ラジアントヒストリア

発売元: アトラスオフィシャルサイト 発売日: 2010-11-03 価格: 6279(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 77 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

ラジアントヒストリアレビューチャート 標準偏差 13.81 難易度 2.25 mk2レビュー数 81
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

○オリジナリティ
全体として極普通のRPGゲームなのですが
最近のゲームでは味わえないSFC時代のRPGを彷彿させる懐かしさがあり
それが逆にオリジナリティに感じました。

○サウンド
良い意味で土臭いというか、前述したように懐かしく、たまにメロディを口ずさんでます。
最初のうちは気にしてませんでしたが、耳に残る良い音楽です。

○満足感
特にエンディングを見た後、やってよかったなと思えました。
感動するとか泣けるとかではなく、少し切なさを伴った達成感を味わうのは久々で満足しました。

BAD/REQUEST

自分でタイムスリップする時間帯を選んで飛べるのですが
その間隔がたまーに大きくて、目的の時間までもう一度進めなければならないのが苦痛でした。

基本レベル上げを怠ると瞬殺されるゲームなのですが
だからといってレベルを上げ過ぎて敵が弱くなりすぎるバランスも微妙かもです。
敵が毒にかかりやすく、削られていくのを待つゾンビ戦法もできちゃいます…

タイムスリップの部分のシステムが少々甘い。システム全体的に甘い。
キャラクターは良いのだけど、サブキャラ級以下の扱いが酷い。

COMMENT

とてもお値打ちで王道RPGを遊べる良い機会だと思います。
レベル上げやSFC時代の雰囲気が大好きな方にはお勧めできます。

個人的に一番気に入ったのは主人公の人柄です。
昨今見かけないほど媚びなくて男前でドライでアツい、良い奴です。

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(未)
ayanoさん[2011-01-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

514人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt 1pt
総合点
65pt

GOOD!

・ストーリー
歴史改変というありがちな題材ではありますが、最後に全てがつながっていく物語は秀逸。

・主人公
選択肢次第でとても冷徹なようであれば、非情になりきれない場面もある。
一見一貫性のないように見えますが、なぜかとても人間臭く見える。
責任と感情に板挟みにされ迷い続ける姿は、近年のテンプレ主人公にはない魅力を感じました。

・バトルシステム
これも従来のRPGにないものを作り出そうという意欲が伝わり、好印象です。
事実、このおかげで単調になりがちな雑魚戦も幾分楽しめるものになっています。

BAD/REQUEST

・イベントスキップがない
何と言ってもイベントスキップ。このゲーム最大の欠点です。
必須でないクエストを除いても、ストーリー上何度も同じ時間に飛ぶことになるこのゲームで、
なぜ何度も同じイベントを繰り返し見るハメになるのか。
ストレス以外の何物でもありません。
一応会話は高速化できますが……

・一部イベントの発生条件が見つけにくい
クエストの発生条件が会話になっていることが多いですが、
どの段階の歴史で・どこで・誰と話せばいいのか。全てがノーヒントのクエストが多々あります。
見つかっていないイベントをこなそうと思うと、総当りするしかない。面倒です。

・バランス
一部キャラ、というか技が強すぎる。
せっかくの目新しい戦闘システムがたった一人の手によって崩壊しているように思えます。
かと思えばその強すぎるキャラが終盤の敵には全く無力になってやることがなくなったりと、
やや作りこみが甘い印象を受けます。
新しいシステムに挑戦する際に避けられない弊害ではあるのですが。

COMMENT

歴史改変と言えばRPGだけでもいくつか思い当たる作品がありますが、
この作品がそれらと一線を画すのは何と言っても『白示録』の存在でしょう。
この本の力で、主人公はいつでも色々な歴史に瞬時に移動することができます。
それに加えまるでノベルゲーのような選択肢の多さ。
主人公が何度も失敗して世界が終末を迎えるのも特徴の一つですが、
この失敗したパターンを埋めていくのも中々面白いものがあります。
そして一度見た歴史は本に記されていき、これをコンプリートするというやりこみ要素も兼ねている。
まさにこの白示録こそがこのゲーム最大の目玉といえます。

それだけに時間移動に関する不親切な点が多々あるのが痛いのですが……
それを差し引いても魅力的なのは間違いありません。
難易度は低いですが、戦闘をやりこむようなゲームではないのであまり気になりません。

今更レビューを見てプレイしてみたのですが、粗はあるものの確かに名作。
このまま埋もれるのが惜しく、これまた今更レビューしてみました。
機会があれば、皆さんも主人公の視点で終わりゆく世界に絶望してみましょう。

 
プレイ時間:わからない(クリア済)
asagingさん[2013-05-08 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: G.R. レビュー日: 2010-11-19
「世界樹」が口コミでじわじわと認知度を伸ばし、3作もリリースされファンに愛されるスマッシュヒットとなったように、
「ラジアント・ヒストリア」もその道を歩んで欲しい…

プレイタイム・28時間の旅を終えて思うのはただそればかりです。
システム・グラフィック・サウンド・シナリオ、全てが過去の傑作を意識し踏襲した王道モノでありながら
既視感もストレスも覚えさせることなく小気味よく進んでいく、新しい「王道」に至る道標をそっと打ち立てた秀作。
細かなアラは探せばありますし、クリア後のおまけもあればいいのに…と思わずにはいられないけれど、
(特に、クリア後にセーブ出来るのにサブシナリオを読み直せないのは残念…)
「もう少し続きが読みたかったなぁ…」という名残惜しさの混じった心地良い余韻に浸れる作品にはなかなか出会えません。
「時間移動と歴史改変」を主軸に、「決断」を絶え間なく問うシナリオはプレイしていても先が気になり、止め時が本当に分からなくて困りました。

絶賛しすぎかなぁとも思いましたが、奇を衒うことなく誠実に作り上げた作品なのは間違いありません。
色々経営周りで芳しくない話も聞こえてくるアトラスだけど、こういう心に残る作品を創り続けてくれる事を願うばかりです。
文句なしで☆5つ。ありがとうアトラス超頑張れ。個人的に下村さんのBGMも絶品でした。
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