パワプロクンポケット13
中央値: 72 Amazon点数: 4.5
スコアーボード
標準偏差 15.94 難易度 2.11 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt |
33pt
GOOD!
・リアル野球がついたこと。やってみると、良く作り込まれているのがわかる。
・野球全体のバランスが良くなったこと。12で指摘された外野手の守備位置も改善され、ポテンヒットが少なくなった。また、守備選手と打球のスピードが遅くなり、バランスとしては良作だった9に近くなった。ランナーの加速度などもきちんと調整されていると思った。
・高校編ということもあるが、表サクセスが野球に沿ったものになったこと。また、期間が長いため強い選手が作りやすくなった。
・裏サクセスで日数を気にする心配がなくなったこと。12と違い、普通に進めるだけで仲間を全員集める事ができる。
・俺のペナントで在籍する球団を選べること。
BAD/REQUEST
・初回で100%攻略不可能な彼女候補がいる。
・新特殊能力、新球種がない。
・ペナント、俺ペナが相変わらず単調。
・未だに俺ペナの走塁操作がセミオート固定。走者の状況によっては、「俺」をプレイヤーが操作できなくなることも。
・アルバムの登録に関するバグがある。
・パスワード選手の大幅な劣化。これに関しては、他の内容が充実している分、非常に残念に感じました。パスワードorバーコード撮影で他のソフトから投手を13に入れた場合、総変化量が16以上だと問答無用で能力が激減します。
特に変化球、オリジナル変化球の能力については顕著です。変化球はほとんどの球種のLvが1になり、オリジナル変化球の能力についても、キレ、ノビともに0になるうえ、横変化量や縦変化量も大幅な制限を受けます。
今作のパスワード選手劣化は、パワポケシリーズの中でも最悪の出来になっています。
COMMENT
新作に期待していた分、パスワード選手劣化仕様が過去作より強化されていたのは非常に残念に感じました。なぜ過去作からの投手が「総変化量16以上」というだけで大幅に劣化させられてしまうのか、理解に苦しみます。
そもそもこの仕様、必要なのでしょうか。Wi-Fiの改造選手対策には他の方法があるはずです。
サクセスで作った投手だけを野球モードでは使って欲しいという事なのでしょうか?
過去作のキャラが多数出演するなど、シリーズの一貫性をウリにしているだけに、この仕様はそれに逆行しているように感じます。過去作をプレイして作った投手には愛着があるのですが、使い道がなくなるまで劣化されると、サクセスで新しく作ろう!という気どころか、ゲームを続けよう!とい気まで失せてしまいます・・・。
Amazonレビュー
レビュー者: ジョビラー レビュー日: 2011-05-11アクセスランキング
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GOOD!
グラッフィックがかなりよくなった
パワポケ2と4のキャラが結構でてる
仲間にするのが簡単
練習はほとんどしなくてもよい
試合の設定が決めれる
BAD/REQUEST
サクセス
BGMがカス特にキャンプとサクセスの試合
マネージャーが目つき悪い
裏サクセス
出てるキャラが6以降と1?5までのファンが楽しめないようになってる
もうRPGはいいです
スクラッチいらん
カード野球がなくなった
などなどクソの要素がいっぱい
野球
肩弱すぎ
足遅すぎ
リアル野球
守備の時がファミコン並
COMMENT
パワポケ史上最低なシナリオ
まあでもパワプロ好きならかいでしょう
なぜならパワプロのシナリオみたいな王道ですからね
パワポケ1?5までが好きな人は全くたのしめません