと言えばやはり5の方が面白いです。やったことのない人でも楽しめると思いますので,興味を持たれた方は是非!
ゲームとして完成されていますが,これから先どのように進化させるのでしょうか?