パワプロクンポケット13

発売元: コナミオフィシャルサイト 発売日: 2010-11-25 価格: 5250(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 72 Amazon点数: 4.5

スコアーボード

パワプロクンポケット13レビューチャート 標準偏差 15.94 難易度 2.11 mk2レビュー数 9
0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
11.1%
30-39
11.1%
40-49
0%
50-59
11.1%
60-69
55.6%
70-79
11.1%
80-89
0%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
345人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

・表サクセスは本筋が熱い展開で楽しめた。嫌味な仲間もおらずストレスなくプレイできた。

・裏サクセスは前作よりも仲間を集めやすくなっており、ゲームオーバー時のペナルティも軽いために近年の裏サクセスに比べ簡単にクリアできた。

・新しく出来たセンシュクラッチは、強い選手にこだわらなければ手軽に選手を量産できるようになっていて従来より簡単にオリジナル選手だけのチームを作ることができた。

・俺のペナントの月間目標が無くなったため、理不尽な目標に苦しめられることが無くなった。

・試合の実況のパターンが豊富になっており、思わず笑ってしまうものも。

BAD/REQUEST

・今作はアルバムに関するバグがあるため慎重にプレイしないとひどい目にあう。アルバムの数もやや少なめに感じた。

・フルダケは初心者向け機能だが、今作追加されたナゲルダケは、使用した方が打たれるのであまり意味のある機能ではない。

・リアル野球が追加された代わりにカード野球が無くなってしまったのは残念でならない。

・過去作品の強い選手を連れてくると劣化してしまうのをどうにかしてほしい。

COMMENT

パワポケシリーズのストーリーや裏サクセスを楽しみに買っている私にとって、今回の作品は良くできていると感じました。
初心者にも親しみやすく、何周もすれば過去作品とのつながりも把握できるために色々な層の方にお勧めできる作品です。
今作はDSのパワポケ作品の中で一番の出来だと思いますが、まだまだ改良できる点がありますので今から次回作に期待しています。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
だめびとさん[2010-12-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 5pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・野球部分のバランスの改善
今作でこれが一番嬉しかった。DS、いや、GBA時代からずっと手直しを
繰り返しついにきたかと思いました。

11までのパワポケはとにかくミート打ちが弱く、強振主体でのバッティングであり、
野球部分になんかしら問題があったものです。

DS作品で挙げれば
8・・・強振の真芯で当てても全然飛ばない。
球場が露骨に広く、打球が不自然に伸びすぎ。
肩力がAでもGでも送球の早さが変わらない。

9・・・パワーFでも普通にホームランが打てる。そのくせ相変わらず芯で当てても
飛ばないことがある。
肩力もあまり変わってない。走力A速すぎ。

10、11・・・全体的にバランスが良い。が、上述した通りミートが弱い。

12・・・ミート強過ぎ。外野前シフト強過ぎ。
難易度普通の最終戦でも一回に5点は取れので試合に緊張感がない。


そして13。肩力の違いがはっきりわかる。
ミートを程良く弱体化。そしてなにより


「1・2塁間や3遊間の間を抜くヒットや、打球がバウンドして
              内野手の頭を越えるヒットが打てる」


これは野球では当たり前のことでパワプロでは普通にできるのですが、
実はパワポケでは13が初めてできるようになった作品です。
(今までは打球がほぼバウンドせず、内野ゴロは着地した途端に超減速してました)
これにより一気に野球らしさが出たといえます。
後はポテンヒットが出れば完璧でしょうか
まだ微調整の余地はあります

・リアル野球
まあ一発ネタではありだと思います。
ただ打撃のとき、スイングのタイミングが測り辛いです

・シナリオ
これはまあ平均的なクオリティでしょうか。次回はプロ野球編なので
歴代最高峰のシナリオである8に少しでも近いクオリティにしてもらいたいですね。
11が今一つだったので・・・。

・彼女候補
こちらは今回レベル高いです。6(7)人いますがそれぞれ魅力があります。
攻略難度がかなり高いのが数名。初心者は厳しいのではないでしょうか

・裏サクセス
12は11の使い回しだった(どちらもかなりの出来でしたが)のですが、
今回はまた違った試みになっています。簡単に装備を整える事を理由に日数制限ができてしまったのが惜しい・・・。


表・裏共にペナルティが軽いのは賛否両論あるのではないかと思います。
自分はありがたいと思ってますけど

BAD/REQUEST

・アレンジチームが高すぎ
前 回 も 言 わ れ て た の に
なんでまた0が1個多いのかな・・・。どうせ恒例の1000ポイント獲得の裏技があるんでしょうが、これはいい加減戻して欲しいです

・野球人形ですが、どんな糞選手でも登録しないとポイントが貯まりません。
 一々作っては消去するのが面倒です。これはスタッフのミスっぽいですけど・・・。

・盗塁が刺されやすい
↑で野球部分のバランスを褒めましたが、これが気になりました。
走力Dでも2盗が普通に刺されます

COMMENT

今回は色々と伏線を回収してくれたので、
歴代シリーズのファンとしては嬉しいです。
野球部分のバランスの改善は本当に良かったです。
パワプロと違ってパワポケは下手に改悪しないといいのですが・・・。

次回作は「シナリオに」期待しています

   
プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
リョクさん[2010-12-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ジョビラー レビュー日: 2011-05-11
商品自体は昨年の12月に購入しましたがレビューしたくなったので今さら投稿。 1からの熱烈なパワポケファンですが今作は今までの個人的な傑作だった3、9と肩を並べる出来だと思います。表サクセスは終始熱い展開で物語が進み、シリーズ恒例の裏サクセスも個性的なキャラが仲間になり、主人公と共に冒険します。イベントも世界史や地理がお好きな方ならば思わずニヤリとしてしまうイベントが盛り沢山です。 ただGB、GBAのキャラの出番が余りなかったのが残念。
■スポンサーリンク

アクセスランキング

レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15

逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12

テイルズ オブ イノセンス

■価格:6090
■発売日:2007-12-06

ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25

おいでよ どうぶつの森
コミュニケーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2005-11-23

押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28

ニュー・スーパーマリオブラザーズ
アクション、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2006-05-25

マリオカートDS
アクションレース、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?8人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-12-08

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28

メテオス
打ちあげパズル
■価格:5040
■発売日:2005-03-10



レビュー投稿フォーム

【DS】パワプロクンポケット13
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「パワプロクンポケット13」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る